1 00:00:00,000 --> 00:00:09,599 En el presente vídeo voy a explicar el aula virtual que ha sido creado y diseñado a través de la plataforma Google Classroom para la Asignatura de Ciencias Sociales de Quinto de Educación Primaria. 2 00:00:10,220 --> 00:00:18,519 En el apartado Personas observamos que hay alumnos matriculados en el aula y que además tenemos la posibilidad de invitar a nuevos estudiantes. 3 00:00:18,519 --> 00:00:28,660 En trabajo de clase encontramos la bienvenida al nuevo curso, la guía didáctica de la asignatura 4 00:00:28,660 --> 00:00:34,700 en la que incluyen los contenidos, las competencias y criterios de evaluación que se van a trabajar a lo largo del curso 5 00:00:34,700 --> 00:00:40,579 y la rúbrica de la asignatura que deben tener en cuenta para el desarrollo del diario de aprendizaje 6 00:00:40,579 --> 00:00:43,859 además de la etiqueta y la anonimización 7 00:00:43,859 --> 00:00:49,520 El aula virtual como podéis ver está estructurada por diferentes situaciones de aprendizaje 8 00:00:49,520 --> 00:00:53,299 que nuestros alumnos deberán abordar este curso 9 00:00:53,299 --> 00:01:00,560 Cada tema está dividido por materiales distintos relacionados entre ellos y diferentes metodologías 10 00:01:00,560 --> 00:01:03,880 Podemos ver la secuencia didáctica de cada unidad 11 00:01:03,880 --> 00:01:13,680 En este caso, la actividad de motivación es un juego que nos ayudará a investigar e ilusionarnos con el tema 12 00:01:13,680 --> 00:01:22,319 los pacientes sin pacientes. Además para involucrar al alumno en la lectura leemos el libro 13 00:01:22,319 --> 00:01:30,140 Las aventuras del joven Einstein y juntos hacemos una lectura dialógica que nos ayudará a generar 14 00:01:30,140 --> 00:01:35,019 diálogos interrogantes e introducir nuevos componentes del tema y de su vida particular. 15 00:01:35,879 --> 00:01:41,799 Para realizar la auto evaluación sobre lo que han leído hemos creado la herramienta digital 16 00:01:41,799 --> 00:01:48,640 Socrative que podrán acceder a través del siguiente QR, creado y diseñado por mí para 17 00:01:48,640 --> 00:01:55,540 la actividad. Para continuar profundizando e investigando sobre el tema les pedimos que 18 00:01:55,540 --> 00:02:03,040 en grupos a través de un aprendizaje colaborativo realicen un proyecto juntos. Incluimos las 19 00:02:03,040 --> 00:02:12,939 pautas que deben seguir y cómo lo deben estructurar. Para ello, deberán crear un WordPress que 20 00:02:12,939 --> 00:02:19,819 he creado para la asignatura. Además, cada uno deberá registrar los desafíos encontrados, 21 00:02:19,939 --> 00:02:25,840 las soluciones y una autoavaluación en su porfolio personal, creado a través de una 22 00:02:25,840 --> 00:02:33,900 plantilla de documentos de Google. En la siguiente unidad, partimos de una evaluación 23 00:02:33,900 --> 00:02:39,699 inicial para saber que conocen sobre el tema. Para ello hemos creado un formulario de Google 24 00:02:39,699 --> 00:02:44,599 que una vez lo hayan realizado y entregado podremos ver los resultados obtenidos por 25 00:02:44,599 --> 00:02:50,479 cada alumno. Otra de las herramientas digitales que utilizo para evaluar a mis alumnos es 26 00:02:50,479 --> 00:02:57,840 el Kahoot, donde una vez realizado podremos obtener un seguimiento de los resultados obtenidos 27 00:02:57,840 --> 00:03:03,639 y saber de dónde parte cada uno de ellos. El siguiente producto final que quiero mostraros 28 00:03:03,639 --> 00:03:09,099 es el podcast, donde deberán realizarlo en pequeños grupos. 29 00:03:10,199 --> 00:03:14,219 Aquí tienen explicadas las instrucciones que deberán seguir. 30 00:03:14,500 --> 00:03:19,340 En este caso, la heteroevaluación la realiza a través de una rúbrica. 31 00:03:20,740 --> 00:03:29,030 Como podéis observar, aparece la evaluación realizada a uno de mis alumnos. 32 00:03:29,030 --> 00:03:40,409 Para la coevaluación deberán realizar una rúbrica a sus compañeros después de realizar la exposición oral. Juntos mejoramos la exposición. 33 00:03:40,409 --> 00:04:08,740 También utilizo distintas técnicas evaluativas como pueden ser el debate organizado en clase donde como podéis ver ya hay respuestas de algunos de mis alumnos y las reflexiones personales que deberán incluir en una de las herramientas de autor como es el PADDLE creado para la asignatura y en concreto para esta actividad de reporteros de PADDLE. 34 00:04:08,740 --> 00:04:20,319 En esta misma actividad he incluido la herramienta de autor y también en esta otra un genialli. 35 00:04:21,060 --> 00:04:29,600 También muestro algunas metodologías didácticas implícitas en el proceso de evaluación como es la gamificación a través de este escape room. 36 00:04:29,600 --> 00:04:40,600 Y dentro del aula de aprendizaje, como habéis observado, se integran los distintos contenidos digitales, tanto externos como propios del entorno Google Workspace. 37 00:04:41,939 --> 00:04:47,639 También hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad. 38 00:04:48,800 --> 00:04:53,959 Este contenido digital está publicado en el entorno de web de Google Workspace para educación.