1 00:00:07,540 --> 00:00:17,940 revoluciona tu aula con micro bit innovaciones team al alcance de todos el paquete micro bit 2 00:00:17,940 --> 00:00:24,539 go incluye un zumbador para crear sonidos dentro de make out la categoría música nos ofrece bloques 3 00:00:24,539 --> 00:00:31,820 para reproducir tonos melodías o efectos como ejercicio podemos programar un sonido de bienvenida 4 00:00:31,820 --> 00:00:37,219 al encender la placa o una nota musical cada vez que se pulse un botón con un poco de creatividad 5 00:00:37,219 --> 00:00:41,939 incluso podremos componer canciones o asociar sonidos a eventos del entorno. 6 00:00:42,840 --> 00:00:49,460 La placa MicroBeat viene equipada con un acelerómetro, capaz de detectar aceleraciones en los ejes X, Y y Z. 7 00:00:50,039 --> 00:00:52,479 Esto permite crear aplicaciones interactivas. 8 00:00:53,420 --> 00:00:58,520 Por ejemplo, podremos crear un contador de pasos que suma cada vez que detecta que se agita la placa. 9 00:01:00,259 --> 00:01:05,480 Otra opción es crear un juego que responda al movimiento de la placa, similar a un mando de consola. 10 00:01:05,480 --> 00:01:12,359 También podremos programar cambios en la animación que ocurran al inclinar la microbit a la izquierda o derecha 11 00:01:12,359 --> 00:01:18,540 Usando los bloques correspondientes en MakeCode, programar estas reacciones es sencillo 12 00:01:18,540 --> 00:01:22,299 y brinda muchas posibilidades creativas en robótica y educación 13 00:01:22,299 --> 00:01:32,840 Microbit también cuenta con una brújula llamado magnetómetro para reconocer o detectar campos magnéticos 14 00:01:32,840 --> 00:01:38,200 Este sensor necesita una calibración inicial, donde tienes que inclinar la placa microbit 15 00:01:38,200 --> 00:01:41,840 hasta que se enciendan todos los LED y de esta forma quedará calibrada. 16 00:01:42,359 --> 00:01:45,400 Una vez calibrada, llevaremos a cabo el siguiente programa. 17 00:01:45,819 --> 00:01:47,480 Utilizaremos un bucle infinito. 18 00:01:47,939 --> 00:01:50,280 Para tomar la lectura de la brújula continuamente, 19 00:01:50,819 --> 00:01:53,579 luego almacenamos el valor en una variable llamada rumbo 20 00:01:53,579 --> 00:01:57,620 y a continuación utilizamos la condicional que se encarga de mostrar norte 21 00:01:57,620 --> 00:02:01,640 si el ángulo es mayor de 315 o menor que 45 grados. 22 00:02:02,599 --> 00:02:05,980 Una vez calibrada, podemos obtener la dirección en grados, 23 00:02:05,980 --> 00:02:15,800 mostrando en la pantalla LED el rumbo, por ejemplo, 0º para norte, 90º este, 180º sur y 270º oeste. 24 00:02:16,199 --> 00:02:22,900 Este componente es perfecto para proyectos de geolocalización, orientación y aventuras al aire libre con los estudiantes. 25 00:02:23,939 --> 00:02:31,340 La función radio permite a distintas microbits comunicarse entre sí de forma inalámbrica, enviando mensajes o variables. 26 00:02:31,900 --> 00:02:37,919 Podemos fijar un canal y transmitir señales, lo que sirve para realizar juegos de preguntas y respuestas, 27 00:02:38,419 --> 00:02:41,620 sensores colaborativos o dispositivos de alerta a distancia. 28 00:02:50,330 --> 00:02:56,509 Con un sencillo bloque Enviar Número, y otro del Al recibir Número, la interacción se hace casi inmediata, 29 00:02:56,930 --> 00:03:00,110 abriendo un abanico de proyectos grupales en el aula o en casa. 30 00:03:00,430 --> 00:03:08,659 Para cargar programas y alimentar la placa, utilizamos el cable USB incluido. 31 00:03:08,659 --> 00:03:17,240 incluido junto conectamos el extremo micro usb a la micro bit enchufamos el extremo usb estándar 32 00:03:17,240 --> 00:03:24,419 al ordenador gracias a esta conexión podemos programar la placa encenderla y en la mayoría 33 00:03:24,419 --> 00:03:30,020 de los casos interactuar con el simulador en tiempo real si queremos que micro bit funcione 34 00:03:30,020 --> 00:03:35,560 de forma independiente podemos usar un soporte de baterías aunque para programar inicialmente 35 00:03:35,560 --> 00:03:42,979 el USB es lo más práctico. Finalmente, existen dos métodos sencillos para trasladar el código 36 00:03:42,979 --> 00:03:49,539 desde MakeCode a Microbit. Descargar y arrastrar. Guardamos el archivo en formato hexadecimal en el 37 00:03:49,539 --> 00:04:11,949 ordenador y lo arrastramos a la unidad de Microbit, que aparece como un disco extraíble. Descarga 38 00:04:11,949 --> 00:04:17,829 directa. Pulsamos el botón Descargar en MakeCode y si la placa está conectada, la transferencia se 39 00:04:17,829 --> 00:04:24,069 realiza de manera automática. Con esto, finalizamos nuestro recorrido por las funcionalidades 40 00:04:24,069 --> 00:04:30,209 esenciales de Microbit. Esperamos que estas explicaciones y ejemplos te inspiren a crear 41 00:04:30,209 --> 00:04:31,569 tus propios proyectos.