1 00:00:00,000 --> 00:00:06,700 Os voy a presentar una situación de aprendizaje titulada las 7 maravillas del mundo, adaptada 2 00:00:06,700 --> 00:00:11,940 al currículum de segundo de educación primaria de carácter interdisciplinar ya que trabajamos 3 00:00:11,940 --> 00:00:17,660 conjuntamente en las áreas de lengua castellana, matemáticas, science and arts. 4 00:00:17,660 --> 00:00:22,180 Su fundamento es el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje colaborativo inclusivo 5 00:00:22,180 --> 00:00:27,180 y personalizado para poder promover un aprendizaje basado en la igualdad de oportunidades y en 6 00:00:27,180 --> 00:00:29,300 la resolución de problemas. 7 00:00:29,300 --> 00:00:35,120 Con la implementación de Bring Your Own Device recortamos la brecha digital en el alumnado. 8 00:00:35,120 --> 00:00:39,700 Para llevar a cabo nuestras sesiones disponemos de distintos espacios, tanto el aula como 9 00:00:39,700 --> 00:00:45,260 la sala de informática, ambos acondicionados con mobiliario movible y versátil para favorecer 10 00:00:45,260 --> 00:00:48,060 el trabajo cooperativo y el poder compartir. 11 00:00:48,060 --> 00:00:53,740 En cuanto al profesorado, se realiza un trabajo colaborativo asistiendo dos profesores y ocasionalmente 12 00:00:53,740 --> 00:00:55,900 un auxiliar de conversación. 13 00:00:55,900 --> 00:01:00,500 Nuestra situación de aprendizaje está dividida en fases, planteamiento de un problema o situación 14 00:01:00,500 --> 00:01:05,580 que atraiga la atención del alumnado, en este caso partimos de imágenes de las siete 15 00:01:05,580 --> 00:01:12,540 maravillas del mundo provocando una lluvia de ideas o coloquio. 16 00:01:12,540 --> 00:01:17,380 Complementamos con el uso de Google Earth para la geolocalización. 17 00:01:17,380 --> 00:01:22,980 Finalmente escuchamos la canción relacionada con la temática. 18 00:01:22,980 --> 00:01:27,100 Las sesiones 2 y 3 pertenecen a la fase de diseño e investigación. 19 00:01:27,100 --> 00:01:31,860 Traeré a clase una postal típica de Perú, de Machu Picchu y trabajaremos el uso de una 20 00:01:31,860 --> 00:01:32,860 postal. 21 00:01:32,860 --> 00:01:38,340 A su vez se le facilitará una rúbrica de evaluación a los niños con las fechas importantes 22 00:01:38,340 --> 00:01:40,660 del trabajo de las entregas. 23 00:01:40,660 --> 00:01:45,300 Finalmente terminamos con la visita a la biblioteca y al aula de informática para debatir los 24 00:01:45,300 --> 00:01:48,060 posibles diseños de nuestra postal. 25 00:01:48,060 --> 00:01:52,780 Las sesiones 4 y 5 son de investigación y creación. 26 00:01:52,780 --> 00:01:57,380 Se les asignará a cada grupo una plantilla en papel de una postal para empezar a dibujar 27 00:01:57,380 --> 00:01:59,580 y consultar sus diseños. 28 00:01:59,580 --> 00:02:05,660 Aquellos alumnos que deseen traer otros dispositivos, imágenes o ideas pueden compartirlo a través 29 00:02:05,660 --> 00:02:09,740 del aula virtual o correo electrónico del profesor. 30 00:02:09,740 --> 00:02:14,700 En las sesiones 6 y 7 tenemos la exposición y presentación del trabajo con una ronda 31 00:02:14,700 --> 00:02:15,700 de preguntas. 32 00:02:16,340 --> 00:02:23,940 En la fase de difusión utilizaremos el Instagram del colegio, así como la radio del Margaret. 33 00:02:23,940 --> 00:02:30,340 En la evaluación utilizaremos una diana de evaluación y a su vez la rúbrica de evaluación. 34 00:02:30,340 --> 00:02:35,140 En resumen, nuestra situación de aprendizaje está pensada para que el alumnado pueda interactuar, 35 00:02:35,140 --> 00:02:39,900 investigar, desarrollar, crear y presentar, adaptándolo al currículum y a las competencias 36 00:02:39,900 --> 00:02:45,420 del siglo XXI, favoreciendo la comunicación, colaboración, creatividad y pensamiento crítico. 37 00:02:45,860 --> 00:02:52,100 Cabe destacar el uso y respeto por la etiqueta que se aloja en nuestra aula virtual y que 38 00:02:52,100 --> 00:02:54,100 es recordado antes de iniciar la sesión.