1 00:00:00,000 --> 00:00:06,519 Soy Salmudena Bocos y a continuación voy a mostrar las evidencias para acreditar mi nivel de competencia digital docente en el Área 2. 2 00:00:06,820 --> 00:00:10,720 En primer lugar, voy a mostrar los tres contenidos de creación propia que se nos solicitan. 3 00:00:11,320 --> 00:00:14,839 Estos tienen diferentes formatos y han sido creados con distintas aplicaciones. 4 00:00:15,160 --> 00:00:21,899 En primer lugar, muestro una breve presentación creada en Genially que emplearemos durante el primer proyecto que tuvo lugar en el mes de octubre. 5 00:00:22,260 --> 00:00:24,879 Esta propuesta está dirigida a un grupo de tres años. 6 00:00:24,879 --> 00:00:38,780 En cuanto a los criterios que he tenido en cuenta, pues, debido a las características de la edad, aunque era yo quien lo leyó, introduje algunos elementos como audio con la finalidad de que esto fuera más atractivo para los niños y así conseguir captar mejor su atención. 7 00:00:39,600 --> 00:00:47,899 Asimismo, la idea de que hasta que no respondieran y yo pulsara sobre el mensaje, no se descubrieran las huellas del autobús, también se diseñó con esta misma intención. 8 00:00:47,899 --> 00:00:53,899 En segundo lugar, muestro una imagen que he diseñado con Canva para el proyecto que estamos 9 00:00:53,899 --> 00:00:57,320 trabajando durante el tercer trimestre de mi clase de 3 años. 10 00:00:57,320 --> 00:01:01,600 En cuanto a los criterios tenidos en cuenta, en esta ocasión ha sido el tamaño y la fuente, 11 00:01:01,600 --> 00:01:04,900 para que se adapte a las características y co-evolutivas de mis alumnos y alumnas de 12 00:01:04,900 --> 00:01:06,359 3 años. 13 00:01:06,359 --> 00:01:11,060 Siempre explico y hago un ejemplo en la PDI, que a veces soy yo, u otras veces pido voluntarios 14 00:01:11,060 --> 00:01:14,299 para que sean ellos los que siguiendo mis indicaciones completen la ficha. 15 00:01:14,739 --> 00:01:17,840 Además, siempre a la hora de explicar los trabajos a mis alumnos, 16 00:01:18,260 --> 00:01:21,099 voy colocando los pictogramas en el orden de lo que lo vamos a realizar. 17 00:01:21,599 --> 00:01:25,700 En este caso, el primer picto es la pintura de dedos, el segundo recortar con tijeras, 18 00:01:26,120 --> 00:01:29,299 el tercero pegar con pegamento y el cuarto pintar con rotulador. 19 00:01:29,680 --> 00:01:34,439 En tercer lugar, muestro un vídeo creado con Canva que empleamos tanto mi compañero de nivel como yo 20 00:01:34,439 --> 00:01:37,219 como detonante en este tercer trimestre, Japón. 21 00:01:37,780 --> 00:01:43,599 En esta ocasión, los criterios tenidos en cuenta han sido intercalar imágenes y vídeos cortos representativos, 22 00:01:43,599 --> 00:01:48,620 acompañados de mi voz en off pero donde también se podían leer algunas palabras significativas 23 00:01:48,620 --> 00:01:53,900 del proyecto en mayúsculas. Estas han sido los temas que hemos ido abordando y pidiendo 24 00:01:53,900 --> 00:01:58,700 colaboración a las familias para ir descubriendo e investigando durante estos tres últimos meses. 25 00:01:59,159 --> 00:02:03,200 Como han podido comprobar he mostrado como durante un mismo proyecto he creado diferentes 26 00:02:03,200 --> 00:02:08,400 artefactos digitales, es decir, alterno y proporciono diferentes formatos y soportes 27 00:02:08,400 --> 00:02:13,500 con la finalidad de llegar a todo mi alumnado. Y aunque el decreto del 64 nos limita en el uso 28 00:02:13,500 --> 00:02:17,599 individual de dispositivos en el aula de educación infantil, sí que puedo seguir atendiendo a la 29 00:02:17,599 --> 00:02:22,919 diversidad de mi alumnado en un entorno digital donde a través de la PDI a los niños pues pueden 30 00:02:22,919 --> 00:02:28,080 participar clicando, arrastrando los elementos o haciéndolo más atractivo para ellos. Después de 31 00:02:28,080 --> 00:02:33,000 la manipulación en gran formato y la explicación de la tarea, de manera individual podrán trabajar 32 00:02:33,000 --> 00:02:37,520 en sus mesas y en papel en un soporte físico tradicional. Por otro lado, en esta segunda 33 00:02:37,520 --> 00:02:42,580 tarea se nos pedía también modificar un contenido digital a partir de una obra de terceros. Por 34 00:02:42,580 --> 00:02:47,419 supuesto teniendo en cuenta los derechos de autor y aplicando lo que ésta nos permitiera. Para buscar 35 00:02:47,419 --> 00:02:52,819 esta obra de terceros lo primero que hice fue buscar el contenido en un REA. Para seleccionar 36 00:02:52,819 --> 00:02:59,180 un recurso adecuado en la página de Procomún empleé los filtros de recurso e infantil. Fue así 37 00:02:59,180 --> 00:03:04,520 como localicé esta asamblea digital que muestro que me pareció bastante accesible para mi alumnado 38 00:03:04,520 --> 00:03:09,159 y la cual podría tomar como base para realizar la mía. A partir de la misma fui haciendo las 39 00:03:09,159 --> 00:03:13,080 adaptaciones que consideré necesaria para ajustarla a las necesidades de mi grupo clase. 40 00:03:13,479 --> 00:03:17,919 Por ejemplo, cambiar el menú, incorporando en la primera ventana una imagen representativa 41 00:03:17,919 --> 00:03:22,460 de los diferentes aspectos que podíamos trabajar. Por otro lado, he incluido pictogramas más básicos 42 00:03:22,460 --> 00:03:26,580 aún o cambiado los enlaces de las canciones para que sean las mismas que cantamos cuando 43 00:03:26,580 --> 00:03:30,439 realizamos nuestra asamblea analógica. He cambiado el tamaño de la fuente para que 44 00:03:30,439 --> 00:03:34,419 esté más grande y siempre en mayúscula. Este recurso, así como otro de los que he 45 00:03:34,419 --> 00:03:38,560 mencionado en esta misma tarea, los pueden encontrar publicados en esta misma red, en 46 00:03:38,560 --> 00:03:43,280 procomún, recursos en abierto, ya que de esta manera me aseguro tanto su disponibilidad como 47 00:03:43,280 --> 00:03:49,240 el acceso seguro. Asimismo, comentar con respecto a las licencias que todos los diseños que publico 48 00:03:49,240 --> 00:03:54,060 lo hago para que otros usuarios puedan tanto mezclar como transformar o crear a partir del 49 00:03:54,060 --> 00:03:57,520 contenido del mismo, siempre y cuando no sea una finalidad comercial.