1 00:00:03,250 --> 00:00:10,289 Hola, buenas tardes. Mi nombre es Margarita Rubio Ruiz y voy a exponer la infografía sobre innovación metodológica. 2 00:00:10,830 --> 00:00:15,929 Vamos a ver en primer lugar la secuencia de actividades. He planteado cuatro tipos de actividades. 3 00:00:16,170 --> 00:00:24,750 La primera es la actividad 1, sobre factores productivos. Se trata de diferenciar entre recursos naturales, trabajo, capital físico o empresario. 4 00:00:24,750 --> 00:00:51,890 En segundo lugar, la actividad 2 trata sobre la frontera de posibilidades de producción, la FPP y el coste de oportunidad, pues explicar qué es el concepto de FPP, representarla, saber calcular los costes de oportunidad según la opción que hayamos elegido y dependiendo de la situación que nos encontremos, pues ver si esa opción es más beneficiosa o más perjudicial según las metas que tengamos. 5 00:00:51,890 --> 00:01:06,769 En tercer lugar tenemos la actividad 3, la ventaja absoluta, pues comprender el concepto de ventaja absoluta y ver que según la elección de bienes que hagamos si tendremos ventaja absoluta en ese bien o no. 6 00:01:06,769 --> 00:01:26,569 En la actividad 4, que sería comparar la ventaja absoluta con la ventaja comparativa, tendríamos que hacer hincapié en el coste de oportunidad y ver cuál alternativa tiene menor coste de oportunidad respecto a otro bien y ahí se vería si ese bien tiene ventaja comparativa en ese bien o no. 7 00:01:26,569 --> 00:01:47,810 El segundo punto son las dinámicas de trabajo en espacios innovadores, tenemos el aula del futuro que sirve sobre todo para el desarrollo de competencias digitales de los alumnos y los talleres que lo que hace es que los alumnos tienen que aprender haciendo actividades, de esta forma utilizan el trabajo cooperativo en grupos. 8 00:01:47,810 --> 00:02:08,569 En tercer lugar tenemos la metodología activa innovadora, tenemos tres tipos, el Flip Classroom, también llamado aprendizaje invertido en el que los alumnos tendrán que investigar y luego será el docente el que resolverá únicamente las cuestiones donde hayan presentado más complejidad. 9 00:02:08,569 --> 00:02:13,509 tenemos el aprendizaje basado en proyectos, el ABP 10 00:02:13,509 --> 00:02:18,069 aquí los participantes, los alumnos negocian entre ellos 11 00:02:18,069 --> 00:02:21,629 y una vez que han alcanzado una negociación final 12 00:02:21,629 --> 00:02:25,689 pues elaboran el producto final que van a obtener 13 00:02:25,689 --> 00:02:29,669 y finalmente tenemos el DUA que se utiliza sobre todo 14 00:02:29,669 --> 00:02:37,310 para determinar que los alumnos tienen una forma diferente de aprender 15 00:02:37,310 --> 00:02:42,189 entonces lo que hace este tipo de metodología es tratar de adaptarse a cada uno de ellos 16 00:02:42,189 --> 00:02:46,030 y finalmente las adaptaciones propias, el punto 4 17 00:02:46,030 --> 00:02:49,129 pues saber que todas las actividades que se han propuesto 18 00:02:49,129 --> 00:02:53,030 son actividades para el curso de primero de bachillerato de ciencias sociales 19 00:02:53,030 --> 00:02:57,930 que tienen que tener conocimientos básicos de cuarto de la ESO economía 20 00:02:57,930 --> 00:03:01,930 o de tercero si han dado IAE también 21 00:03:01,930 --> 00:03:07,150 ver que todo este tipo de aprendizaje es personalizado e individual 22 00:03:07,150 --> 00:03:17,069 y que se va a ir tratando según el nivel de cada alumno, se adaptaría el tamaño de letra, la separación entre párrafos y el tiempo si es necesario 23 00:03:17,069 --> 00:03:26,110 y siempre sabiendo que los estudiantes son los protagonistas y que el docente únicamente va a servir de guía para alcanzar el objetivo final.