1 00:00:00,000 --> 00:00:08,699 Buenos días, voy a enseñar una infografía que usamos en un proyecto de inglés con alumnos de cuarto de la ESO 2 00:00:08,699 --> 00:00:11,259 para mejorar la expresión escrita. 3 00:00:11,900 --> 00:00:19,879 El resultado final era la elaboración de una historia de misterio en el cual tenía que haber un asesino, 4 00:00:20,039 --> 00:00:28,120 tenían que ir descubriendo los diferentes pasos para finalmente dar con la persona que lo cometió. 5 00:00:28,120 --> 00:00:40,359 Entonces, no era solamente crear la mejor historia de misterio en cuanto a nivel creativo, sino que también teníamos que recoger diferentes elementos lingüísticos. 6 00:00:40,359 --> 00:00:59,560 Lo que nosotros nos planteamos es que muchas veces ellas empiezan a escribir sin haberse planificado primero, con lo cual la primera de nuestras tareas fue hacerles una entrega en la que tenían que introducir contenido clave de la historia, dónde, cuándo, cómo, qué va a suceder y quiénes van a ser los importantes. 7 00:00:59,560 --> 00:01:05,219 con ellos se les dio un feedback para que pudiesen empezar a construir la historia 8 00:01:05,219 --> 00:01:10,700 la historia no de primera sino que primero tenían que crear unos personajes 9 00:01:10,700 --> 00:01:16,159 mediante una serie de cartas que se les dio como modelo 10 00:01:16,159 --> 00:01:22,000 una vez las hacían les dábamos un feedback para que pudiesen siempre mejorarlas 11 00:01:22,000 --> 00:01:26,239 en esta última parte a diferencia de la primera en la que nos centramos un poco más 12 00:01:26,239 --> 00:01:29,280 en que la historia estuviese bien diseñada en la parte de los personajes 13 00:01:29,280 --> 00:01:34,120 sí que nos centramos también, lógicamente, más en el ámbito y en la corrección lingüística, 14 00:01:34,299 --> 00:01:41,260 al igual que en el último paso de la infografía, que sería la creación de la historia por sí. 15 00:01:42,159 --> 00:01:49,280 Ahí, lógicamente, llevamos a cabo un feedback bastante más exhaustivo para que ellos pudiesen hacer su versión final 16 00:01:49,280 --> 00:01:52,840 y finalmente contar con nuestro feedback final. 17 00:01:53,099 --> 00:01:56,659 ¿Cómo se traduce todo esto a la práctica? 18 00:01:56,659 --> 00:02:18,240 Pues aquí en la sección en la que tenían que hacerlo vemos las diferentes entregas, vemos cómo definir la historia, las diferentes cartas de los personajes, tenían que subir aquí la historia en sí, la de los personajes y en una última sección subir la versión final. 19 00:02:18,240 --> 00:02:41,680 Con lo cual, ¿qué es lo que conseguimos? Pues que las calificaciones fuesen mejorando conforme pasaban las diferentes fases de la infografía y sobre todo, algo bueno que introducimos es que no les dijimos la corrección, simplemente señalamos los errores, con lo cual evitamos la fosilización de los mismos y sobre todo una concienciación de aquello en lo que no estaban haciendo del todo bien.