1 00:00:00,500 --> 00:00:03,799 ¡Smile and Learn! 2 00:00:36,609 --> 00:00:48,140 que te voy a contar más cosas sobre el béisbol. Lo primero que te enseñaré es un campo de béisbol. 3 00:00:48,960 --> 00:00:59,799 ¿Habías visto uno alguna vez? Estas son sus partes más importantes. Las cuatro bases. El home. La 4 00:00:59,799 --> 00:01:10,260 primera base. La segunda base. Y la tercera base. Las líneas de falta o foul que delimitan el campo 5 00:01:10,260 --> 00:01:16,299 por los lados. El infield, que es la parte inferior del campo de tierra y césped. Y el 6 00:01:16,299 --> 00:01:23,459 outfield o jardín, que es la parte más exterior del campo también cubierta por césped. La caja 7 00:01:23,459 --> 00:01:34,939 de bateo y el montículo del lanzador. Una enfrente de la otra. Y por último, la línea entre bases. 8 00:01:34,939 --> 00:01:43,719 Pero a este campo le falta lo más importante, ¡los equipos! 9 00:01:44,579 --> 00:01:55,640 El béisbol es un deporte que enfrenta a dos equipos de nueve jugadores. 10 00:01:56,319 --> 00:01:58,799 Mientras un equipo ataca, el otro defiende. 11 00:01:59,799 --> 00:02:02,280 Ganará el equipo que consiga más puntos que el rival. 12 00:02:03,219 --> 00:02:05,799 Veamos un ejemplo con el equipo rojo y el equipo azul. 13 00:02:09,250 --> 00:02:10,949 Le toca batear al equipo rojo. 14 00:02:11,330 --> 00:02:14,650 Cuando esto ocurre, decimos que el equipo rojo está atacando. 15 00:02:14,650 --> 00:02:24,169 El objetivo del equipo atacante es batear lo más lejos posible la bola que le es lanzada por el equipo azul, que en este caso sería el equipo defensor 16 00:02:24,169 --> 00:02:28,550 Tras golpear la bola, el bateador se convierte en un corredor 17 00:02:28,550 --> 00:02:36,330 Y su objetivo es dar una vuelta entera al infield, pisando todas las bases para conseguir una carrera 18 00:02:36,330 --> 00:02:39,490 En béisbol se llaman así, carreras 19 00:02:39,490 --> 00:02:47,930 Todos los jugadores del equipo atacante tienen que correr tras batear para conseguir una carrera 20 00:02:47,930 --> 00:02:54,689 Si no han llegado a completar la carrera, deberán esperar a que un compañero vuelva a batear para correr a la siguiente base 21 00:02:54,689 --> 00:02:59,889 Los jugadores solo pueden correr si la pelota está en juego 22 00:02:59,889 --> 00:03:04,719 Ahora le toca defender al equipo rojo 23 00:03:05,280 --> 00:03:13,520 El equipo defensor debe atrapar la pelota bateada para eliminar o como decimos nosotros, hacer out a alguno de los corredores del equipo atacante 24 00:03:13,520 --> 00:03:19,050 Hay dos jugadores muy importantes en el equipo que defiende. 25 00:03:20,090 --> 00:03:24,830 Ellos son el lanzador y el receptor. 26 00:03:25,810 --> 00:03:32,650 El lanzador, también llamado pitcher, se encarga de tirar la pelota para que el jugador del equipo contrario la golpee con el bate. 27 00:03:33,590 --> 00:03:41,770 Mientras, el receptor, también llamado catcher, se sitúa detrás del bateador y es el que se encarga de atrapar la bola si el bateador falla el golpeo. 28 00:03:43,030 --> 00:03:45,270 Pero, ¿cómo se le hace auto a un jugador? 29 00:03:52,099 --> 00:03:55,500 Existen diferentes maneras de eliminar a un jugador del equipo atacante. 30 00:03:55,979 --> 00:04:01,240 Si un defensa atrapa la pelota bateada antes de que toque el suelo, se eliminará solo al bateador. 31 00:04:02,060 --> 00:04:06,759 Si el defensa que tenga la pelota toca la base antes de que el atacante llegue a ella. 32 00:04:08,990 --> 00:04:13,430 Si un defensa toca al atacante cuando intenta llegar a la base a la que se dirige. 33 00:04:16,069 --> 00:04:22,290 Si hace tres strikes, es decir, no consigue darle a la pelota cuando ha sido lanzada correctamente por el pitcher. 34 00:04:22,290 --> 00:04:31,889 Para dar por bueno un lanzamiento del pitcher, la bola tiene que pasar por la zona de strike, que se encuentra encima del home y entre las rodillas y los hombros del bateador. 35 00:04:32,769 --> 00:04:40,529 Si el pitcher lanza la pelota fuera de la zona de strike, se señala bola. 36 00:04:42,209 --> 00:04:46,069 Si se hacen cuatro bolas seguidas, el bateador pasará a la primera base. 37 00:04:53,639 --> 00:04:56,279 Pero, ¿cómo se colocan los jugadores en el campo? 38 00:04:57,519 --> 00:05:01,319 Los jugadores se colocan según sean atacantes o defensores. 39 00:05:02,319 --> 00:05:07,160 Los jugadores atacantes son los bateadores, por lo que no tienen un sitio fijo en el campo, 40 00:05:07,560 --> 00:05:09,800 salvo cuando van a batear o a correr a las bases. 41 00:05:11,199 --> 00:05:16,300 En cambio, los jugadores defensores sí que tienen posiciones fijas para intentar abarcar 42 00:05:16,300 --> 00:05:16,920 todo el campo. 43 00:05:18,560 --> 00:05:24,500 Los jugadores defensores se sitúan por el infield y el outfield, salvo el receptor que 44 00:05:24,500 --> 00:05:26,399 se sitúa aquí en la caja del receptor. 45 00:05:26,399 --> 00:05:33,160 El lanzador se sitúa en el montículo del lanzador y está rodeado por los defensores de las bases. 46 00:05:34,399 --> 00:05:39,959 El primera base cerca de la primera, el segunda base entre la primera y la segunda base, 47 00:05:39,959 --> 00:05:46,019 el parador en corto entre la segunda y la tercera y el tercera base cerca de la tercera. 48 00:05:47,899 --> 00:06:02,939 Tras ellos, en el outfield están los jardineros, el izquierdo, el central y el derecho. Solo me 49 00:06:02,939 --> 00:06:08,560 queda explicarte cómo se desarrolla un partido. Un partido de béisbol se divide en nueve 50 00:06:08,560 --> 00:06:14,420 entradas, también llamadas innings, y cada entrada se divide en dos partes, donde los 51 00:06:14,420 --> 00:06:20,600 equipos se alternan el ataque y la defensa. El equipo que anote más carreras a lo largo 52 00:06:20,600 --> 00:06:26,060 de nueve entradas ganará el partido. El equipo que juega en su estadio es el que empieza 53 00:06:26,060 --> 00:06:30,959 defendiendo y el equipo visitante sería el atacante que irá pasando por el cajón de 54 00:06:30,959 --> 00:06:36,220 bateo para batear y llegar a una base sin ser eliminado. Los corredores tienen que hacer el 55 00:06:36,220 --> 00:06:41,259 máximo de carreras posibles y sumar puntos para su equipo antes de que el equipo defensor elimine 56 00:06:41,259 --> 00:06:47,779 a tres de sus jugadores. Cuando esto pase, cambia la parte de la entrada, es decir, el equipo que 57 00:06:47,779 --> 00:06:54,620 defiende pasa al ataque y el que ataca pasa a la defensa. La duración de un partido de béisbol 58 00:06:54,620 --> 00:06:59,600 suele ser alrededor de tres horas, aunque en este deporte la extensión del juego depende del tiempo 59 00:06:59,600 --> 00:07:06,259 que tardan los equipos en finalizar 9 entradas. Si se produce un empate, el partido continuará 60 00:07:06,259 --> 00:07:12,860 con entradas adicionales hasta que se desempate. Ahora ya sabes jugar al béisbol. Es un deporte 61 00:07:12,860 --> 00:07:16,639 súper entretenido. ¡A mí me encanta! ¡Jugamos! 62 00:07:31,230 --> 00:07:33,649 aprender a la vez que te diviertes.