1 00:00:00,000 --> 00:00:11,560 En este primer vídeo vamos a ver cómo abrimos Scratch, cómo guardamos el proyecto que estemos haciendo en Scratch en el ordenador para poder continuar en otro momento 2 00:00:11,560 --> 00:00:21,260 y cómo subimos un programa que tengamos en el ordenador, cómo lo subimos a Scratch para poder trabajar con él. 3 00:00:21,260 --> 00:00:32,679 Para abrir Scratch, buscamos Scratch en nuestro navegador y le damos a esta primera opción, la de Scratch Meet, la URL Scratch Meet Evo. 4 00:00:34,079 --> 00:00:46,060 Se nos abre esta ventana, le damos a crear y ya estaríamos dentro del entorno de Scratch, que veremos cada una de las partes en el vídeo 1. 5 00:00:46,060 --> 00:00:51,679 Ahora supongamos que hemos estado trabajando con un proyecto 6 00:00:51,679 --> 00:00:55,240 Y queremos guardarlo en el ordenador para continuar en otro momento 7 00:00:55,240 --> 00:00:59,520 Para ello lo que hacemos es aquí en la parte de arriba, la parte lila de arriba 8 00:00:59,520 --> 00:01:02,020 Vamos a donde está archivo 9 00:01:02,020 --> 00:01:05,060 Clicamos con el botón izquierdo 10 00:01:05,060 --> 00:01:07,260 Y le damos a guardar en tu ordenador 11 00:01:07,260 --> 00:01:09,640 Porque eso lo que quiero hacer es guardarme en el ordenador 12 00:01:09,640 --> 00:01:12,060 O bien para subirlo a algún sitio 13 00:01:12,060 --> 00:01:15,379 O bien para poder seguir trayendo 14 00:01:15,379 --> 00:01:16,780 Le doy a guardar en tu ordenador 15 00:01:16,780 --> 00:01:19,180 Busco donde lo quiero guardar 16 00:01:19,180 --> 00:01:20,599 Y lo guardo 17 00:01:20,599 --> 00:01:27,560 Y ahora vamos a ver como cargar en el ordenador 18 00:01:27,560 --> 00:01:30,359 Un proyecto en el que haya estado trabajando 19 00:01:30,359 --> 00:01:32,599 O un proyecto que tenga en el ordenador 20 00:01:32,599 --> 00:01:35,500 Entonces para ello vamos a la parte de arriba 21 00:01:35,500 --> 00:01:36,219 Archivo 22 00:01:36,219 --> 00:01:39,280 Ahora cargar desde tu ordenador 23 00:01:39,280 --> 00:01:41,700 Porque lo que yo quiero es cargar en Scratch 24 00:01:41,700 --> 00:01:44,079 Un programa que tenga en el ordenador 25 00:01:44,079 --> 00:01:46,359 Entonces voy a cargar desde tu ordenador 26 00:01:46,359 --> 00:01:48,379 Busco donde lo tenga 27 00:01:48,379 --> 00:01:51,079 Pincho, le doy a abrir 28 00:01:51,079 --> 00:01:53,959 Y ya se me ha abierto el archivo