1 00:00:00,000 --> 00:00:11,700 Hola, buenas tardes. Voy a explicar las diferentes actividades realizadas en este curso desde 2 00:00:11,700 --> 00:00:21,219 la tarea 3 hasta la 5. En primer lugar, presentación de la situación de aprendizaje. Mi propuesta 3 00:00:21,219 --> 00:00:26,359 de aprendizaje trata sobre la interpretación a cuatro manos del tema de la trucha de Franz 4 00:00:26,359 --> 00:00:32,140 Suber, dirigida al alumnado de tercero de piano de enseñanzas elementales en la clase 5 00:00:32,140 --> 00:00:38,480 colectiva. En primer lugar, hay una introducción donde se explica en qué consiste la actividad, 6 00:00:39,659 --> 00:00:46,299 acercamiento a la primera época del romanticismo, el piano forte, Franz Suber y su obra, explicación 7 00:00:46,299 --> 00:00:52,320 del Flipped Classroom, herramientas digitales que se emplean, Locaplay, YouTube, cuestionarios 8 00:00:52,320 --> 00:00:54,600 y una puesta en común e interpretación de la obra. 9 00:00:57,560 --> 00:01:02,659 También en esta presentación de PowerPoint se han tenido en cuenta unas competencias específicas, 10 00:01:02,719 --> 00:01:04,980 unos objetivos que se pretenden desarrollar. 11 00:01:05,939 --> 00:01:09,879 Conocer la época del primer romanticismo, acercar al alumnado a la figura en el suber 12 00:01:09,879 --> 00:01:13,700 y al tema del lit y de su famoso arquitecto de cuerdas con piano, 13 00:01:13,900 --> 00:01:19,039 utilizar la metodología de la clase invertida o Flipped Classroom para la adquisición de conocimientos 14 00:01:19,040 --> 00:01:24,860 y de esta forma mejorar la interpretación a través de la información adquirida con las herramientas digitales. 15 00:01:25,340 --> 00:01:30,740 Una serie de contenidos específicos referentes a la técnica del piano, 16 00:01:30,840 --> 00:01:34,480 diferentes ataques, articulación, pedales, equilibrada sonoridad, 17 00:01:35,460 --> 00:01:38,260 conocimiento y utilización de las diferentes herramientas digitales, 18 00:01:38,780 --> 00:01:42,700 Locaplay, YouTube, para adquirir esta información de forma divertida. 19 00:01:42,700 --> 00:01:52,000 y de esta forma adquirir información a través de los medios digitales y ponerlos en práctica en su interpretación. 20 00:01:52,400 --> 00:01:55,840 También facilitarles un espacio de debate e intercambio de opiniones entre el alumnado. 21 00:01:57,400 --> 00:02:02,100 Metodología que se va a utilizar, explicación de la clase invertida o Flipped Classroom, 22 00:02:02,100 --> 00:02:12,539 enlaces a audios y vídeos de YouTube, información sobre la época estudiada a través de unos enlaces facilitados por la docente, 23 00:02:12,699 --> 00:02:20,459 la utilización de la plataforma EducaPlay para que a través del juego pongan en práctica los conocimientos adquiridos y un cuestionario online. 24 00:02:22,439 --> 00:02:28,359 Muy importante la evaluación, con un debate y diálogo sobre los medios digitales empleados, 25 00:02:28,699 --> 00:02:34,399 la efectividad del uso de estas herramientas digitales para adquirir conocimientos, un cuestionario 26 00:02:34,399 --> 00:02:39,139 y aplicar los conocimientos adquiridos a la propia interpretación al piano. 27 00:02:39,140 --> 00:02:42,980 También una auto-evaluación y co-evaluación con sus compañeros. 28 00:02:46,140 --> 00:02:50,240 Pasamos a la siguiente tarea del área 4. 29 00:02:53,820 --> 00:02:58,860 Para realizar una evaluación al alumnado sobre la situación de aprendizaje anterior, 30 00:02:59,960 --> 00:03:05,140 se ha creado en el aula virtual un libro de calificaciones 31 00:03:05,140 --> 00:03:14,480 o las tres categorías de primera evaluación, segunda evaluación, tercera evaluación y otras categorías subordinadas. 32 00:03:14,860 --> 00:03:22,060 Se han incluido dos actividades H5P, una para la primera evaluación, otra para la segunda evaluación 33 00:03:22,060 --> 00:03:27,760 y un cuestionario como evaluación final. 34 00:03:30,440 --> 00:03:32,860 Vamos a ver en qué consisten. 35 00:03:35,140 --> 00:03:41,900 las actividades H5P de nuestra propuesta interpretando a su ver. 36 00:03:43,420 --> 00:03:49,720 Aquí tienen que responder a la pregunta, pero verdadero, utilizando verdadero o falso. 37 00:03:50,540 --> 00:03:55,080 Y tendrán que clicar en la respuesta que ellos crean correcta. 38 00:03:55,420 --> 00:03:56,440 También lo pueden comprobar. 39 00:03:58,040 --> 00:04:00,640 La siguiente actividad H5P. 40 00:04:00,640 --> 00:04:18,600 En este caso, tienen que elegir entre varias respuestas, varias palabras y arrastrarlas a la caja correspondiente. Ellos creen que está la respuesta correcta. También lo pueden comprobar igualmente. 41 00:04:18,600 --> 00:04:25,400 y vamos a ver el cuestionario de evaluación final. 42 00:04:29,400 --> 00:04:33,560 Son preguntas también que ellos tienen que clicar 43 00:04:33,560 --> 00:04:36,780 donde está la respuesta correcta. 44 00:04:36,780 --> 00:04:43,080 Tienen que elegir la que ellos creen que es la correcta. 45 00:04:43,079 --> 00:05:00,379 Como se puede ver, se utilizan colores. De esta forma, la evaluación resulta mucho más divertida y amena y hace más atractiva la evaluación. 46 00:05:00,379 --> 00:05:25,839 Bien, pasamos a la siguiente área, el área 5, donde aquí, en este caso, se ha creado un espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. 47 00:05:25,840 --> 00:05:31,600 utilizando los recursos que ofrecen las tecnologías digitales 48 00:05:31,600 --> 00:05:37,720 van a facilitar el aprendizaje a todo el alumnado diverso 49 00:05:37,720 --> 00:05:39,580 que podemos encontrarnos en el aula. 50 00:05:40,700 --> 00:05:43,800 Como veis, el espacio de actividades con ritmo distinto a aprendizaje 51 00:05:43,800 --> 00:05:46,800 es una fotografía de un piano de cola 52 00:05:46,800 --> 00:05:50,860 y aquí están ubicadas las diferentes actividades que tienen que realizar. 53 00:05:52,980 --> 00:05:55,280 La primera y la segunda con un repostaje 54 00:05:55,280 --> 00:05:59,880 si han tenido dificultades en las actividades anteriores 55 00:05:59,880 --> 00:06:01,440 pues aquí las pueden reforzar 56 00:06:01,440 --> 00:06:03,740 luego una meta final 57 00:06:03,740 --> 00:06:07,480 también decir que cada una de las actividades 58 00:06:07,480 --> 00:06:08,820 tiene su propio enlace 59 00:06:08,820 --> 00:06:10,780 que les va a llevar a los alumnos 60 00:06:10,780 --> 00:06:13,400 a la realización de las tareas 61 00:06:13,400 --> 00:06:16,840 cada una tiene su enlace 62 00:06:16,840 --> 00:06:18,360 si quiere aparecer 63 00:06:18,360 --> 00:06:22,180 vamos a 64 00:06:22,180 --> 00:06:24,300 a clicar en inicio 65 00:06:24,300 --> 00:06:27,900 para verlo mejor en qué consiste. 66 00:06:29,420 --> 00:06:34,220 En este caso son instrucciones para realizar el espacio de actividades. 67 00:06:35,160 --> 00:06:39,360 Se dan explicaciones de cómo tienen que realizarlo, 68 00:06:39,480 --> 00:06:43,580 realiza las fichas que aparecen en los distintos enlaces y pásatelo bien. 69 00:06:44,319 --> 00:06:46,960 Escucha y visión a los vídeos con atención e ilusión. 70 00:06:47,720 --> 00:06:51,080 Es obligatorio realizar las actividades solo hasta la tercera. 71 00:06:51,079 --> 00:07:06,879 Si ha tenido dificultades en el repostaje tendrán otra actividad, llegarán a la meta y con la realización de esas actividades el alumnado tendrá más conocimientos para poder realizar su propia versión de la obra. 72 00:07:06,879 --> 00:07:32,439 Bien, pues de esta forma hemos llegado al final de la explicación de las tareas. 73 00:07:32,439 --> 00:07:49,439 Se pretende con todo ello que el alumnado conozca las estrategias pedagógicas para desarrollar su competencia digital y que sea capaz de crear contenidos digitales favoreciendo de esta forma el proceso de enseñanza-aprendizaje. 74 00:07:51,800 --> 00:07:58,579 Bien, pues ya se ha finalizado la exposición de las tareas realizadas. Muchas gracias. 75 00:08:02,439 --> 00:08:03,439 Gracias.