1 00:00:01,209 --> 00:00:07,750 Bienvenidos a este tutorial de Scratch en el que vamos a aprender cómo podemos utilizar la plataforma. 2 00:00:08,630 --> 00:00:12,990 Para ello nos tenemos que ir a la página web de scratch.meet.edu 3 00:00:12,990 --> 00:00:20,149 y aquí nos aparece, si vamos a la pantalla principal, tenemos aquí para empezar a crear. 4 00:00:20,670 --> 00:00:31,250 Pinchamos, empezar a crear, nos carga, vale, y esta sería la pantalla principal para poder empezar a crear nuestro proyecto. 5 00:00:31,250 --> 00:00:34,909 como podemos comprobar en esta parte de la derecha 6 00:00:34,909 --> 00:00:37,729 todo esto va a ser lo que vamos a 7 00:00:37,729 --> 00:00:41,670 como va a generarse, como se va a crear 8 00:00:41,670 --> 00:00:43,789 nuestro proyecto 9 00:00:43,789 --> 00:00:48,049 y vamos a ir configurándolo poco a poco 10 00:00:48,049 --> 00:00:50,810 en la parte de aquí de la derecha abajo 11 00:00:50,810 --> 00:00:54,090 tenemos los personajes, ahora mismo solamente tenemos nuestro personaje 12 00:00:54,090 --> 00:00:56,689 que es Sprite, que es el nombre de nuestro gato 13 00:00:56,689 --> 00:00:59,270 si pinchamos en esta parte de aquí 14 00:00:59,270 --> 00:01:01,390 tenemos la opción de Choose Sprite 15 00:01:01,390 --> 00:01:03,109 que dejamos un personaje 16 00:01:03,109 --> 00:01:05,670 y tenemos aquí 17 00:01:05,670 --> 00:01:08,230 muchos para poder elegir 18 00:01:08,230 --> 00:01:10,269 entonces pues 19 00:01:10,269 --> 00:01:11,969 vamos a añadir por ejemplo 20 00:01:11,969 --> 00:01:13,290 el 21 00:01:13,290 --> 00:01:15,709 cangrejo 22 00:01:15,709 --> 00:01:17,950 tenemos también aquí un cangrejo 23 00:01:17,950 --> 00:01:20,010 lo podemos mover a lo largo de nuestro proyecto 24 00:01:20,010 --> 00:01:21,590 etcétera 25 00:01:21,590 --> 00:01:24,269 aparte, en la parte más a la derecha 26 00:01:24,269 --> 00:01:25,829 todavía tenemos la opción de 27 00:01:25,829 --> 00:01:28,250 seleccionar el escenario 28 00:01:28,250 --> 00:01:28,590 ¿vale? 29 00:01:29,269 --> 00:01:40,109 Tenemos, por ejemplo, nuestro sprite y nuestro cangrejo van a estar en la clase con la pizarra. 30 00:01:40,109 --> 00:01:42,590 Vamos a ver, aquí los tenemos. 31 00:01:42,810 --> 00:01:51,269 Entonces, estos serían nuestros personajes y todo lo de la parte izquierda, todo lo que vamos a generar aquí, 32 00:01:51,730 --> 00:02:00,909 son los comandos, son los bloques, son las cajitas para poder darle movimiento y poder darle vida a nuestros personajes. 33 00:02:00,909 --> 00:02:04,049 tenemos la parte de la azul 34 00:02:04,049 --> 00:02:06,030 en la cual es el movimiento 35 00:02:06,030 --> 00:02:09,090 que se dirijan a un sitio 36 00:02:09,090 --> 00:02:11,349 que se muevan 10 pasos por ejemplo 37 00:02:11,349 --> 00:02:15,090 que se vayan a la posición X 38 00:02:15,090 --> 00:02:16,770 que nosotros digamos, etc. 39 00:02:18,650 --> 00:02:21,930 además, luego también tenemos 40 00:02:21,930 --> 00:02:24,509 looks que son 41 00:02:24,509 --> 00:02:29,009 como que es por si tienen que intercambiarse 42 00:02:29,009 --> 00:02:30,810 si pueden decir alguna palabra 43 00:02:30,810 --> 00:02:33,490 por ejemplo tenemos aquí 44 00:02:33,490 --> 00:02:34,990 say hello 45 00:02:34,990 --> 00:02:37,509 esto lo tenemos que tener en cuenta 46 00:02:37,509 --> 00:02:37,930 eso sí 47 00:02:37,930 --> 00:02:41,870 tenemos que seleccionar al personaje 48 00:02:41,870 --> 00:02:43,909 al que queremos que le pongamos 49 00:02:43,909 --> 00:02:44,750 la acción 50 00:02:44,750 --> 00:02:48,370 luego aparte tenemos también sonidos 51 00:02:48,370 --> 00:02:49,689 en los cuales 52 00:02:49,689 --> 00:02:52,069 le podemos poner un sonido 53 00:02:52,069 --> 00:02:53,849 cuando hayamos 54 00:02:53,849 --> 00:02:55,729 hecho algo, cuando pulsamos un botón 55 00:02:55,729 --> 00:02:56,710 etc, etc 56 00:02:56,710 --> 00:02:59,969 los eventos es cuando pinchemos 57 00:02:59,969 --> 00:03:05,550 a la banderita verde empezará todo, todo lo que tengamos debajo, los bloques que tenemos 58 00:03:05,550 --> 00:03:15,430 debajo, también tenemos cuando pulsas un botón, etc. Además también hay controles 59 00:03:15,430 --> 00:03:24,770 en los cuales puedes esperar, repetir, que se repita siempre, también tenemos un bloque 60 00:03:24,770 --> 00:03:27,830 en el cual nos dice si ocurre algo 61 00:03:27,830 --> 00:03:32,770 la consecuencia será otra, por ejemplo si movemos 62 00:03:33,469 --> 00:03:36,949 perdón 63 00:03:36,949 --> 00:03:39,110 si pulsamos el botón a la derecha 64 00:03:39,110 --> 00:03:43,990 el personaje pues dirá hola, cualquier historia 65 00:03:43,990 --> 00:03:48,729 pues tenemos todos aquí, luego también pues aquí 66 00:03:48,729 --> 00:03:52,610 los sensores es pues lo que estábamos diciendo antes, podemos poner 67 00:03:52,610 --> 00:04:01,830 cuando toquemos un botón, cuando pinchamos el color que nosotros queramos, vale, y luego 68 00:04:01,830 --> 00:04:08,229 también tenemos los operadores que son pues básicamente podemos poner también algunas 69 00:04:08,229 --> 00:04:16,069 sumas, algunas multiplicaciones, vale, y luego las variables que también las tenemos aquí 70 00:04:16,069 --> 00:04:19,769 y los bloques que podemos nosotros crear y editar 71 00:04:19,769 --> 00:04:23,329 también tenemos los disfraces 72 00:04:23,329 --> 00:04:28,149 los cuales cambia un poquito, como veis aquí se abre 73 00:04:28,149 --> 00:04:28,790 y se cierra 74 00:04:28,790 --> 00:04:35,610 en las patas del cangrejo, lo tenemos aquí 75 00:04:35,610 --> 00:04:37,769 y también podemos añadir sonidos 76 00:04:37,769 --> 00:04:43,610 entonces esto sería más o menos como podemos empezar 77 00:04:43,610 --> 00:04:53,490 utilizar nuestro Scratch. Pues nada, esto ha sido todo. Espero que os sirva este tutorial 78 00:04:53,490 --> 00:04:57,069 de Scratch y nos vemos en siguientes vídeos. Hasta luego.