1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 que permiten al final de cada unidad tener una idea de los contenidos esenciales impartidos 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 durante la misma. Sirve de refuerzo a aquellos alumnos que presentan más dificultades o 3 00:00:13,000 --> 00:00:22,000 que les cuesta elaborar la información por sí mismos. Tengo todas estas unidades criadas 4 00:00:22,000 --> 00:00:29,000 Creo diferentes paquetes de preguntas que consisten en que tú le planteas una pregunta 5 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 y le das cuatro posibles opciones y que ellos tienen utilizando las plantillas 6 00:00:35,000 --> 00:00:41,000 pues dar respuesta invertida, flipped classroom o simplemente para reforzar o ampliar contenidos 7 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 He utilizado muchas de estas unidades y las he utilizado en el curso. 8 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 Te permite coger un vídeo ya elaborado por otra persona o simplemente de YouTube 9 00:00:51,000 --> 00:00:57,000 pero el hecho de poder generar las preguntas que te interesen en cada momento 10 00:00:57,000 --> 00:01:03,000 para dirigir el visionado que realizan los chicos y tener control sobre el mismo 11 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 pues es casi una genialidad. 12 00:01:05,000 --> 00:01:10,000 También no solamente utilizo materiales ya creados por otros, sino que he creado también mis propios vídeos 13 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 que he utilizado en muchas ocasiones, sobre todo para evaluar la actividad docente 14 00:01:15,000 --> 00:01:21,000 pero también como instrumento de evaluación para el alumno en cualquier nivel. 15 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 Muestra que un alumno puede ser un buen estudiante, puede ser un buen estudiante 16 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 en este caso filosofía moderna, permite gamificar algunos contenidos que pueden ser un poquito más complejos 17 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 o más difíciles, pues tratarlos de esta manera más lúdica 18 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 donde ellos tú planteas una serie de preguntas 19 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 que ellos van a tener que responder, que ellos van a tener que responder 20 00:01:48,000 --> 00:01:53,000 en función a cuatro opciones dadas y que entran en competición en la clase 21 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 bueno, pues es algo que dinamiza bastante las horas 22 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 pues es Google Classroom y el ala virtual 23 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 donde realmente las utilizo 24 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 o sea, todas esas herramientas que he utilizado 25 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 pues realmente las utilizo, o sea, todas se cuelgan ahí 26 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 para que desde ahí el alumno aceda a cada una de ellas 27 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 la última en cuestión que vamos a ver, la tengo ya inmersa dentro del material específico 28 00:02:28,000 --> 00:02:33,000 de la asignatura de valores éticos, porque está pensada para 1º de la ESO 29 00:02:33,000 --> 00:02:38,000 pues encontramos Quizlet, quizlet es realmente 30 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 una forma de jugar y aprender, es para gamificar el aula también 31 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 pues van jugando a ver si saben lo que significa cada palabra 32 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 y bueno, se inicia en sesión de forma anónima 33 00:02:53,000 --> 00:02:58,000 pues pueden poder hacer más juegos