1 00:00:00,000 --> 00:00:08,400 En la pantalla tenemos al vector tridimensional a y el ejercicio consiste en descomponerlo 2 00:00:08,400 --> 00:00:14,200 en dos vectores. El primero va a estar en una dirección dada por un segundo vector 3 00:00:14,200 --> 00:00:21,680 u y el segundo vector deberá estar en una dirección perpendicular a ella. Así que 4 00:00:21,680 --> 00:00:27,560 queremos descomponer a como suma de dos vectores cada uno de los cuales esté en una de esas 5 00:00:27,560 --> 00:00:32,800 rectas. Vamos a intentar poner la vista de perfil porque aunque todo sucede en el espacio 6 00:00:32,800 --> 00:00:39,360 tridimensional, en realidad el problema se entiende mejor con una vista que sea bidimensional. 7 00:00:39,360 --> 00:00:48,360 Bueno, pues ahí lo tenemos. ¿Cómo conseguiríamos entonces la descomposición deseada? Está 8 00:00:48,360 --> 00:00:54,160 claro que si ha de ser suma de dos vectores debe ser la diagonal de un paralelogramo y 9 00:00:54,160 --> 00:00:58,360 como en este caso los vectores han de ser perpendiculares, ese paralelogramo tiene 10 00:00:58,360 --> 00:01:03,840 que ser un rectángulo. Así que los vectores deseados son los que podemos situar sobre 11 00:01:03,840 --> 00:01:10,640 los lados de ese rectángulo. Para el vector en la dirección de u, en la primera de las 12 00:01:10,640 --> 00:01:18,800 rectas, si nos damos cuenta se trata simplemente de encontrar cuál es el vector que llega 13 00:01:18,800 --> 00:01:25,720 hasta el pie de esa perpendicular y eso es lo que habitualmente llamamos el vector proyección 14 00:01:25,720 --> 00:01:31,720 de a sobre u, la proyección vectorial de a sobre u. Y así podremos calcularla. Para 15 00:01:31,720 --> 00:01:37,840 el segundo vector, pues recordando que tiene que estar sobre el otro lado del cuadrilátero, 16 00:01:37,840 --> 00:01:43,880 pues simplemente debe ser este vector de aquí que recorre ese lado. Para hallarlo, puesto 17 00:01:43,880 --> 00:01:51,160 que ha de ser suma de q y p, si tenemos el vector p y el vector a, pues podremos hallar 18 00:01:51,160 --> 00:01:59,360 q simplemente como una resta. Vamos a poner esto en práctica en un ejemplo en el que 19 00:01:59,360 --> 00:02:05,120 el vector a sea menos 3, 0, 3 y el vector u, que nos da la primera de las direcciones 20 00:02:05,120 --> 00:02:13,360 de descomposición, sea menos 1, 1, 1. El vector p, entonces, hemos dicho que será 21 00:02:13,360 --> 00:02:20,560 la proyección de a sobre u, la proyección vectorial, que recordemos que se calcula de 22 00:02:20,560 --> 00:02:30,160 la siguiente manera. La proyección escalar, el valor de la medida del vector p, se puede 23 00:02:30,160 --> 00:02:36,640 obtener con el producto escalar de a sobre u, dividido por el módulo de u. Esta sería 24 00:02:36,640 --> 00:02:41,920 la longitud del vector p. Y ahora, para darle dirección y sentido, utilizamos el vector 25 00:02:41,920 --> 00:02:49,920 unitario en la dirección y sentido de u, que se obtiene dividiendo u por su módulo. 26 00:02:49,920 --> 00:02:56,680 El producto escalar de a por u, pues lo haremos multiplicando cada coordenada, será 3 más 27 00:02:56,680 --> 00:03:04,360 0 más 3, el módulo de u es la raíz de 3, el vector u es menos 1, 1, 1 y el módulo 28 00:03:04,360 --> 00:03:12,640 de u, pues es la raíz de 3. Así que, sin más que operar aquí, obtenemos 6 partido 29 00:03:12,640 --> 00:03:22,960 de raíz de 3 cuadrado menos 1, 1, 1, que sería el vector menos 2, 2, 2. Este es el 30 00:03:22,960 --> 00:03:28,640 primero de los vectores pedido, que es el vector p. Y como hemos querido explicar, el 31 00:03:28,640 --> 00:03:37,480 vector q, visto que debe cumplirse la relación a es igual a p más q, pues no será otro 32 00:03:37,480 --> 00:03:49,200 que el vector a menos p. Es decir, el vector menos 3, 0, 3, menos el vector menos 2, 2, 33 00:03:49,200 --> 00:04:02,840 pues en este caso obtendríamos el vector menos 1, menos 2, 1. Podemos comprobar que 34 00:04:02,840 --> 00:04:07,600 se cumplen todas las condiciones. Si sumamos este vector menos 2, 2, 2 con este vector 35 00:04:07,600 --> 00:04:14,360 menos 1, menos 2, 1, obtenemos efectivamente el vector a menos 3, 0, 3. Por otro lado, 36 00:04:14,360 --> 00:04:19,560 el vector p menos 2, 2, 2 es proporcional al vector u, es el doble del vector u en este 37 00:04:19,560 --> 00:04:27,880 caso y, por tanto, está en su misma dirección. Y el vector q menos 1, menos 2, menos 1 es 38 00:04:27,880 --> 00:04:35,880 perpendicular al vector u, a menos 1, 1, 1, porque si hacemos el producto escalar q por 39 00:04:35,880 --> 00:04:44,040 u, pues obtenemos menos 1 por menos 1 es 1, menos 2 por 1 es menos 2 y 1 por 1 es 1, que 40 00:04:44,040 --> 00:04:50,120 da 0. Por lo tanto, q y u son perpendiculares, al igual que q y p.