1 00:00:00,000 --> 00:00:10,240 Hola, buenas tardes. A continuación voy a exponer en este vídeo el último, el tercer 2 00:00:10,240 --> 00:00:16,600 contenido digital requerido para el portfolio. Este contenido digital está relacionado con 3 00:00:16,600 --> 00:00:23,320 el anterior, con el número 2, ya que esta es la infografía hecha por mí en Canva que 4 00:00:23,320 --> 00:00:29,160 presento a los alumnos para explicarles cómo tienen que hacer el proyecto de Juego de Mundos, 5 00:00:29,160 --> 00:00:37,120 el cual en el contenido digital presentado 2 se mostraba un ejemplo en una presentación 6 00:00:37,120 --> 00:00:44,200 de Canva. En este sentido podemos ver que le he puesto un título, proyecto de Juego 7 00:00:44,200 --> 00:00:48,920 del Mundo y después doy las siguientes notas. La búsqueda de información. Lo primero que 8 00:00:48,920 --> 00:00:52,680 tienen que hacer es buscar información en internet acerca de los juegos motrices que 9 00:00:52,760 --> 00:00:59,960 se realizan en diferentes países y culturas. Cada equipo escogerá un país. Después tienen 10 00:00:59,960 --> 00:01:03,600 que hacer la presentación, el ejemplo que presenté en el anterior contenido digital, 11 00:01:03,600 --> 00:01:08,400 relación de una presentación con el país y el juego elegido. Deberá incluir la portada, 12 00:01:08,400 --> 00:01:12,040 las reglas del juego y el vídeo expeditivo. En el caso anterior yo también puse otra 13 00:01:12,040 --> 00:01:18,440 de querida, eso ya a gusto de cada uno de los grupos. El siguiente paso es una exposición 14 00:01:18,440 --> 00:01:22,280 mediante la presentación creada en el paso anterior, es decir cada uno de los grupos 15 00:01:22,280 --> 00:01:26,080 deberá presentar a sus compañeros en lo que han hecho y las reglas del juego que han 16 00:01:26,080 --> 00:01:31,520 hecho. Y por último, como dije antes o en el anterior contenido, la práctica. Una vez 17 00:01:31,520 --> 00:01:35,320 conocido todo lo necesario es la hora de ponerlo en práctica. Cada grupo será el encargado 18 00:01:35,320 --> 00:01:41,640 de llevar a la práctica el juego con sus compañeros en el patio. Esta infografía 19 00:01:41,640 --> 00:01:47,880 y el ejemplo estarán colocados en la plataforma Google Classroom y a través de ella los alumnos 20 00:01:47,880 --> 00:01:57,240 también podrán ver la rúbrica para evaluarla y también podrán entregarnos las presentaciones 21 00:01:57,240 --> 00:02:04,240 a través de la plataforma. Y a través de ahí también yo le daré feedback sobre la 22 00:02:04,240 --> 00:02:10,800 evaluación de dicho proyecto, basándome en la rúbrica que ellos mismos pueden ver 23 00:02:10,800 --> 00:02:16,160 antes de empezar a realizar el proyecto. Y hasta aquí mi presentación. Muchas gracias 24 00:02:16,160 --> 00:02:16,960 por su atención.