1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Soy Juana Jiménez Martín y voy a presentar mi situación de aprendizaje llamada robótica 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 en primero de educación primaria. En cuanto a los objetivos generales que nos hemos marcado, 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 según la legislación vigente, nos vamos a centrar en el B y en el I. 4 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 Los temas transversales, si bien tenemos que trabajar todos en todas las asignaturas, 5 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 nos vamos a centrar en cuatro, que a modo de resumen serían los siguientes. 6 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 Prevención y resolución de conflictos, estilos de vida responsable, 7 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 usos de la tecnología de la información, la mejora de la convivencia por la utilización 8 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 del aprendizaje cooperativo como metodología activa y, por último, 9 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 el sentido de iniciativa emprendedora, la creatividad, trabajo en equipo y autonomía. 10 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 En cuanto a los criterios de evaluación de nuestra situación de aprendizaje, 11 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 serán conocer los fundamentos básicos de la programación por bloque, 12 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 realizar de forma guiada un producto final sencillo que desolucione un problema de diseño, 13 00:00:59,000 --> 00:01:04,000 probando en equipo diferentes prototipos y utilizando de forma segura los materiales 14 00:01:04,000 --> 00:01:09,000 de mecánica, electricidad o programación. Utilizar los dispositivos y las herramientas 15 00:01:09,000 --> 00:01:13,000 de forma segura de acuerdo con las necesidades del contexto educativo. 16 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 En cuanto a las sesiones, el material que vamos a utilizar van a ser las tablets 17 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 de forma individual y en equipo en las que tenemos instaladas la aplicación de Scratch Juniors 18 00:01:23,000 --> 00:01:28,000 que va a ser el centro de nuestra situación de aprendizaje. 19 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 Las dos primeras sesiones son de motivación y concienciación hacia la robótica. 20 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 En la primera vamos a utilizar un enlace con un robot de suelo 21 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 que funciona por bloques y bucles y en la segunda utilizaremos la hora del código 22 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 que al igual que la anterior funciona por bloques y bucles también. 23 00:01:48,000 --> 00:01:53,000 En la tercera sesión tenemos preparada una presentación con Geniali 24 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 para explicar el funcionamiento de Scratch Juniors desde cómo crear un paisaje 25 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 o cómo crear un proyecto hasta cómo terminarlo y cómo presentarlo. 26 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 Tenemos también preparados para nuestros alumnos con dificultades 27 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 dichos bloques en tamaño de cartulina, tamaño A4 para que ellos puedan utilizarlos 28 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 a modo de puzzle también antes de realizar las actividades 29 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 o durante la realización de las actividades. 30 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 En las dos últimas sesiones vamos a realizar la evaluación. 31 00:02:28,000 --> 00:02:33,000 Si bien es verdad que han tenido nuestros alumnos un feedback continuo durante todas las sesiones 32 00:02:33,000 --> 00:02:38,000 realizaremos en ellas también una actividad de autoevaluación 33 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 otra de coevaluación, una lista de cotejo 34 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 al igual que utilizaremos también unas rúbricas para evaluar 35 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 los trabajos realizados por nuestros alumnos.