1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Mi nombre es Yolanda Magriña Miguel y este vídeo pretende presentar uno de los contenidos educativos creados 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 y que utilizo como alumnado de tercero de la ESO en la Asignatura de Tecnología y Digitalización. 3 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 Este contenido se denomina prueba espacial y lo presento para demostrar la evidencia fundamental 4 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 de creación y modificación de contenidos digitales educativos. 5 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 He creado este contenido con la herramienta Socrative y se encuentra, como pueden ver, 6 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 alojado en el aula virtual de mi asignatura. 7 00:00:28,000 --> 00:00:34,000 Este contenido digital está creado para reforzar los contenidos de programación en el entorno de BitBlock 8 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 trabajados a lo largo del tercer trimestre y utilizo esta herramienta como gamificación. 9 00:00:39,000 --> 00:00:45,000 Para ello se plantea una secuencia de preguntas que el alumnado va respondiendo 10 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 relacionadas con el contenido en clase. 11 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 Los alumnados están agrupados en equipos e intentan responder correctamente 12 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 a la vez que participan en una carrera de cohetes, 13 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 que es el símbolo que hemos elegido para formar los equipos diferenciados por colores. 14 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 El alumnado entra con un código de clase, con lo cual estamos cumpliendo 15 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 con la normativa de protección de datos, ya que no meten ningún dato personal. 16 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 Una vez que entran y se les asigna un equipo, les aparece un panel donde se van mostrando 17 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 las preguntas que tienen que ir respondiendo. 18 00:01:16,000 --> 00:01:22,000 A medida que van respondiendo, los cohetes irán avanzando y se les van apareciendo los equipos, 19 00:01:22,000 --> 00:01:26,000 como pueden ver en la siguiente pantalla, donde se ve el alumno que va respondiendo 20 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 y el resto y van avanzando los cohetes. 21 00:01:29,000 --> 00:01:33,000 Y así es como está estructurada esta actividad de Socrative.