1 00:00:00,000 --> 00:00:08,619 En este vídeo mostraré cómo implemento una actividad que permita la planificación, documentación y registro del aprendizaje del alumnado. 2 00:00:08,960 --> 00:00:12,359 Abordaré la evidencia fundamental de innovación metodológica. 3 00:00:12,779 --> 00:00:23,019 Utilizaremos espacios dedicados para el uso de tecnologías digitales y espacios comunes del centro como facilitadores de aprendizaje, en este caso el pasillo central del instituto. 4 00:00:23,019 --> 00:00:28,219 adicionalmente según la rúbrica del b2 mostraré una secuencia de actividades para que el alumnado 5 00:00:28,219 --> 00:00:33,920 pueda planificar registrar y consultar la documentación relativa a su aprendizaje así 6 00:00:33,920 --> 00:00:38,679 como compartir sus ideas conocimiento y soluciones esta secuencia está basada en 7 00:00:38,679 --> 00:00:43,899 metodologías activas como flip classroom aprendizaje basado en proyectos y trabajo 8 00:00:43,899 --> 00:00:48,759 colaborativo donde los alumnos tienen que investigar sobre la enfermedad que hayan 9 00:00:48,759 --> 00:00:55,579 elegido para convertirse finalmente en referente sobre la misma y exponerlo al resto de compañeros 10 00:00:55,579 --> 00:01:00,840 de clase y del centro. En el planteamiento de actividades se ha tenido en cuenta pautas del 11 00:01:00,840 --> 00:01:07,959 diseño universal de aprendizaje, el DUA, mostrando distintas formas de implicación y expresión para 12 00:01:07,959 --> 00:01:14,079 conseguir mayor participación y resultado. Un ejemplo de ello son los entregables que se les 13 00:01:14,079 --> 00:01:21,079 han pedido tanto digitales como físicos para la parte digital tienen que documentar en canva o 14 00:01:21,079 --> 00:01:27,560 powerpoint una presentación del trabajo final y por otro lado está la parte física realizan un 15 00:01:27,560 --> 00:01:35,060 mural para dibujar y expresarse de otra manera así se ha potenciado el trabajo colaborativo entre 16 00:01:35,060 --> 00:01:42,840 los alumnos ya que había perfiles más especializados en la parte creativa digital y otros perfiles más 17 00:01:42,840 --> 00:01:48,180 en la parte con la cartulina. Las fases de la situación de aprendizaje que han seguido son 18 00:01:48,180 --> 00:01:53,540 las siguientes. Fase inicial, donde se explica la actividad y los alumnos eligen voluntariamente 19 00:01:53,540 --> 00:01:59,099 la enfermedad infecciosa sobre la que van a trabajar. Fase de investigación, donde profundizan 20 00:01:59,099 --> 00:02:04,819 sobre los puntos que deben incluir los trabajos realizados. Fase de diseño, con la herramienta 21 00:02:04,819 --> 00:02:10,599 digital elegida, ya sea Canva o PowerPoint, diseñan una presentación resumen del trabajo y 22 00:02:10,599 --> 00:02:18,080 realizan el mural físico. Fase de presentación, exponen en otras clases sus trabajos a otros 23 00:02:18,080 --> 00:02:24,479 alumnos de otro ciclo. Fase de exposición, se exponen los murales en el pasillo central del 24 00:02:24,479 --> 00:02:30,879 instituto para darles toda la visibilidad posible. Y por último la fase de evaluación, donde se hace 25 00:02:30,879 --> 00:02:37,080 un cuestionario que incluye preguntas sobre el contenido de todos los trabajos que han realizado 26 00:02:37,080 --> 00:02:41,759 los alumnos. Para el alumnado es muy importante tener la oportunidad de compartir ideas, 27 00:02:41,979 --> 00:02:47,400 conocimiento y soluciones. Para este tipo de perfiles de grado básico es más importante ya 28 00:02:47,400 --> 00:02:53,000 que en muchos casos ellos mismos no valoran su trabajo. Por eso el poder darle visibilidad y que 29 00:02:53,000 --> 00:02:59,080 se vean referentes en informar sobre la enfermedad que han elegido es fundamental para su desarrollo.