1 00:00:00,240 --> 00:00:07,780 Bueno, pues comienza el último vídeo para realizar el marco en 3D para nuestras litofanías o fotografías. 2 00:00:08,220 --> 00:00:14,099 Luego lo podréis adornar como queráis. Os aconsejo que le pongáis luego después algún soporte. 3 00:00:14,839 --> 00:00:16,480 Vamos a ver, ¿hasta ahora qué es lo que tenemos? 4 00:00:17,480 --> 00:00:22,839 Pues tenemos el marco y ahora, importante, tenemos que poner aquí esta instrucción. 5 00:00:22,839 --> 00:00:35,759 Incluye, perdón, incluz, piezaUnión.scap, que es la función que hemos hecho que nos genera las piezas de unión que necesito para mi marco. 6 00:00:36,159 --> 00:00:37,060 Entonces, ¿qué ocurre? 7 00:00:37,060 --> 00:00:52,240 Que fijaos, yo ya ahora, esto es importante, el código que teníais para el marco, ahora tenéis que ponerle aquí una instrucción unión que junte las tres cosas. 8 00:00:52,420 --> 00:00:52,760 Junte. 9 00:00:52,840 --> 00:00:58,120 Primero, el marco, ¿vale? Como tal, que esto ya lo teníais hecho todos. 10 00:00:58,780 --> 00:01:03,000 El código para la pieza de unión de tornillos que va a estar compuesto de dos piezas. 11 00:01:03,420 --> 00:01:05,180 Una, la pieza izquierda y otra, la pieza derecha. 12 00:01:05,180 --> 00:01:06,680 Y aquí, ¿qué tengo que hacer? 13 00:01:07,260 --> 00:01:17,980 Bueno, pues le voy a decir, perdón, incluye, no, le voy a dar, voy a utilizar esa orden que he creado, piezaUnión, ¿vale? 14 00:01:18,740 --> 00:01:22,300 PiezaUnión, ¿qué me va a hacer? Me va a dibujar una piezaUnión aquí en el centro, fijaos. 15 00:01:23,820 --> 00:01:28,480 ¿Vale? Lo veis, ahí en el centro, pues me ha fijado una piezaUnión. 16 00:01:29,100 --> 00:01:31,180 ¿Qué tenéis que ser ahora vosotros capaces? 17 00:01:31,840 --> 00:01:35,579 Pues tenéis que ser capaces de trasladar esa pieza aquí, ¿vale? 18 00:01:36,079 --> 00:01:41,620 Por lo tanto, yo ahora aquí, con translates, con translates, ¿vale? 19 00:01:42,280 --> 00:01:52,120 Disculpad que, es para que lo entendáis bien, con translates, que ponga aquí al principio de la piezaUnión, pues sea capaz de llevar, 20 00:01:52,120 --> 00:01:57,719 la piezaUnión a la izquierda y otra piezaUnión a la derecha, ¿vale? 21 00:01:58,240 --> 00:02:00,420 ¿Vale? Pues entonces, ¿qué tengo que ir haciendo ahora? 22 00:02:00,939 --> 00:02:02,100 Pues, transládame, 23 00:02:02,900 --> 00:02:13,319 transládame, ¿cuánto? Pues utilizar estas variables. 24 00:02:13,620 --> 00:02:17,860 Por ejemplo, transládame el ancho total, tenéis que ir probando, ¿vale? 25 00:02:17,860 --> 00:02:21,860 Yo ya lo tengo hecho, porque lo habéis visto al principio, en el primer vídeo de esta tercera entrega. 26 00:02:22,120 --> 00:02:23,300 ¿Vale? 27 00:02:25,860 --> 00:02:28,599 Translada el ancho total, ¿vale? 28 00:02:30,420 --> 00:02:35,120 En Y no tengo que trasladarlo nada, y en Z, ¿cuánto lo tendré que trasladar? 29 00:02:35,920 --> 00:02:37,420 Pues jugar con el espesor. 30 00:02:38,020 --> 00:02:43,400 Yo aquí le voy a poner 50, pero no es 50 lo que lo tengo que trasladar, ¿vale? 31 00:02:43,700 --> 00:02:45,659 Y tampoco es el ancho total. 32 00:02:45,659 --> 00:02:51,540 Ahora tendréis que ir vosotros, pensando cuánto es lo que tenéis que trasladar. 33 00:02:51,539 --> 00:02:52,539 Esa pieza. 34 00:02:52,840 --> 00:02:58,400 Porque yo ahora, con esto que he hecho, fijaos, se me va a quedar, la pieza derecha va a estar en el centro, 35 00:02:58,599 --> 00:03:02,939 y la segunda pieza que me va a generar este código, se me va a venir no sé muy bien a dónde. 36 00:03:03,280 --> 00:03:04,899 Lo voy a regenerar, y pruebo. 37 00:03:05,019 --> 00:03:06,439 A ver, ¿dónde se me ha ido la otra pieza? 38 00:03:06,780 --> 00:03:14,959 Pues fijaos, la pieza derecha está ahí en el centro, esperando a que ponga la traslación necesaria para que vaya a su sitio, ¿vale? 39 00:03:15,060 --> 00:03:20,340 Y la pieza izquierda, pues oye, pues no lo he hecho bien, porque se me ha ido aquí. 40 00:03:20,919 --> 00:03:21,399 ¿Vale? 41 00:03:21,539 --> 00:03:26,079 Pero vosotros lo tenéis que ajustar para que se ponga en su sitio correspondiente. 42 00:03:26,340 --> 00:03:32,239 La idea que es que cojáis su altura con las coordenadas y con estas instrucciones de OpenSCAD. 43 00:03:32,419 --> 00:03:38,219 Si yo ahora esto le pusiera un menos uno, ¿vale? 44 00:03:38,259 --> 00:03:40,180 Que es como tiene que estar, o en cero o menos uno. 45 00:03:40,819 --> 00:03:46,539 Bueno, pues fijaos, me estaría haciendo por aquí el corte, que no es donde yo lo quiero que me lo haga, ¿vale? 46 00:03:47,099 --> 00:03:50,120 Pero, bueno, o sea, ya estáis viendo cuál es la mecánica que hay que seguir. 47 00:03:50,419 --> 00:03:50,859 Venga. 48 00:03:51,539 --> 00:03:52,179 Os conseguís. 49 00:03:52,659 --> 00:03:59,459 Con esto hemos finalizado esta actividad, la del marco para una fotografía o para una litofanía. 50 00:04:00,180 --> 00:04:00,659 Hasta luego.