1 00:00:00,000 --> 00:00:04,760 Buenos días, mi nombre es María Cabello y a continuación vamos a hablar de un contenido 2 00:00:04,760 --> 00:00:09,600 digital creado en la plataforma Google Classroom dentro de mi cuenta de Educamadrid, 3 00:00:09,600 --> 00:00:17,440 maria.cabellomanero.org. Bien, en este caso vamos a trabajar con alumnos de educación especial con 4 00:00:17,440 --> 00:00:22,040 un nivel de competencia curricular de primero de primaria y vamos a centrarnos en el área de 5 00:00:22,040 --> 00:00:27,720 lengua y literatura trabajando el cuento de la cebra Camila. Para ello hemos creado una guía 6 00:00:27,720 --> 00:00:33,720 didáctica dentro del propio Classroom que está creada desde Geneally. En este caso nos encontramos 7 00:00:33,720 --> 00:00:43,040 con los objetivos de la unidad didáctica, la metodología que vamos a utilizar, las competencias, 8 00:00:43,040 --> 00:00:49,000 los estándares, los contenidos y los criterios de evaluación que se van a utilizar a lo largo 9 00:00:49,000 --> 00:00:53,120 de esta unidad didáctica para que tanto los alumnos como las familias sean conscientes de 10 00:00:53,120 --> 00:00:57,820 todo lo que van a trabajar. Pinchando en el ordenador pueden acceder directamente al cuento 11 00:00:57,820 --> 00:01:08,720 que vamos a trabajar en esta unidad desde YouTube y a tres actividades totalmente digitales. Una de 12 00:01:08,720 --> 00:01:14,600 ellas es un wisis también creado en el propio Geneally sobre la cebra Camila en el tendrán 13 00:01:14,600 --> 00:01:22,840 que ir respondiendo pues a las diferentes preguntas que se les proponen. En el caso de fallar, pues 14 00:01:23,320 --> 00:01:30,800 es interactivo. La segunda actividad que se propone dentro de esta unidad didáctica es 15 00:01:30,800 --> 00:01:42,840 un crucigrama en Educaplay también de creación propia en el que a través de las imágenes los 16 00:01:42,880 --> 00:01:52,640 alumnos deberán ir escribiendo y creando el contenido. Y por último la actividad será un 17 00:01:52,640 --> 00:02:03,080 cuisis en el que los alumnos deberán responder a unas adivinanzas que tienen relación también con 18 00:02:03,080 --> 00:02:10,160 el con el cuento que hemos escogido. Con esto trabajaríamos de manera digital dentro del 19 00:02:10,160 --> 00:02:14,360 classroom de los alumnos una unidad didáctica para el área de lengua y literatura.