1 00:00:01,580 --> 00:00:07,120 Hola, mi nombre es Carmen Barco y en este vídeo les muestro un contenido que he elaborado con la herramienta de EducaPlay 2 00:00:07,120 --> 00:00:10,119 como un recurso de herramienta externa desde mi aula virtual. 3 00:00:10,759 --> 00:00:14,980 Está pensada para el curso de tercero de ESO en la materia de matemáticas. 4 00:00:17,440 --> 00:00:26,059 La contextualización dentro de la secuencia de aprendizaje es que aparezca al final del curso de la ESO en el último tema, 5 00:00:26,059 --> 00:00:34,409 pues es una recopilación de conceptos de distintos temas 6 00:00:34,409 --> 00:00:36,990 aritmética, álgebra, geometría 7 00:00:36,990 --> 00:00:40,210 está dentro de la metodología de gamificación 8 00:00:40,210 --> 00:00:43,030 porque su carácter es lúdico 9 00:00:43,030 --> 00:00:46,250 es el conocido formato de ruleta 10 00:00:46,250 --> 00:00:49,689 con tantas casillas como letras tiene el abecedario 11 00:00:49,689 --> 00:00:52,750 el concursante debe contestar con un término matemático 12 00:00:52,750 --> 00:00:54,409 que responda a la definición que se da 13 00:00:54,409 --> 00:00:56,649 y que empiece por la letra de la casilla 14 00:00:56,649 --> 00:01:09,150 Por ejemplo, en una de las casillas, en vez de empezar por la letra, la contenía. 15 00:01:10,269 --> 00:01:19,370 Aquí aparecen todas las definiciones de cuando se está configurada. 16 00:01:20,069 --> 00:01:28,189 La gamificación en momentos adecuados y con actividades bien elaboradas les permite acercarse a conocimientos que de otra forma les pueden resultar áridos. 17 00:01:28,189 --> 00:01:50,530 La adaptación para los distintos niveles de actividad consiste en darles, por ejemplo, más o menos tiempo para resolver la ruleta, en la dificultad de las definiciones, que sea mayor o menor, y también puede plantearse como un reto, como una actividad de ampliación. 18 00:01:50,530 --> 00:01:56,870 la autoría de la actividad se puede comprobar aquí 19 00:01:56,870 --> 00:02:03,269 y su publicación dentro de EducaPlay, pues aquí. 20 00:02:04,629 --> 00:02:08,689 Creo que puede resultar una actividad adecuada y entretenida para el final de curso 21 00:02:08,689 --> 00:02:12,090 y válida también para primero y segundo de ESO adaptando las definiciones. 22 00:02:13,129 --> 00:02:14,189 Nada más. Un saludo.