1 00:00:00,620 --> 00:00:09,039 Hola, mi nombre es Loreto Arriba Manso con 251191474Y y a continuación con esta infografía 2 00:00:09,039 --> 00:00:14,380 creada en Canva voy a explicar las distintas metodologías activas que utilicé para el 3 00:00:14,380 --> 00:00:17,239 desarrollo de cuatro sesiones en la asignatura de inglés. 4 00:00:18,679 --> 00:00:22,920 Como se puede ver ya me encuentro en Canva, he iniciado su sesión, aquí está mi nombre 5 00:00:22,920 --> 00:00:25,019 y esta es la infografía que voy a mostrar. 6 00:00:25,019 --> 00:00:44,159 Las metodologías activas que se llevaron a cabo fueron en primer lugar el trabajo cooperativo, el uso de nuevas tecnologías, el método comunicativo que es aquel que da más importancia prioritariamente al speaking y al listening antes de comenzar con el reading y el writing y por último el trabajo por proyectos. 7 00:00:44,159 --> 00:00:55,380 En la sesión 1 lo que se realizó fue una presentación del nuevo vocabulario que se iba a trabajar a lo largo de las 4 sesiones 8 00:00:55,380 --> 00:01:01,079 Pues este era el objetivo de las sesiones, el aprendizaje del nuevo vocabulario 9 00:01:01,079 --> 00:01:07,599 Entonces en esta sesión número 1 se trabajaron distintos juegos en conjunto con toda la clase 10 00:01:07,599 --> 00:01:15,599 con la utilización de flashcards que se imprimieron a gran tamaño y color para facilitar la visión de aquellos alumnos con discapacidades visuales. 11 00:01:16,840 --> 00:01:28,799 Después de trabajar distintos juegos de forma conjunta, los alumnos en pareja realizaron una actividad en la que disponían de unas pequeñas flashcards 12 00:01:28,799 --> 00:01:34,680 que iban enseñando a su compañero y éste debía de decir la palabra que representaban. 13 00:01:34,680 --> 00:01:41,700 En la sesión número 2 se comenzó realizando una actividad cooperativa llamada Códigos Pueblo. 14 00:01:42,099 --> 00:01:47,120 Había distintos códigos a lo largo de la clase y los alumnos por grupos en los que estaban sentados 15 00:01:47,120 --> 00:01:52,680 debían de escanearlos, conseguían una imagen que representaba una palabra que debían de adivinar. 16 00:01:53,319 --> 00:01:59,040 Después, aprovechando que estaban utilizando las tablets, se realizó un crisis, es decir, 17 00:01:59,040 --> 00:02:03,920 un concurso online en el que había distintas preguntas relacionadas con el vocabulario 18 00:02:03,920 --> 00:02:10,280 de los alumnos en conjunto debían de responderlas. Finalmente se utilizaron exit tickets para 19 00:02:10,280 --> 00:02:15,840 evaluar las sesiones que se habían realizado. En estos tickets ponían cuál era el juego 20 00:02:15,840 --> 00:02:20,520 que más les había gustado hasta entonces y qué palabras habían aprendido. En la sesión 21 00:02:20,520 --> 00:02:25,699 número 3 se jugó al cabón. Este es un juego cooperativo en el que se proyecta en la pizarra 22 00:02:25,699 --> 00:02:30,580 digital un tablero y los alumnos por grupos deben de ir respondiendo a distintas preguntas 23 00:02:30,580 --> 00:02:36,199 sencillas que el tablero escote. Finalmente se hizo un live worksheet, esta vez de forma 24 00:02:36,199 --> 00:02:41,340 individual, en el que los alumnos disponían de varios ejercicios relacionados con el vocabulario 25 00:02:41,340 --> 00:02:48,000 y que hacían de forma autónoma para practicar el reading y el writing. Finalmente en la 26 00:02:48,000 --> 00:02:53,479 sesión 4 se realizó un proyecto cooperativo. El proyecto consistía en la creación de 27 00:02:53,479 --> 00:02:59,039 un lab book. Un lab book es una especie de cartulina mucho más visual y creativa en 28 00:02:59,039 --> 00:03:03,120 que se utilizan distintas plantillas para organizar los contenidos. 29 00:03:03,460 --> 00:03:12,780 Los alumnos debían planificar, estructurar y crear los distintos apartados que querían introducir 30 00:03:12,780 --> 00:03:20,039 y que debían estar relacionados con las distintas sesiones y con el vocabulario aprendido en las tres clases anteriores. 31 00:03:20,879 --> 00:03:26,539 Hola, mi nombre es Loreto Arrido Manso, con 251191474Y 32 00:03:26,539 --> 00:03:30,620 idioma y a continuación con esta infografía creada en Canva voy a explicar 33 00:03:30,620 --> 00:03:36,039 las distintas metodologías activas que utilicé para el desarrollo de cuatro sesiones