1 00:00:00,000 --> 00:00:05,419 Está desarrollado utilizando la herramienta PowerPoint y ves sobre la circulación cardíaca y las distintas estructuras que forman el corazón. 2 00:00:05,940 --> 00:00:13,419 Está realizada para un nivel de sexto curso dentro del área de ciencias naturales y en ello una vez descargado el alumno podrá interactuar entre los distintos contenidos a través del índice. 3 00:00:13,419 --> 00:00:18,600 El alumno puede descargarse este contenido directamente en el aula virtual pinchando en el enlace correspondiente. 4 00:00:19,000 --> 00:00:25,239 En la portada aparecen una serie de códigos QR que nos llevarían el primero de ellos a las etiquetas pactadas al inicio de curso 5 00:00:25,239 --> 00:00:29,839 o aparecería un segundo código QR en el que tendrían acceso a la práctica que hicimos en el laboratorio 6 00:00:29,839 --> 00:00:32,920 pudiéndose descargar el dossier de prácticas de la disección del corazón. 7 00:00:33,060 --> 00:00:38,460 Y en último lugar aparece un código QR que nos enlazaría con el vídeo con la explicación de este PowerPoint. 8 00:00:38,979 --> 00:00:44,020 En el índice aparecen cada uno de los elementos que vamos a desarrollar en este tema, 9 00:00:44,460 --> 00:00:46,359 además de recordándoles de nuevo las netiquetas. 10 00:00:46,539 --> 00:00:52,880 Simplemente pinchando en cada uno de ellos nos llevaría al contenido correspondiente. 11 00:00:52,880 --> 00:01:00,439 El desarrollo de los conceptos de cada apartado irá apareciendo según el alumno vaya cliqueando con el ratón, con lo que se asegura el desarrollo de su propio ritmo de aprendizaje. 12 00:01:00,979 --> 00:01:13,439 Los contenidos se van mostrando de una forma secuenciada, de modo que al final se presenta una serie de esquemas y resúmenes que integran todo lo trabajado a través de dibujos y esquemas muy visuales, como estamos viendo en estos apartados. 13 00:01:13,439 --> 00:01:20,200 Aparecen también una serie de infografías y de animaciones reales 14 00:01:20,200 --> 00:01:25,000 que facilitan el aprendizaje y la integración de estos contenidos 15 00:01:25,000 --> 00:01:27,879 Pinchando en el punto de volver, volveríamos al índice 16 00:01:27,879 --> 00:01:30,319 Hay también un enlace con los repasos de contenidos 17 00:01:30,319 --> 00:01:34,239 en los que se van mostrando a través de una serie de infografías animadas 18 00:01:34,239 --> 00:01:38,359 cada uno de los contenidos que hemos trabajado y que el alumno deberá aprender 19 00:01:38,359 --> 00:01:42,280 para luego posteriormente realizar el trabajo y las actividades individuales 20 00:01:42,280 --> 00:01:44,239 que en él se corresponden. 21 00:01:45,560 --> 00:01:47,280 Todos los contenidos, como ya os decía, 22 00:01:47,400 --> 00:01:50,260 todos los dibujos están animados, 23 00:01:50,340 --> 00:01:52,200 la mayor parte de ellos son de tipo animados, 24 00:01:52,599 --> 00:01:54,219 así como las infografías. 25 00:01:54,560 --> 00:01:56,819 Todos ellos han sido realizados por el propio docente 26 00:01:56,819 --> 00:02:00,620 o bien sacadas de distintos trabajos de Internet 27 00:02:00,620 --> 00:02:02,079 de forma libre. 28 00:02:04,659 --> 00:02:09,280 Finalmente, se establecen una serie de actividades, 29 00:02:09,479 --> 00:02:13,020 tanto de tipo individual como de tipo colectivo, 30 00:02:13,020 --> 00:02:15,419 que sirven de repaso al tema. 31 00:02:15,620 --> 00:02:17,879 De tipo individual aparecen una serie de actividades, 32 00:02:18,060 --> 00:02:19,139 concretamente de juego de rol, 33 00:02:19,479 --> 00:02:22,020 en el que el alumno pinchando en el dragón 34 00:02:22,020 --> 00:02:25,259 accedería a la actividad que debe superar 35 00:02:25,259 --> 00:02:28,840 para acceder y conseguir el juego que se propone. 36 00:02:29,199 --> 00:02:30,680 Además, hay actividades de autoevaluación 37 00:02:30,680 --> 00:02:33,139 en las que se repasan los conceptos trabajados, 38 00:02:33,479 --> 00:02:34,939 bien realizadas a través del E-Worksheet 39 00:02:34,939 --> 00:02:38,099 o bien realizadas a partir del propio Geniali. 40 00:02:38,500 --> 00:02:40,300 Aparece también, introducimos también 41 00:02:40,300 --> 00:02:41,740 una actividad de grupo cooperativo 42 00:02:41,740 --> 00:02:44,939 en las que se plantea un problema que los alumnos deben de resolver 43 00:02:44,939 --> 00:02:47,740 utilizando distintas herramientas digitales 44 00:02:47,740 --> 00:02:50,460 como QR, Congo, Powerpoint, Genial y Autosquid. 45 00:02:50,780 --> 00:02:53,500 Una vez terminado, deben subirlo a la aula virtual para su evaluación 46 00:02:53,500 --> 00:02:56,460 y se realizará esta con la aplicación Plicker. 47 00:02:56,580 --> 00:02:58,659 Y con esto, pues, finalizada la evidencia.