1 00:00:00,000 --> 00:00:06,840 Primero de todo empezamos demostrando mi autoría donde aparece aquí mi nombre, Marta Méndez 2 00:00:06,840 --> 00:00:12,760 y mi correo, es el correo institucional que por protección de datos voy a quitar el colegio. 3 00:00:12,760 --> 00:00:18,280 Entonces este es el classroom que está realizado para mi clase de 3º educación primaria. 4 00:00:18,280 --> 00:00:27,120 He cambiado el fondo para que sea un poquito más atractivo a mis alumnos y los alumnos 5 00:00:27,120 --> 00:00:34,200 se han añadido a través del código de clase que se les ha facilitado para añadirse a 6 00:00:34,200 --> 00:00:37,840 mi classroom de ciencias sociales. 7 00:00:37,840 --> 00:00:41,920 Entonces en trabajo personal aquí están todos los apartados que se trata del tema 8 00:00:41,920 --> 00:00:48,120 del prehistoria, paleolítico, el neolítico, en estas dos es donde están todas las actividades 9 00:00:48,120 --> 00:00:53,520 realizadas y luego se irán añadiendo pues la edad de los metales y del tema 2 al tema 10 00:00:53,520 --> 00:00:59,160 4, 5 perdón, son las etapas de la historia que también vamos a ir viendo. 11 00:00:59,160 --> 00:01:04,880 En el neolítico nos encontramos un vídeo subtitulado que es otra de las actividades 12 00:01:04,880 --> 00:01:11,000 que había que hacer y luego el resto de actividades se encuentran en el paleolítico. 13 00:01:11,000 --> 00:01:17,080 La primera actividad que se repite un poco más abajo es la técnica de reflexión 1, 14 00:01:17,080 --> 00:01:25,360 2, 3 puente donde se les lanza una pregunta y ellos van a ir escribiendo lo que se imaginan 15 00:01:25,360 --> 00:01:30,080 de la etapa del paleolítico y más tarde una vez impartido todos los saberes se hace 16 00:01:30,080 --> 00:01:36,160 otra vez la misma estrategia para que ellos vean todo lo que han aprendido. 17 00:01:36,160 --> 00:01:42,520 Después nos encontramos con unos vídeos para introducir tanto la prehistoria en general 18 00:01:42,520 --> 00:01:48,480 como el paleolítico que es lo que se va a ver en este apartado. 19 00:01:48,480 --> 00:01:52,680 Luego también hacemos una pequeña lluvia de ideas con una línea del tiempo para ayudar 20 00:01:52,680 --> 00:01:58,280 a facilitar el situarse y los momentos de la historia, perdón, y situar también algunos 21 00:01:58,280 --> 00:01:59,280 descubrimientos. 22 00:01:59,280 --> 00:02:06,080 Imagínaser es un juego que vamos a realizar, que ellos se van a ir imaginando todo lo que 23 00:02:06,080 --> 00:02:13,520 ellos vayan leyendo y luego vamos a reforzarlo con una presentación realizada en Canva. 24 00:02:13,520 --> 00:02:20,080 Luego tenemos un esquema que es una infografía en Canva que lo que pretendo para mi alumnado 25 00:02:20,080 --> 00:02:27,740 es de una manera gráfica que vean las características más importantes de este momento de la prehistoria. 26 00:02:27,740 --> 00:02:32,240 Luego tenemos que nos preparamos para una salida a las cuevas de Altamira y tienen que 27 00:02:32,240 --> 00:02:38,920 ir recaudando información y realizar una presentación que se les muestra un modelo 28 00:02:38,920 --> 00:02:42,080 de ejemplo para que lo puedan hacer. 29 00:02:42,080 --> 00:02:48,000 Luego tenemos aquí la excursión a la salida de la cueva de Altamira que aparte de realizar 30 00:02:48,000 --> 00:02:54,360 la salida pues se hará un juego con ellos ese mismo día y se va a ir repartiendo insignias 31 00:02:54,480 --> 00:03:03,160 que aquí les puedo enseñar que las insignias las tendré yo en la aplicación de IDOCEO, 32 00:03:03,160 --> 00:03:11,560 no habrá nombres de alumnos sino números y esto se consigue a través de IDOCEO con 33 00:03:11,560 --> 00:03:19,520 Black Marker, entonces volvemos otra vez aquí al Classroom, otra actividad es un proyecto 34 00:03:19,520 --> 00:03:28,120 que es una maqueta virtual a través de Minecraft donde los alumnos realizarán una representación 35 00:03:28,120 --> 00:03:34,160 del paleolítico y habrá una coevaluación porque un alumno seleccionado dirá qué es 36 00:03:34,160 --> 00:03:38,160 lo que le ha gustado y en qué tiene que mejorar este equipo. 37 00:03:38,160 --> 00:03:43,480 Para terminar estos tres apartados el Kahoot nos ponemos a prueba y nos transformamos en 38 00:03:43,480 --> 00:03:52,240 poetas sobre una forma de evaluación, tanto el Kahoot como el Google Formulario los alumnos 39 00:03:52,240 --> 00:03:57,640 se identificarán con su nombre, perdón con su número de lista y con las iniciales de 40 00:03:57,640 --> 00:04:03,240 su nombre y su apellido por protección de datos, luego también nos transformamos en 41 00:04:03,240 --> 00:04:07,640 poeta y ya lo explicaré porque es el Excel Learning en otro vídeo y todos los datos 42 00:04:07,640 --> 00:04:12,740 que se van a ir obteniendo de los alumnos de sus evaluaciones estarán en un Excel subido 43 00:04:12,740 --> 00:04:18,740 en el Drive del correo institucional para proteger los datos de los alumnos y para acabar 44 00:04:18,740 --> 00:04:26,060 tenemos una auto evaluación a través del formulario de EducaMadrid con un código asignado 45 00:04:26,060 --> 00:04:28,140 que se les dará a los alumnos. 46 00:04:28,140 --> 00:04:39,820 Y os enseño la página web de Educamos, de SM, del colegio institucional al que pertenezco 47 00:04:39,820 --> 00:04:44,700 donde aquí está el cuaderno del profesor, hay que seleccionar la clase que es tercero, 48 00:04:44,700 --> 00:04:49,300 la materia que en este caso es ciencias sociales, estamos en la segunda evaluación y aquí 49 00:04:49,300 --> 00:04:55,940 se ve donde están las notas que por protección de datos no se pueden ver de todas las actividades 50 00:04:55,940 --> 00:04:59,340 realizadas en esta didáctica.