1 00:00:00,560 --> 00:00:08,919 Buenos días queridos alumnos y alumnas. Os realizo este pequeño vídeo para explicaros la utilización de la aplicación eOrientering. 2 00:00:09,279 --> 00:00:17,739 Creo que esta aplicación puede ser muy aplicable y utilizable en contenidos como el atletismo y nos vamos a enfocar sobre todo en carreras de orientación. 3 00:00:18,059 --> 00:00:24,920 Así que puede ser una forma diferente de trabajar el atletismo o carreras de velocidad con el alumnado. 4 00:00:24,920 --> 00:00:42,020 Bueno, lo primero, tenéis que poner en internet eorientering.com, ¿vale? Para crear el mapa, ¿vale? Su utilización es bastante sencilla, ¿vale? Tiene dos funciones, la de mapa satélite, lo mejor es utilizar satélite porque este mapa es el que vamos a dar luego a nuestro alumnado, ¿vale? 5 00:00:42,020 --> 00:00:48,299 Una vez elegimos la zona que queremos, establecemos un punto de salida, otro de meta y diferentes puntos de control. 6 00:00:48,899 --> 00:00:55,679 Para incluir los que queramos, le damos a editar recorrido y le damos aquí a punto de control y crearíamos otro. 7 00:00:58,000 --> 00:01:02,920 Luego la función sería guardar lo que quisiéramos guardar y si quisiéramos eliminar algún punto, 8 00:01:02,920 --> 00:01:06,019 le pinchamos aquí al punto y le daríamos a borrar. 9 00:01:07,200 --> 00:01:10,599 Así que es súper fácil, con pinchar punto de control, 10 00:01:10,599 --> 00:01:13,120 creamos por ejemplo este, el 106 11 00:01:13,120 --> 00:01:15,040 ¿vale? y pues si queremos 12 00:01:15,040 --> 00:01:15,959 luego pues la borramos 13 00:01:15,959 --> 00:01:21,099 una vez tenemos nuestro mapa 14 00:01:21,099 --> 00:01:22,900 ¿vale? para cada uno de los grupos, para esta 15 00:01:22,900 --> 00:01:24,560 carrera de orientación y trabajar un poco 16 00:01:24,560 --> 00:01:26,659 en el atletismo de una manera un poco diferente 17 00:01:26,659 --> 00:01:28,900 incluyéndonos en el medio natural por ejemplo 18 00:01:28,900 --> 00:01:32,560 le damos a descargar el código square 19 00:01:32,560 --> 00:01:33,920 ¿vale? porque 20 00:01:33,920 --> 00:01:36,900 para poder medir la carrera de orientación 21 00:01:36,900 --> 00:01:38,560 y quién es el grupo que lo realiza más rápido 22 00:01:38,560 --> 00:01:43,140 o dónde está cada grupo, pues tenemos la aplicación de Orienteria en el móvil, ¿vale? 23 00:01:43,140 --> 00:01:49,760 Para poder medir exactamente el tiempo que hace cada uno, ¿vale? 24 00:01:52,760 --> 00:01:55,900 Descargamos los códigos QR que se nos han generado, ¿vale? 25 00:01:55,920 --> 00:02:01,459 Y estos códigos QR, pues los colocaríamos previamente en nuestro parque, ¿vale? 26 00:02:01,500 --> 00:02:04,099 En este caso en el parque Lago de Polvoranca, ¿vale? 27 00:02:04,140 --> 00:02:08,000 Pues colocaríamos la salida, lo colocaríamos aquí, ¿vale? 28 00:02:08,000 --> 00:02:23,740 Y digamos, esto estaría colocado antes de empezar nosotros la clase, ¿vale? Y luego ya pues el alumno tiene el mapa en el cual se tiene que orientar y luego ir en el menor tiempo posible de un sitio a otro, del 101 al 102, del 102 al 103, etcétera, ¿vale? 29 00:02:24,539 --> 00:02:27,979 Ahora os voy a explicar un poco el funcionamiento de la aplicación, ¿vale? 30 00:02:27,979 --> 00:02:33,000 Es importante que lo sepáis porque realmente crear el mapa parece algo así como muy difícil, 31 00:02:33,139 --> 00:02:34,719 pero es muy, muy, muy sencillo, ¿vale? 32 00:02:34,719 --> 00:02:41,340 Solo pone el lugar que queréis, colocáis los puntos que queréis y ahora pues hemos descargado los códigos QR, ¿vale? 33 00:02:41,659 --> 00:02:46,960 Importante que cada uno de los grupos que tengamos para realizar esta actividad 34 00:02:46,960 --> 00:02:50,780 tienen que tener al menos un dispositivo digital o una tablet del centro, ¿vale? 35 00:02:50,780 --> 00:02:56,520 Que más o menos esos recursos los tenemos hoy en día, gracias a Dios. 36 00:02:57,120 --> 00:03:02,879 Y nada, la aplicación, ¿vale? 37 00:03:02,879 --> 00:03:03,639 La voy a enseñar aquí. 38 00:03:04,620 --> 00:03:04,780 ¿Vale? 39 00:03:04,800 --> 00:03:08,219 Es esta, es igual, y tiene pues tres funcionalidades. 40 00:03:08,759 --> 00:03:10,180 Espero que se esté viendo. 41 00:03:10,740 --> 00:03:10,879 ¿Vale? 42 00:03:11,080 --> 00:03:14,960 Cargar una prueba, repetir otra prueba y quedarnos con los resultados. 43 00:03:16,000 --> 00:03:16,139 ¿Vale? 44 00:03:16,199 --> 00:03:19,020 Pues le daríamos a cargar una prueba, ¿vale? 45 00:03:19,020 --> 00:03:23,439 y aparece escanear el código QR, ¿vale? 46 00:03:23,460 --> 00:03:25,120 Escanear el código QR de configuración. 47 00:03:25,919 --> 00:03:29,340 Pues lo que haríamos es cogemos este evento 48 00:03:29,340 --> 00:03:34,460 y escaneamos la configuración, ¿vale? 49 00:03:34,960 --> 00:03:37,740 Una vez escaneada la configuración, 50 00:03:38,560 --> 00:03:41,840 abajo nos aparece escanear el código, ¿vale? 51 00:03:41,860 --> 00:03:42,319 De inicio. 52 00:03:43,219 --> 00:03:43,919 Nos aparece eso. 53 00:03:44,860 --> 00:03:46,620 Pues le damos a escanear el código de inicio 54 00:03:46,620 --> 00:03:56,180 y nos iríamos a salida. Cada vez que los alumnos consigan encontrar un código QR, hará este sonido, ¿vale? 55 00:03:56,259 --> 00:04:03,419 Hará una pequeña señal acústica, ¿vale? Y dará el sonido. 56 00:04:04,740 --> 00:04:08,360 Luego, los diferentes puntos de control que vayan encontrando, pues igual, ¿vale? 57 00:04:08,360 --> 00:04:16,259 Nos iremos al punto de control, aparecer aquí abajo, canjear el punto de control, ¿vale? 58 00:04:16,620 --> 00:04:22,680 101 vale y ya tenemos el tiempo que hemos tardado en llegar a este punto 1 59 00:04:22,680 --> 00:04:27,040 así hasta que terminemos claro a nosotros como profesores nos sirve 60 00:04:27,040 --> 00:04:31,500 porque en todo momento aparte de estar midiéndose la actividad sabemos dónde 61 00:04:31,500 --> 00:04:35,879 está cada uno de los grupos vale podemos ponerles incluso que vuelvan siempre al 62 00:04:35,879 --> 00:04:39,819 punto de salida vale y vamos midiendo ese tiempo y luego pues como es una 63 00:04:39,819 --> 00:04:44,399 carrera orientación pues ganará el que menos tiempo tarde en haber encontrado 64 00:04:44,399 --> 00:04:46,399 todos esos puntos, ¿vale? 65 00:04:46,420 --> 00:04:51,279 Nos quedan los otros 3-4 puntos de ejemplo, ¿vale? 66 00:04:51,319 --> 00:04:52,259 Pues sería exactamente igual. 67 00:04:52,420 --> 00:04:56,060 Le damos abajo a canjear, ¿vale? 68 00:04:56,199 --> 00:04:58,160 Hemos tardado ahora mismo 1 minuto 7, 69 00:05:01,699 --> 00:05:06,319 nos vamos a 103 y nos vamos a 105, ¿vale? 70 00:05:06,439 --> 00:05:07,720 Pues ya tendríamos todos los puntos 71 00:05:07,720 --> 00:05:09,860 y hemos tardado pues 1 minuto 16. 72 00:05:10,439 --> 00:05:15,649 Luego le das a terminar curso, ¿vale? 73 00:05:16,149 --> 00:05:18,389 Y con esto pues habríamos terminado la actividad. 74 00:05:18,389 --> 00:05:21,269 Luego único, registrar los datos, ¿vale? 75 00:05:21,290 --> 00:05:25,750 Cuando acabamos nos da la opción de registrar los datos, ¿vale? 76 00:05:27,029 --> 00:05:28,709 Aquí tenemos la opción, ¿vale? 77 00:05:28,709 --> 00:05:31,009 Tenemos que llegar a la meta y nos dice subir los resultados. 78 00:05:31,129 --> 00:05:32,250 ¿Quieres subir tus resultados a la web? 79 00:05:32,790 --> 00:05:35,689 Y luego pues nada, puedes darle a subirlos para que se te queden o no. 80 00:05:36,050 --> 00:05:41,829 En este caso le voy a dar a que no, ¿vale? 81 00:05:42,209 --> 00:05:47,490 Así que nada, esta es una pequeña aplicación que a mí me gusta mucho. 82 00:05:47,490 --> 00:05:56,050 Creo que es útil porque parece que es difícil a veces introducirnos con las nuevas tecnologías 83 00:05:56,050 --> 00:06:00,009 Y crear un mapa parece que es como bastante complicado 84 00:06:00,009 --> 00:06:02,910 Pero realmente es muy sencillo 85 00:06:02,910 --> 00:06:06,649 Es crear puntos, darle aquí, colocarlo donde vosotros queráis 86 00:06:06,649 --> 00:06:10,610 Y donde vosotros queráis os descargáis los códigos QR de la prueba 87 00:06:10,610 --> 00:06:14,990 Los colocaríamos en donde hemos querido realizar la prueba 88 00:06:14,990 --> 00:06:23,490 y nada, luego ya únicamente los alumnos van clickeando y tú vas viendo el tiempo que van tardando, ¿vale? 89 00:06:23,569 --> 00:06:26,689 Así que nada, espero que os sea de utilidad, ¿vale? 90 00:06:26,769 --> 00:06:32,990 Los subiré a materiales complementarios del módulo de actividades físico-deportivas individuales, ¿vale? 91 00:06:33,029 --> 00:06:39,529 Porque, bueno, es una manera a lo mejor un poco más lúdica e interesante de trabajar los contenidos, ¿sabes? 92 00:06:39,529 --> 00:06:41,129 del atletismo, la resistencia 93 00:06:41,129 --> 00:06:43,509 ¿vale? que son 94 00:06:43,509 --> 00:06:44,509 un poco más 95 00:06:44,509 --> 00:06:47,230 un poco más coñazos para nuestro alumnado 96 00:06:47,230 --> 00:06:49,689 así que nada, espero que os guste y cualquier duda que tengáis 97 00:06:49,689 --> 00:06:51,370 sobre ella pues me preguntáis 98 00:06:51,370 --> 00:06:52,430 un fuerte abrazo