1 00:00:02,350 --> 00:00:14,089 Hola, buenos días. Me voy a explicar una de las evidencias fundamentales relacionadas con la creación y modificación de contenidos perteneciente a dichas evidencias. 2 00:00:15,269 --> 00:00:26,170 Esta es una de las evidencias que voy a explicar. Está relacionada con el programa Cajut. Cajut es un programa que te permite crear cuestionarios. 3 00:00:26,170 --> 00:00:35,929 Tengo aquí, bueno, tengo creados varios cuestionarios que trabajé en el aula con mis alumnos 4 00:00:35,929 --> 00:00:40,219 Bien, voy a enseñar este por ejemplo 5 00:00:40,219 --> 00:00:47,840 Tenemos 20 preguntas, las cuales también he insertado imágenes 6 00:00:47,840 --> 00:00:58,939 De estas 20 preguntas, algunas tienen multirespuesta y otras tienen respuestas de verdadero o falso, como podemos observar 7 00:00:58,939 --> 00:01:03,659 A ellas se les asigna un tiempo, como podemos ver aquí, 30 segundos 8 00:01:03,659 --> 00:01:06,560 En casi todas tenemos 30 segundos 9 00:01:06,560 --> 00:01:08,540 Y damos la opción correcta 10 00:01:08,540 --> 00:01:12,700 Esto se proyecta en la pizarra digital del aula 11 00:01:12,700 --> 00:01:28,640 Y los alumnos por equipos van eligiendo cuál es la respuesta correcta y le dan al siguiente símbolo, al triángulo, al rombo, al círculo o al cuadrado y con colores también está puesto. 12 00:01:28,640 --> 00:01:48,180 Vale, pues este es uno de ellos, ¿vale? Como podemos ver, hemos creado a través del programa Cajut, pues, varios cuestionarios para repaso del tema de los visigodos a la unidad didáctica. 13 00:01:48,180 --> 00:01:54,439 Si lo queremos asignar, por ejemplo, podríamos asignarlo aquí 14 00:01:54,439 --> 00:01:59,659 O si queremos empezar, a los alumnos, ellos ponen Cajut y les va a salir este pin 15 00:01:59,659 --> 00:02:05,879 Pues modo carga, así como modo equipo, pues le daríamos y cargando el pin del juego 16 00:02:05,879 --> 00:02:10,419 Los alumnos meterían ese pin o ese código QR que aparece a continuación 17 00:02:10,419 --> 00:02:16,939 Y con ello empezarían a salir en las pantallas sus nombres o nombres de los equipos 18 00:02:16,939 --> 00:02:25,939 Bien, pues esta es una de las evidencias relacionadas con la creación y modificación de contenidos digitales.