1 00:00:00,620 --> 00:00:16,839 Esta infografía, elaborada para la materia de educación plástica y un grupo de segundo de secundaria de programa integrado por 25 alumnos, está dirigida a la creación de un bestiario surrealista estructurado en nueve pasos y trece sesiones. 2 00:00:16,839 --> 00:00:31,960 Los estudiantes explorarán el móvil surrealista y su influencia en la percepción de la realidad, desarrollando tanto la capacidad creadora y crítica como las habilidades técnicas y artísticas a través de una metodología activa y un aprendizaje cooperativo. 3 00:00:32,719 --> 00:00:45,539 Tras un debate sobre conceptos como proporción, lógica y realidad, diseñarán seres imaginarios combinando partes de dibujos de animales realizados en las sesiones anteriores y elementos fantásticos. 4 00:00:45,539 --> 00:00:58,840 De estos bocetos se elaborará una color que se entregará en mano, se escribirá una descripción del ser representado y se entregará en el aula virtual junto con la documentación del proceso y una reflexión sobre lo aprendido. 5 00:00:59,399 --> 00:01:07,879 El bestiario será el resultado de la recopilación de los dibujos y sus textos que se expondrá en el instituto y compartirá en línea. 6 00:01:07,879 --> 00:01:19,239 La evaluación se realizará a través de observaciones de todo el proceso y con una rúbrica que valorará también la adecuación a las instrucciones de esta infografía.