1 00:00:00,000 --> 00:00:05,800 Mi nombre es Alba Martín González y a continuación voy a mostrar la siguiente secuencia didáctica 2 00:00:05,800 --> 00:00:10,740 creada por mí a la que he llamado Ayudamos a los pajaritos. 3 00:00:10,740 --> 00:00:13,920 Esta secuencia didáctica está destinada para el alumnado de primero y de primaria 4 00:00:13,920 --> 00:00:18,320 para el área de matemáticas en la cual partiremos de una situación de aprendizaje relacionada 5 00:00:18,320 --> 00:00:22,540 con su contexto para el trabajo de los saberes básicos que se propone. 6 00:00:22,540 --> 00:00:28,080 Se trata de una situación de aprendizaje en la que los alumnos realizarán una rifa 7 00:00:28,080 --> 00:00:34,740 para las familias para recaudar dinero para la construcción de casas nido para las aves 8 00:00:34,740 --> 00:00:37,480 que viven por la zona. 9 00:00:37,480 --> 00:00:42,680 Esta situación de aprendizaje no solo tendrá en cuenta unos saberes básicos sino que también 10 00:00:42,680 --> 00:00:47,860 tiene que cumplir una serie de competencias específicas entre las cuales podemos encontrar 11 00:00:47,860 --> 00:00:52,400 que el alumnado interprete situaciones de la vida cotidiana utilizando una representación 12 00:00:52,400 --> 00:00:58,560 matemática, que sepa comunicar y representar procedimientos y resultados matemáticos así 13 00:00:58,560 --> 00:01:03,800 como aplicar el lenguaje a la vida cotidiana, desarrollar destrezas personales que ayudan 14 00:01:03,800 --> 00:01:09,980 a identificar situaciones matemáticas y desarrollar destrezas sociales reconociendo y respetando 15 00:01:09,980 --> 00:01:13,200 a todo el entorno que le rodea. 16 00:01:13,200 --> 00:01:18,680 Esta situación de aprendizaje no solo tiene en cuenta esta serie de competencias sino 17 00:01:18,680 --> 00:01:23,680 que ha de cumplir unos saberes básicos que serían saber estrategias de conteo hasta 18 00:01:23,680 --> 00:01:28,040 el cien, lecturas que dura y descomposición de números hasta el cien, suma y resta de 19 00:01:28,040 --> 00:01:34,000 números hasta el cien y trabajar el número anterior y posterior hasta el cien. 20 00:01:34,000 --> 00:01:38,760 Estos saberes básicos se trabajarán a través de una metodología innovadora basada en el 21 00:01:38,760 --> 00:01:43,560 diseño universal de aprendizaje así como en la implementación del aprendizaje cooperativo, 22 00:01:43,560 --> 00:01:51,320 el uso de materiales manipulativos y lúdicos y fundamentalmente el uso de las tips. 23 00:01:51,320 --> 00:01:57,560 Toda esta metodología se lleva a cabo en actividades como el bingo, juegos online, 24 00:01:57,560 --> 00:02:00,520 cajud, geniali o fichas de live board sheets. 25 00:02:00,520 --> 00:02:08,280 A modo de ejemplo, publicaré algunas para que puedan observarse estos juegos propuestos. 26 00:02:08,280 --> 00:02:13,320 En este caso tenemos un geniali para practicar la suma y la resta en la cual el alumnado 27 00:02:14,080 --> 00:02:19,520 tendrá que hacer una serie de actividades para llevar a cabo las operaciones. 28 00:02:19,520 --> 00:02:25,280 Por otro lado, por ejemplo, tenemos una ficha elaborada por mí misma de live board sheets 29 00:02:25,280 --> 00:02:34,080 en la que el alumnado tendrá que practicar el contigo hasta el número cien. 30 00:02:34,080 --> 00:02:38,160 Por último, vamos a entender algunos criterios de evaluación que se reflejarán en esta 31 00:02:38,160 --> 00:02:46,240 rúbrica, cuyo grado de construcción estará valorado desde el insuficiente hasta el sobresaliente. 32 00:02:46,240 --> 00:02:51,720 Esta rúbrica se encuentra alojada en la mediateca, la cual tendrá una contraseña para poder 33 00:02:51,720 --> 00:02:52,720 acceder a ella. 34 00:02:52,720 --> 00:03:01,320 La contraseña se trata, como el resto de mis materiales, de la palabra ALBA. 35 00:03:01,320 --> 00:03:12,200 A continuación veremos dicha rúbrica, en la cual tenemos todos esos criterios de evaluación, 36 00:03:12,200 --> 00:03:17,320 como pueden ser comprender las preguntas planteadas a través de diferentes estrategias, reconocer 37 00:03:17,320 --> 00:03:23,120 lenguaje matemático sencillo, reconocer emociones y abordar retos matemáticos, y estos ítems 38 00:03:23,120 --> 00:03:28,320 se valorarán desde el sobresaliente, que tendrá una puntuación de 5, hasta el insuficiente 39 00:03:28,320 --> 00:03:31,000 que tendrá una puntuación de 1. 40 00:03:31,000 --> 00:03:35,800 Y estos serían los elementos fundamentales de esta secuencia didáctica que se ha proporcionado.