1 00:00:04,980 --> 00:00:12,039 Para esta segunda parte de contenidos voy a usar una aplicación que me gusta usar de vez en cuando, 2 00:00:12,039 --> 00:00:16,019 solo de vez en cuando y como premio, porque conlleva el uso del móvil por parte de los alumnos 3 00:00:16,019 --> 00:00:20,660 y hay que pedir permiso por adelantado al equipo directivo y luego a los padres. 4 00:00:21,359 --> 00:00:26,339 De hecho, el año que viene, el curso que viene, el centro va a tomar medidas más restrictivas con el uso del móvil, 5 00:00:26,460 --> 00:00:29,800 con las que estoy de acuerdo, pero este no es este debate para este curso. 6 00:00:29,800 --> 00:00:42,079 pero sí que hemos usado de vez en cuando el Cajut en concreto, una página de participación, de quiz, de concurso de preguntas 7 00:00:42,079 --> 00:00:50,640 en el que los alumnos pueden participar de una manera bastante interactiva en la que compiten entre ellos. 8 00:00:50,640 --> 00:00:56,340 Puede hacerse mediante grupos o de manera individual. Lo único, la presión gratuita es un poco limitada 9 00:00:56,340 --> 00:01:01,359 pero para preguntas tipo test o de bebedo y falso es más que suficiente. 10 00:01:01,799 --> 00:01:06,680 Aquí, por ejemplo, muestro tres de los últimos que he usado este curso 11 00:01:06,680 --> 00:01:10,739 sobre la Primera Guerra Mundial o la Segunda Guerra Mundial 12 00:01:10,739 --> 00:01:14,780 con el primero de bachillerato o los paisajes naturales 13 00:01:14,780 --> 00:01:20,819 y la interacción naturaleza-sociedad que se ha hecho con los de tercero de la ESO. 14 00:01:21,400 --> 00:01:25,159 Si entramos, por ejemplo, en el de tercero de la ESO, 15 00:01:25,159 --> 00:01:32,640 aquí podemos ver las distintas preguntas que se han realizado. 16 00:01:32,900 --> 00:01:37,079 Aquí vemos que son 20 segundos por cada pregunta 17 00:01:37,079 --> 00:01:41,599 y ellos van obteniendo el resultado en su teléfono móvil. 18 00:01:42,939 --> 00:01:46,920 Si le diera aquí a empezar, se empezaría, con lo cual lo vamos a dejar para después, 19 00:01:47,640 --> 00:01:51,019 pero vamos a hacer con editar para poder modificar. 20 00:01:51,019 --> 00:02:02,420 Puedo añadir preguntas o puedo modificar otro tipo de preguntas o insertar elementos multimedia como imágenes, fotos o stickers. 21 00:02:02,420 --> 00:02:11,680 No tiene relación con el juego como tal, pero vamos a guardarlo para que vean un poco el funcionamiento. 22 00:02:11,680 --> 00:02:21,460 Y una vez que está todo listo, lo que se puede hacer es empezar este juego, del que ya hemos jugado siete veces, para el grupo. 23 00:02:21,560 --> 00:02:26,419 Los alumnos tienen que meter un código que les va a salir por defecto y participan desde el aula. 24 00:02:26,900 --> 00:02:36,460 Hay otras opciones, otras páginas web muy interesantes para este tipo de programas, más competitivas todavía o más activas. 25 00:02:36,460 --> 00:02:39,139 Pero bueno, es uno de los clásicos.