1 00:00:20,339 --> 00:00:22,059 Uso de los diferentes medios. 2 00:00:22,679 --> 00:00:28,079 El uso de los diferentes códigos o medios en los que se presenta la información de un producto multimedia 3 00:00:28,079 --> 00:00:31,280 debe realizarse integrándolos de forma coherente, 4 00:00:32,039 --> 00:00:36,039 teniendo en cuenta la utilidad y la funcionalidad de los mismos dentro del programa. 5 00:00:37,600 --> 00:00:42,320 La función que realiza cada uno de estos códigos o medios de información es la siguiente. 6 00:00:43,679 --> 00:00:44,100 Texto. 7 00:00:44,100 --> 00:00:49,679 El texto refuerza el contenido de la información y se usa básicamente para afianzar la recepción 8 00:00:49,679 --> 00:00:55,399 del mensaje, para asegurar una mejor comprensión aportando más datos y para inducir a la reflexión. 9 00:00:56,380 --> 00:01:00,259 Atendiendo al objetivo y usuarios a los que se va a destinar la aplicación multimedia, 10 00:01:00,920 --> 00:01:05,340 podemos reforzar el componente visual del texto mediante modificaciones en su formato, 11 00:01:06,079 --> 00:01:10,319 resaltando la información más relevante y añadiendo la claridad del mensaje escrito. 12 00:01:11,799 --> 00:01:12,359 Formatos. 13 00:01:12,359 --> 00:01:21,719 Casi todos los programas de edición HTML incluyen herramientas que permiten incorporar diferentes formatos de archivo de texto para ser utilizados en el contenido. 14 00:01:23,659 --> 00:01:26,519 Algunos de los formatos de texto más extendidos son 15 00:01:26,519 --> 00:01:38,040 TXT. Es un formato de texto bruto, es decir, no contiene formatos de texto tales como negritas, cursivas, etc. Es compatible con distintas plataformas. 16 00:01:38,040 --> 00:01:46,260 RTF. Formato de texto enriquecido. Puede incluir formatos de texto como negritas, cursivas, etc. 17 00:01:49,500 --> 00:02:04,400 DOC. Es el formato de documento predeterminado de Microsoft Word. Además de formatos de estilo de texto como negritas, subrayados, etc., puede incluir formatos avanzados como sangrías, separaciones entre párrafos, colores, etc. 18 00:02:04,400 --> 00:02:16,939 Audios. Los audios se incorporan en las aplicaciones multimedia principalmente para facilitar la comprensión de la información clarificándola. 19 00:02:17,639 --> 00:02:28,879 Los sonidos que se incorporan pueden ser locuciones orientadas a completar el significado de la imagen, música y efectos sonoros para conseguir un efecto motivador captando la atención del usuario. 20 00:02:28,879 --> 00:02:36,659 Son especialmente relevantes para algunas aplicaciones multimedia, aprendizaje de idiomas, música, etc. 21 00:02:38,180 --> 00:02:43,580 Un producto multimedia puede también incluir sonidos como respuesta a determinados eventos del sistema, 22 00:02:44,139 --> 00:02:48,080 tales como la apertura de la página o la utilización de un botón activable. 23 00:02:49,099 --> 00:02:51,500 Los formatos de sonido más comunes son los siguientes. 24 00:02:52,479 --> 00:02:52,800 WAP 25 00:02:52,800 --> 00:02:56,840 Formato de archivo de sonido para plataformas Windows. 26 00:02:57,319 --> 00:03:01,840 Aunque es el predeterminado de Windows, puede utilizarse en la mayoría de los sistemas operativos. 27 00:03:01,840 --> 00:03:09,659 operativos. Está sin comprimir, por lo que puede dar lugar a tamaños de archivos más grandes y 28 00:03:09,659 --> 00:03:15,740 puede mantener una excelente calidad. Su tiempo de descarga es elevado. Para plataformas Macintosh 29 00:03:15,740 --> 00:03:23,479 el formato equivalente es AIF. MIDI. No almacena los sonidos propiamente dicho, sino una serie de 30 00:03:23,479 --> 00:03:28,280 comandos o instrucciones para interpretar diferentes sonidos mediante los instrumentos 31 00:03:28,280 --> 00:03:33,719 de un dispositivo MIDI. Su tamaño es reducido y no experimentará ninguna pérdida de calidad. 32 00:03:35,000 --> 00:03:42,039 Real Audio. Es uno de los formatos más extendidos en la red. Permite reproducir sonidos en tiempo 33 00:03:42,039 --> 00:03:49,659 real gracias a un elevado índice de compresión. Imágenes estáticas. Tienen gran importancia en 34 00:03:49,659 --> 00:03:54,800 las aplicaciones multimedia. Su finalidad es ilustrar y facilitar la compresión de la 35 00:03:54,800 --> 00:04:02,139 información que se desea transmitir. La imagen puede realizar seis funciones distintas. Representación, 36 00:04:02,659 --> 00:04:10,919 alusión, enunciativa, atribución, catalización de experiencias y operación. Se pueden distinguir 37 00:04:10,919 --> 00:04:16,459 diferentes tipos de imágenes, fotografías, representaciones gráficas, fotogramas, 38 00:04:16,779 --> 00:04:23,120 ilustraciones, etc. Algunos de los archivos de imágenes más utilizados son los siguientes. 39 00:04:23,120 --> 00:04:29,560 jpg es uno de los formatos más comunes compatible con todos los navegadores y 40 00:04:29,560 --> 00:04:36,259 sistemas operativos ofrece una compresión con pérdida de calidad relativamente óptima archivos 41 00:04:36,259 --> 00:04:42,939 png es un archivo comprimido sin pérdida por lo que da más calidad que el jpg también es 42 00:04:42,939 --> 00:04:49,860 compatible con los principales navegadores y plataformas un gif el formato de intercambio 43 00:04:49,860 --> 00:04:55,759 de gráficos. Lleva una compresión sin pérdidas para crear contenidos de animación cortos y 44 00:04:55,759 --> 00:05:03,079 atractivos. Imágenes dinámicas. Son un recurso de gran importancia, puesto que transmiten de 45 00:05:03,079 --> 00:05:08,139 forma visual secuencias completas de contenido, ilustrando un apartado con sentido propio. 46 00:05:09,079 --> 00:05:13,899 Mediante ellas, en ocasiones, pueden simularse eventos difíciles de conocer u observar de 47 00:05:13,899 --> 00:05:19,699 forma real. Pueden ser vídeos o animaciones. La animación permite a menudo un control mayor 48 00:05:19,699 --> 00:05:24,939 de las situaciones mediante esquemas y figuraciones que la imagen real reflejada en los vídeos 49 00:05:24,939 --> 00:05:26,040 no posibilita. 50 00:05:27,139 --> 00:05:28,519 Pueden ir acompañadas de sonido. 51 00:05:29,079 --> 00:05:32,480 Los formatos más comunes para su utilización en Internet son los siguientes. 52 00:05:34,879 --> 00:05:37,100 AVI, formato creado por Microsoft. 53 00:05:39,160 --> 00:05:43,879 Se trata de un formato comprimido de buena calidad y reducido tamaño, lo que permite 54 00:05:43,879 --> 00:05:46,379 reducir el tiempo de descarga para su utilización. 55 00:05:46,759 --> 00:05:47,279 QuickTime. 56 00:05:47,279 --> 00:05:52,459 Es un formato equivalente a AVI para plataformas Macintosh 57 00:05:52,459 --> 00:05:53,839 Real Video 58 00:05:53,839 --> 00:05:59,160 Es un estándar optimizado para la reproducción de vídeo en tiempo real en Internet 59 00:05:59,160 --> 00:06:02,079 Es un formato de elevado índice de compresión 60 00:06:02,079 --> 00:06:08,720 Para su reproducción es necesario que el explorador disponga de plugins o complementos necesarios