1 00:00:01,500 --> 00:00:06,000 Soy María Vicenta Rebolledo. En este  segundo caso vamos a analizar uno de   2 00:00:06,000 --> 00:00:11,220 los contenidos que se han elaborado con la  aplicación Genially. Este contenido digital   3 00:00:11,220 --> 00:00:15,960 está creado en su totalidad para desarrollar  los objetivos y los contenidos de la unidad   4 00:00:15,960 --> 00:00:21,240 didáctica 'You are what you eat', que pertenece  a la asignatura de inglés de primero de la ESO. 5 00:00:23,460 --> 00:00:29,332 Este contenido desarrolla el vocabulario y la  gramática de la unidad 4 que es: food and drink, 6 00:00:29,332 --> 00:00:29,580 healthy eating, 7 00:00:29,580 --> 00:00:31,920 countable and uncountable nouns 8 00:00:31,920 --> 00:00:38,460 y partitives, tal y como está explicado  en la programación del departamento,  9 00:00:39,780 --> 00:00:46,560 En un primer momento, el primer paso es tratar  de realizar una actividad de contextualización y   10 00:00:46,560 --> 00:00:52,560 conocimientos de las ideas previas de los alumnos,  para lo cual hemos incluido un juego con Quizlet   11 00:00:52,560 --> 00:00:59,460 para repasar el vocabulario, en el que los alumnos  tienen una serie de fichas con el vocabulario en   12 00:00:59,460 --> 00:01:06,300 inglés y luego su traducción para poderlo  repasar de cada término y estudiarlo mejor.  13 00:01:07,620 --> 00:01:12,780 En un segundo momento, se pasa la fase de  indagación para conocer en qué consiste la   14 00:01:12,780 --> 00:01:22,260 dieta saludable. Tienen la ficha con el 'Eatwell  Plate' que es una guía de comida saludable.  15 00:01:23,520 --> 00:01:27,720 Después, pasamos a los partitivos 16 00:01:31,260 --> 00:01:36,720 y se les pide, por último se les pide  una elaboración de un menú o digital   17 00:01:36,720 --> 00:01:40,380 o en papel siguiendo unas pautas establecidas. 18 00:01:43,440 --> 00:01:48,720 Tienen un guión que ellos deberán elaborar  para su posterior exposición en el aula. 19 00:01:50,700 --> 00:01:54,540 El contenido digital integra todo  tipo de elementos multimedia,   20 00:01:54,540 --> 00:01:58,140 como hemos visto. La navegación es sencilla,   21 00:01:58,140 --> 00:02:04,860 intuitiva siguiendo la numeración de los  pasos que tienen aquí. Además, es amigable,   22 00:02:04,860 --> 00:02:11,040 es atractiva para los alumnos, es gamificado. Y por último, este contenido está integrado   23 00:02:11,040 --> 00:02:14,640 en el aula virtual como ya hemos visto y  forma parte de la secuencia de aprendizaje   24 00:02:14,640 --> 00:02:21,540 del curso dentro de la unidad 4. Las tareas que se proponen en este   25 00:02:21,540 --> 00:02:27,360 contenido están incluidas en el proceso  de evaluación dentro del aula virtual.