0 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Hola, mi nombre es Belén Miralles y voy a explicar la presentación que he realizado 1 00:00:09,000 --> 00:00:15,000 con Canva para la asignatura de Matemáticas del nivel de Tercero de Educación Primaria. 2 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 En este caso he realizado una presentación sobre las autoinstrucciones, es decir, los 3 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 pasos que han de seguir los alumnos a la hora de resolver un problema de matemáticas. 4 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 Esta presentación va destinada a los alumnos con necesidades educativas especiales, aquellos 5 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 que les cuesta más concentrarse, que tienen déficit de atención. Por lo tanto, hemos 6 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 escogido imágenes y gráficos visuales que ayuden a comprender los conceptos de una manera 7 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 más intuitiva. Gracias a Canva, pues hemos personalizado esta presentación con colores 8 00:00:45,000 --> 00:00:52,000 y diseños atractivos, pero también muy sencillos, ¿vale? Para que sigan con interés y motivación, 9 00:00:52,000 --> 00:00:58,000 para que no se pierdan. Vamos a ver la presentación. Empezaría con la portada, donde me dicen 10 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 no sé resolver los problemas de matemáticas. Le hemos añadido un meme que siempre le suele 11 00:01:02,000 --> 00:01:08,000 hacer bastante gracia y vamos a seguir los pasos. En primer lugar, leer bien el enunciado. 12 00:01:08,000 --> 00:01:15,000 Aquí presentamos el problema y si hacemos clic en el libro podemos ir a actividades 13 00:01:15,000 --> 00:01:26,000 que nos ayuden a comprender mejor los problemas. Seguimos viendo la diapositiva. Paso número 14 00:01:26,000 --> 00:01:34,000 dos, buscamos la pregunta y la subrayamos de azul. Pues aquí tendríamos nuestra pregunta. 15 00:01:34,000 --> 00:01:39,000 Paso número tres, buscamos los datos y los subrayamos de rojo. Como es un problema sobre 16 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 monedas, voy a recordarles a mis alumnos, que además son de necesidades educativas 17 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 especiales, si se acuerdan de los billetes y monedas de Europeat. Vamos aquí y nos llevaría 18 00:01:49,000 --> 00:01:57,000 a un vídeo de YouTube donde voy a recordar el uso de monedas y su valor. Yo era un paquete 19 00:01:57,000 --> 00:02:05,000 con el inglés. Bueno, esta es la publicidad y aquí tendríamos el vídeo donde se recuerdan 20 00:02:05,000 --> 00:02:12,000 las monedas y los billetes. Seguimos viendo la presentación con el siguiente paso, que 21 00:02:12,000 --> 00:02:17,000 sería paso cuatro, pienso y hago la operación. Hemos hecho la operación, pero además, como 22 00:02:17,000 --> 00:02:23,000 estamos trabajando los problemas de multiplicar, puedo repasar las tablas haciendo clic aquí 23 00:02:23,000 --> 00:02:30,000 y me llevaría a una página donde puedo practicar todas las tablas de multiplicar. Sigo viendo 24 00:02:30,000 --> 00:02:38,000 la presentación, paso cinco, escribo una oración con la solución. Paso seis, reviso 25 00:02:38,000 --> 00:02:46,000 y compruebo que tiene sentido el resultado, estaría bien hecha la multiplicación. Y 26 00:02:46,000 --> 00:02:54,000 por último, si he hecho bien el problema, me felicito. Y la última diapositiva también 27 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 incluye un meme y nos dice que vamos a practicar. Y les dejamos también haciendo clic aquí 28 00:03:00,000 --> 00:03:07,000 que los alumnos puedan realizar algunos problemas con la ayuda de la web LibWorksheet. 29 00:03:09,000 --> 00:03:14,000 En definitiva, simplemente explicar que esta presentación realizada con Kanban nos ofrece 30 00:03:14,000 --> 00:03:19,000 una herramienta eficaz para seguir las autoinstrucciones y resolver los problemas 31 00:03:19,000 --> 00:03:25,000 de manera efectiva y además ayudan a los estudiantes ya que tiene una estructura clara y organizada.