1 00:00:00,370 --> 00:00:04,950 Buenos días, soy Patricia Irene Vaquero García Ábalos, maestra de inglés de primaria. 2 00:00:05,429 --> 00:00:11,470 En este último vídeo vamos a mostrar una situación de aprendizaje en lo que los alumnos desarrollan su competencia digital. 3 00:00:11,929 --> 00:00:16,010 La propuesta está diseñada con Geniali, se trata de Our Dream City. 4 00:00:16,550 --> 00:00:17,190 Comenzamos. 5 00:00:18,129 --> 00:00:23,850 Esta situación de aprendizaje es para quinto en el área de inglés, temporalizada en unas seis sesiones 6 00:00:23,850 --> 00:00:29,609 y el producto final consistirá en la creación en equipos de una presentación digital sobre una ciudad ideal. 7 00:00:30,370 --> 00:00:45,189 Los objetivos de aprendizaje están explicitados por un lado los que son lingüísticos, también colaborar en crear un producto digital, diseñar una ciudad sostenible a través de la tecnología y desarrollar por tanto la competencia digital. 8 00:00:46,009 --> 00:00:57,509 Se presenta el contexto y el reto para los alumnos motivar esta propuesta y se les informa de las aplicaciones posibles que podrán utilizar, Geniali, Canva, Google Slides o PowerPoint. 9 00:00:57,509 --> 00:01:17,269 Los contenidos lingüísticos de aprendizaje, de léxico, gramática y funciones comunicativas que vamos a trabajar, ¿de qué manera lo haremos? A través de un AVP con aprendizaje cooperativo, utilizando herramientas digitales y un aprendizaje activo y comunicativo. Los alumnos tendrán roles dentro de la propuesta. 10 00:01:17,269 --> 00:01:22,989 vamos a integrar el uso de elementos de alfabetización mediática a través de la 11 00:01:22,989 --> 00:01:27,230 etiqueta digital que ya conocen y que nos recuerda normas básicas de manejo en el 12 00:01:27,230 --> 00:01:33,109 entorno digital y las licencias y autorías de respeto de la propiedad intelectual incluimos 13 00:01:33,109 --> 00:01:39,090 un link de educando seguro que servirá de guía para el bienestar digital también una tooltip 14 00:01:39,090 --> 00:01:45,750 con las licencias de creative commons y una ventana que amplía la información de las licencias y 15 00:01:45,750 --> 00:01:52,310 autoría. Continuamos con la secuencia didáctica, estará estructurada en una sesión de activación 16 00:01:52,310 --> 00:01:58,650 de conocimientos de partes de la ciudad y vocabulario, sesiones 2 y 3 de planear en equipos 17 00:01:58,650 --> 00:02:05,450 y diseñar la ciudad digital, siempre proporcionando ejemplos guía, una sesión 4 de creación del 18 00:02:05,450 --> 00:02:12,189 producto digital utilizando las aplicaciones propuestas y con una especie de guión que les 19 00:02:12,189 --> 00:02:16,550 haga centrarse en lo importante, sin olvidar indicar la autoría del trabajo 20 00:02:16,550 --> 00:02:22,210 y las licencias. En la sesión 5 prepararán su presentación oral, la 21 00:02:22,210 --> 00:02:27,110 ensayarán, garantizaremos que todos participen. En la sesión 6 harán su 22 00:02:27,110 --> 00:02:31,949 presentación, cada equipo lo presenta, el resto de la clase votará la que más le 23 00:02:31,949 --> 00:02:36,569 haya gustado a través de un tablero digital Padlet o Mentimeter, fijándose en 24 00:02:36,569 --> 00:02:41,629 una serie de categorías. ¿Cómo vamos a evaluarlo? Por un lado con una rúbrica 25 00:02:41,629 --> 00:02:46,870 del producto final, todos estos instrumentos serán conocidos y compartidos a los alumnos, 26 00:02:47,530 --> 00:02:52,650 la observación del trabajo en equipo con una escala de valoración y la co-evaluación 27 00:02:52,650 --> 00:02:58,650 a través de una lista de cotejo para el trabajo en iguales. También prestaremos atención 28 00:02:58,650 --> 00:03:04,870 a la diversidad como en cualquier propuesta. Algunos momentos de trabajo en el aula tenemos 29 00:03:04,870 --> 00:03:09,750 en esta foto se ve los alumnos realizando la presentación con el netbook en equipo 30 00:03:09,750 --> 00:03:14,870 y en estas otras, alumnos que están presentando de forma oral sus producciones. 31 00:03:15,710 --> 00:03:21,069 Muestro también uno de los diseños más votados, la ciudad es Potentiality 32 00:03:21,069 --> 00:03:28,650 y los datos de los alumnos están anonimizados para salvaguardar la protección de sus datos. 33 00:03:29,129 --> 00:03:33,490 Tenemos cómo han colaborado y participado en el proyecto. 34 00:03:34,009 --> 00:03:34,610 Muchas gracias.