1 00:00:00,000 --> 00:00:13,000 Hola a todos chicos, chicas, profes. Mi nombre es Isabel y estamos aquí para aprender a utilizar la aplicación de software gratuito Tinkercad. 2 00:00:13,000 --> 00:00:20,000 Así que, ¿estáis preparados? ¡Ánimo, porque vamos a ello! 3 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 Bueno, y pensaréis ¿qué es Tinkercad? 4 00:00:25,000 --> 00:00:35,000 Pues Tinkercad es una aplicación de software gratuita con un interfaz muy fácil de utilizar creada por una empresa denominada Autodesk. 5 00:00:35,000 --> 00:00:43,000 Autodesk tenía sus fines en la creación de proyectos de piezas en tres dimensiones y es lo que nosotros vamos a hacer. 6 00:00:43,000 --> 00:00:51,000 Vamos a aprender a configurar y a crear nuestros propios proyectos en tres dimensiones para la posterior impresión. 7 00:00:53,000 --> 00:01:06,000 Bien, pues lo primero que vamos a hacer es entrar en Tinkercad a través de su página www.tinkercad.com 8 00:01:06,000 --> 00:01:08,000 ¿De acuerdo? 9 00:01:08,000 --> 00:01:16,000 Como vosotros todavía seguramente no tengáis una cuenta, un correo, no es necesario descargar nada. 10 00:01:16,000 --> 00:01:19,000 Simplemente basta con registrarte. 11 00:01:19,000 --> 00:01:25,000 En este caso, aquí os pondrá Sign Up o Sign In. 12 00:01:25,000 --> 00:01:30,000 Sign Up es para registrarte o Sign In es para iniciar directamente sesión. 13 00:01:30,000 --> 00:01:31,000 ¿De acuerdo? 14 00:01:31,000 --> 00:01:37,000 La cuenta cuando nos registremos debe ser una cuenta verdadera. 15 00:01:37,000 --> 00:01:44,000 Si no disponéis de una, decírselo a vuestros padres o a vuestros profes para crear una cuenta y que podáis acceder. 16 00:01:44,000 --> 00:01:52,000 Nosotros como ya tenemos cuenta, iniciamos sesión y se puede iniciar sesión de todas las maneras que veis aquí. 17 00:01:52,000 --> 00:02:00,000 Nosotros vamos a iniciar sesión con una cuenta Google que ya tenemos configurada y accederemos a ello. 18 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 La primera pantalla que nos aparece en nuestro Tinkercad es el escritorio. 19 00:02:05,000 --> 00:02:10,000 A ver si va chicos, un momento, le cuesta un poco. 20 00:02:10,000 --> 00:02:17,000 Bien, es un escritorio, como veis está nuestro perfil, el mío es Isabel. 21 00:02:17,000 --> 00:02:26,000 Esto lo podríamos configurar, poner las propiedades, nuestras fotos, etc. 22 00:02:26,000 --> 00:02:39,000 Y aquí tenemos una serie de herramientas, diseños en tres dimensiones, circuitos, bloques de código, lecciones que podemos nosotros grabar para que otras personas puedan ver. 23 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 Lo que vamos a hacer es crear un diseño. 24 00:02:43,000 --> 00:02:47,000 Aquí aparecerían todos los diseños que nosotros tenemos. 25 00:02:47,000 --> 00:02:56,000 En este caso, si vosotros todavía no tuvieseis ninguno, aparecería vacío, pero bastaría con crear un diseño. 26 00:02:56,000 --> 00:03:07,000 Así que bueno, recordamos, entramos en la página de Tinkercad, una vez nos hayamos registrado, nos aparecerá este escritorio. 27 00:03:07,000 --> 00:03:18,000 Bueno, pues ahora lo que vamos a hacer es crear un nuevo proyecto de diseños en tres dimensiones. 28 00:03:18,000 --> 00:03:25,000 Esperamos a que se nos abra y este es nuestro plano de trabajo, nuestro escritorio. 29 00:03:25,000 --> 00:03:34,000 Tenemos unos botones superiores, unos botones de la parte de la izquierda y los botones y herramientas de la parte de la derecha. 30 00:03:34,000 --> 00:03:42,000 Para ver en qué consiste cada uno de ellos, bastaría con poner el cursor encima de él. 31 00:03:42,000 --> 00:03:46,000 Pero antes de nada, quisiera personalizar primero nuestro proyecto. 32 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Para ello, vamos a darle nombre. 33 00:03:49,000 --> 00:04:01,000 Veis que por defecto nos aparece el nombre que Tinkercad le pone a nuestro proyecto, pero si lo queremos cambiar directamente pulsamos con el botón izquierdo y ponemos nuestro nombre. 34 00:04:01,000 --> 00:04:08,000 Nuestro Tinkercad, vamos a ponerlo así. 35 00:04:08,000 --> 00:04:11,000 De acuerdo, ya lo tenemos personalizado. 36 00:04:11,000 --> 00:04:22,000 Bien, voy en el plano de trabajo, para iros explicando los botones, os voy a introducir una pieza. 37 00:04:22,000 --> 00:04:28,000 Simplemente, clico sobre ella y la pongo directamente en el plano de trabajo. 38 00:04:28,000 --> 00:04:36,000 Bien, para deshacer esta acción, se me ha marcado un icono aquí arriba, lo deshago. 39 00:04:36,000 --> 00:04:41,000 Vuelvo a clicar y vuelvo a colocar el cubo en nuestro plano de trabajo. 40 00:04:41,000 --> 00:04:48,000 Se nos abre una pantalla con una serie de propiedades del cubo. 41 00:04:49,000 --> 00:04:55,000 Veis que podemos aquí clicar en el color, y esto es una pista para el reto. 42 00:04:55,000 --> 00:05:06,000 Podemos ponerle mayor longitud, mayor anchura, mayor altura... 43 00:05:06,000 --> 00:05:14,000 Bueno, vamos a dejarle aproximadamente todas en la misma medida, para que parezca un cubo. 44 00:05:14,000 --> 00:05:18,000 ¿Veis? Todas en 40,31. 45 00:05:18,000 --> 00:05:24,000 Bien, una vez tengo una pieza en el plano de trabajo, ¿veis este cubo que hay aquí? 46 00:05:24,000 --> 00:05:33,000 Pues este cubo, si lo movemos, podemos ir viendo en 360 grados nuestra pieza. 47 00:05:33,000 --> 00:05:34,000 ¿De acuerdo? 48 00:05:34,000 --> 00:05:43,000 Para agrandar nuestro plano de trabajo, ampliamos también desde aquí, o disminuimos con el menos. 49 00:05:43,000 --> 00:05:51,000 Este botón es cambiar la vista a un plano más llano, más simple. 50 00:05:51,000 --> 00:05:56,000 Y bueno, estos botones sirven para ello. 51 00:05:56,000 --> 00:06:01,000 ¿Qué pasa si yo quiero directamente borrar esta construcción? 52 00:06:01,000 --> 00:06:07,000 Para hacer cualquier tipo de acción en nuestras piezas, deben estar seleccionadas. 53 00:06:07,000 --> 00:06:09,000 Y diréis, ¿qué es seleccionar? 54 00:06:09,000 --> 00:06:13,000 Bien, pues estamos con el cursor encima de la pieza, ¿lo veis? 55 00:06:13,000 --> 00:06:16,000 Vamos a ponerlo un poco así para que se vea mejor. 56 00:06:16,000 --> 00:06:24,000 Clicamos con el botón izquierdo y veis que se abren una serie de cuadraditos y la ventana, ¿verdad? 57 00:06:24,000 --> 00:06:29,000 Pues ahora ya podríamos suprimir o eliminar nuestra pieza. 58 00:06:29,000 --> 00:06:33,000 Y diréis, ¿la flecha nos servía para lo mismo? 59 00:06:33,000 --> 00:06:40,000 No, la flecha lo que hace es eliminar o volver atrás la última acción que hemos realizado. 60 00:06:40,000 --> 00:06:44,000 Es decir, yo pongo el cubo aquí, ¿vale? 61 00:06:44,000 --> 00:06:47,000 Veis que se abre, está seleccionado. 62 00:06:47,000 --> 00:06:57,000 Yo puedo, tanto desde su barra de herramientas como desde estos puntos, estirarlo o hacerlo más alto. 63 00:06:57,000 --> 00:07:00,000 Aquí hay una flechita que no sé qué querrá decir. 64 00:07:00,000 --> 00:07:03,000 Os lo dejo para que investiguéis si queréis. 65 00:07:03,000 --> 00:07:04,000 ¿De acuerdo? 66 00:07:04,000 --> 00:07:05,000 ¿Qué pasa? 67 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 Lo último que he hecho ha sido alargar la altura. 68 00:07:08,000 --> 00:07:12,000 Pues si le doy aquí, directamente la altura desaparecería. 69 00:07:12,000 --> 00:07:14,000 ¿De acuerdo? 70 00:07:14,000 --> 00:07:16,000 Este sirve para copiar. 71 00:07:16,000 --> 00:07:19,000 Copio el elemento y con CTRL V le pego. 72 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 Veis que ya tenemos dos cubos. 73 00:07:21,000 --> 00:07:22,000 Uno de ellos le separo. 74 00:07:22,000 --> 00:07:24,000 Bueno, dos cubos, dos prismas. 75 00:07:24,000 --> 00:07:28,000 En este caso ya, porque han cambiado sus medidas. 76 00:07:28,000 --> 00:07:33,000 Esto sirve para los profes también muy bien para trabajar las figuras geométricas. 77 00:07:33,000 --> 00:07:37,000 Y nada, esto es, por ejemplo, nuestro tipo de creación. 78 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 Vamos a eliminar. 79 00:07:39,000 --> 00:07:45,000 Voy a crear directamente este cubo al que hemos llamado nuestro TinkerCAD. 80 00:07:45,000 --> 00:07:54,000 Me encantaría para el reto que vierais todo tipo de botones que hemos visto. 81 00:07:54,000 --> 00:07:56,000 Diferentes vistas del plano. 82 00:07:56,000 --> 00:07:59,000 Acercar, alejar, insertar cualquier tipo de figura. 83 00:07:59,000 --> 00:08:02,000 Veis que aquí tenemos muchas figuras. 84 00:08:02,000 --> 00:08:05,000 Y que le cambiaseis el color. 85 00:08:06,000 --> 00:08:08,000 Ah, chicos, se me olvidaba. 86 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 Me diréis, ¿y cómo lo guardo? 87 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 Bueno, voy a entrar en nuestro diseño. 88 00:08:12,000 --> 00:08:15,000 Para entrar damos directamente a modificar. 89 00:08:15,000 --> 00:08:19,000 Veis que era el diseño que hemos creado anteriormente. 90 00:08:19,000 --> 00:08:21,000 A ver si se nos abre. 91 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Esto va muy lento, pero bueno. 92 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 Vemos que está aquí el cubo. 93 00:08:27,000 --> 00:08:36,000 Recuerdo el cubo que sirve para ver de diferentes tipos de lugares nuestra pieza. 94 00:08:36,000 --> 00:08:46,000 Amplio, disminuyo, selecciono para caracterizar a nuestra figura o pieza. 95 00:08:46,000 --> 00:08:50,000 Este hueco ya veremos para qué es más adelante. 96 00:08:50,000 --> 00:08:53,000 Cambio de aquí la longitud, altura o anchura. 97 00:08:54,000 --> 00:08:56,000 Igual que desde aquí. 98 00:08:56,000 --> 00:09:00,000 Está en milímetros, 20 milímetros, es decir, 2 centímetros. 99 00:09:00,000 --> 00:09:03,000 Y ahora me diréis, ¿cómo lo guardo? 100 00:09:03,000 --> 00:09:07,000 Bueno, pues veis que habíamos antes personalizado el nombre. 101 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 Habíamos puesto nuestro Tinkercad. 102 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 Directamente se va autoguardando. 103 00:09:12,000 --> 00:09:15,000 Ya veremos para qué sirven estos otros botones de aquí. 104 00:09:15,000 --> 00:09:18,000 Y las herramientas en siguientes cursos. 105 00:09:19,000 --> 00:09:26,000 Solo quiero que ahora comencéis a familiarizaros con la plataforma, con esta herramienta. 106 00:09:26,000 --> 00:09:29,000 Entonces acordaros, vamos a ver qué quiere decir. 107 00:09:29,000 --> 00:09:38,000 Copiar, pegar, este botoncito, eliminar, para adelante, para detrás. 108 00:09:38,000 --> 00:09:44,000 Los botones de la izquierda y las propiedades de las figuras. 109 00:09:45,000 --> 00:09:55,000 Directamente salimos y dentro de nuestro correo de Tinkercad aparecerá nuestro proyecto. 110 00:09:55,000 --> 00:10:02,000 Directamente damos para atrás y vemos que efectivamente ahí aparece nuestro Tinkercad. 111 00:10:02,000 --> 00:10:05,000 Vamos a darle tiempo, lo veis. 112 00:10:05,000 --> 00:10:09,000 Damos otra vez para atrás y aparecerá con nuestros proyectos. 113 00:10:10,000 --> 00:10:15,000 Pues nada, como os decía, adelante chicos a hacer nuestro reto semanal. 114 00:10:15,000 --> 00:10:20,000 Quiero que toqueteéis Tinkercad, que os creéis vuestra propia cuenta. 115 00:10:20,000 --> 00:10:27,000 Y tengáis mínimo un diseño con un nombre que hayáis puesto vosotros. 116 00:10:27,000 --> 00:10:32,000 Y cambiéis a una o varias figuras el color y forma. 117 00:10:32,000 --> 00:10:36,000 Ánimo, un saludo y adelante.