1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hola, soy Raúl Gómez, profesor de ecología de San Merca, La Sanz. 2 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Identificación. 3 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 A continuación vamos a explicar la tercera actividad digital, 4 00:00:11,000 --> 00:00:16,000 contenido digital que hemos creado para el presente curso. 5 00:00:16,000 --> 00:00:25,000 Vamos a enseñar una actividad que solemos hacer en varias asignaturas de tecnología, 6 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 pero en concreto lo que vamos a enseñar es de tecnología de la información y de la comunicación de cuarto de la ESO. 7 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 Que son los script room virtuales. 8 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 Por ejemplo, aquí tenemos el script room del tema 1 y el del tema 2, 9 00:00:36,000 --> 00:00:45,000 que los creamos principalmente para utilizarlos para repasar el contenido de cara a un examen. 10 00:00:45,000 --> 00:00:49,000 Por ejemplo, este que tenemos aquí, el misterio de la conexión perdida. 11 00:00:49,000 --> 00:00:57,000 Para demostrar la autoría, pues bueno, yo tengo, este es mi panel de Geniali con mi cuenta del colegio, 12 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 y es este, el misterio de la conexión perdida. 13 00:01:00,000 --> 00:01:05,000 Cogimos una plantilla de Geniali y la estuvimos adaptando con los contenidos del tema. 14 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 A continuación vamos a ver qué es lo que hace este Geniali, 15 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 es como que ha habido un fallo en las comunicaciones, 16 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 ya que estamos justo con el tema de redes de ordenadores y las comunicaciones, 17 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 y hay que ver qué ha ocurrido. 18 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 Son diferentes misiones. 19 00:01:27,000 --> 00:01:34,000 Pues bueno, nos va a decir que tenemos que contestar primero una pregunta bien, 20 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 que es el conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí, 21 00:01:36,000 --> 00:01:40,000 cuya finalidad es compartir recursos de una red de comunicación. 22 00:01:40,000 --> 00:01:46,000 Se nos activa aquí la flechita para continuar a la siguiente misión. 23 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 Si arrastramos este cartel encontramos una cabina, 24 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 donde nos dice que tenemos que contestar una serie de preguntas. 25 00:01:52,000 --> 00:02:00,000 Que la área más excesa, pues One, conecta redes, equipos y todas las mismas áreas geográficas, 26 00:02:00,000 --> 00:02:02,000 redes man, metropolitanas, 27 00:02:02,000 --> 00:02:08,000 y aquellas que han sido introducidas por una organización o persona en particular, pues una red pública. 28 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 Nos marca el número 2, luego nos marca el número 1, y luego nos marca el número 6. 29 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 Bueno, habrá que reservarse sus números. 30 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 No, reservamos nuestros números porque lo que tenemos que buscar es el número 2, el número 1 y el número 6, 31 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 que es esta caja, donde nos aparecerán diferentes pistas. 32 00:02:28,000 --> 00:02:31,000 Responder a la pregunta y descubrir la siguiente pista. 33 00:02:31,000 --> 00:02:35,000 Está instalada en el dispositivo y proporciona la capacidad de conectarse entre otros equipos, 34 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 pues una tarjeta de red. 35 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 La respuesta contiene la primera cifra del enigma final. 36 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 ¿Cuántos tipos de direcciones IP conoce? 37 00:02:43,000 --> 00:02:47,000 Y, que hay otra pregunta, ¿y el número de redes según su privacidad? 38 00:02:57,000 --> 00:03:02,000 Nos aparecerá un número, que si escribimos la contraseña, 39 00:03:07,000 --> 00:03:08,000 hemos terminado. 40 00:03:08,000 --> 00:03:12,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org