1 00:00:00,000 --> 00:00:03,200 que planteo corresponde al bloque 2 de mantenimiento básico de equipos, 2 00:00:03,200 --> 00:00:08,760 aplicaciones y red. Este bloque se inició con un cuestionario de inicio de curso 3 00:00:08,760 --> 00:00:12,840 sobre las competencias digitales del alumnado. Muestro aquí el enlace al 4 00:00:12,840 --> 00:00:16,520 cuestionario en el cual se puede ver que está aquí y que está enlazado además en 5 00:00:16,520 --> 00:00:21,360 el aula virtual como mostraré después. A continuación con estos resultados lo que 6 00:00:21,360 --> 00:00:25,320 se hizo un análisis con la información obtenida y se realizó un estudio de los 7 00:00:25,320 --> 00:00:29,160 equipos del alumnado para configurar la unidad de trabajo. Esto también se 8 00:00:29,160 --> 00:00:32,560 utilizó para otro bloque diferente en el que se hicieron unos talleres en el 9 00:00:32,560 --> 00:00:36,200 aula. Se llegó a la conclusión de que lo más conveniente era realizar un 10 00:00:36,200 --> 00:00:40,240 paquete scrum de elementos hardware que se encuentra aquí, que se encuentra 11 00:00:40,240 --> 00:00:43,560 dentro del aula virtual como se puede comprobar en el cual se vieron unos 12 00:00:43,560 --> 00:00:48,160 conceptos básicos de elementos de hardware de un bloque. Serían los 13 00:00:48,160 --> 00:00:51,840 elementos software que se realizan unas actividades junto con los alumnos del 14 00:00:51,840 --> 00:00:56,040 segundo curso de formación básica en un trabajo colaborativo en el cual se 15 00:00:56,040 --> 00:01:02,160 realizan las actividades indicadas en este scrum de aquí. En el cual se le 16 00:01:02,160 --> 00:01:06,480 piden una serie de configuraciones dentro del equipo, dentro del equipo 17 00:01:06,480 --> 00:01:12,040 informático. También se realizaron otras actividades en esta parte de aquí, en la 18 00:01:12,040 --> 00:01:16,520 parte de hardware actividades aquí. Se les pide que realicen una serie de 19 00:01:16,520 --> 00:01:20,680 configuraciones dentro de un equipo que también se realizaron con alumnos del 20 00:01:20,680 --> 00:01:24,960 segundo de formación básica que les ayudaron a aprender a configurar un 21 00:01:24,960 --> 00:01:30,160 equipo. A continuación, en la parte de redes que tengo aquí, sería esta parte 22 00:01:30,160 --> 00:01:34,640 de aquí, se aplicaron los conceptos básicos de configuración de una red con 23 00:01:34,640 --> 00:01:40,000 un scrum también que en la lista previa sería esto de aquí, que ya se ha visto en 24 00:01:40,000 --> 00:01:45,840 otro apartado de portafolios y terminando con una sopa de letras para 25 00:01:45,840 --> 00:01:51,160 repasar todo lo aprendido en esos conceptos. Para finalizar, dentro de ese 26 00:01:51,160 --> 00:01:57,160 bloque, en la secuencia didáctica que planteo, se utiliza gamificación con 27 00:01:57,160 --> 00:02:00,640 la sopa de letras que he indicado y como se puede observar en la parte final del 28 00:02:00,640 --> 00:02:06,440 curso, hicimos una especie de scrum que se iniciaba con dos actividades sobre 29 00:02:06,440 --> 00:02:12,080 hardware y sobre software. Una de ellas era, era ésta 30 00:02:12,760 --> 00:02:16,200 y la siguiente 31 00:02:16,280 --> 00:02:21,960 era ésta. Era un scrum para repasar un poco todo lo aprendido durante el curso 32 00:02:21,960 --> 00:02:26,240 y para finalizar se les ha introducido una infografía sobre prácticas 33 00:02:26,240 --> 00:02:31,120 sostenibles en la informática en tu vida. Está dentro del programa de 34 00:02:31,120 --> 00:02:34,440 sostenibilidad medio ambiental del instituto en el cual se les dan unas 35 00:02:34,440 --> 00:02:38,480 normas básicas al seguir