1 00:00:00,820 --> 00:00:13,839 Bienvenidos al trabajo final llamado Scrum Competition, propuesto para el primer curso del ciclo superior de desarrollo de aplicaciones web en la asignatura de programación, 2 00:00:14,500 --> 00:00:25,699 en el cual pretendemos obtener un pequeño proyecto en el que vamos a trabajar como si estuviésemos en una situación laboral real. 3 00:00:25,699 --> 00:00:54,240 Para esto vamos a trabajar en equipos de 5 personas en las que nos tendremos que repartir los diferentes roles vistos en clase para un equipo de programadores y para la cual vamos a invertir 16 sesiones, las últimas sesiones del curso, para realizar paso a paso, como vemos en la infografía, los distintos retos que nos propone la metodología Scrum. 4 00:00:54,240 --> 00:01:20,909 Para ello vais a tener que sacar lo mejor de vosotros y pensar un proyecto que os guste y repartiros el trabajo a lo largo de estas sesiones usando herramientas que hemos visto en clase así como habéis visto en las asignaturas de base de datos y entornos de desarrollo para elegir cuáles son los programas más adecuados para usar. 5 00:01:20,909 --> 00:01:29,969 del mismo modo vamos a valorar y a calificar el uso de herencia, el uso de jerarquías 6 00:01:29,969 --> 00:01:34,069 de las distintas estructuras de datos y de control vistas en clase 7 00:01:34,069 --> 00:01:37,409 la implementación de las distintas bases de datos 8 00:01:37,409 --> 00:01:43,810 para finalmente valorar la unidad de competencia, desarrollar componentes software 9 00:01:43,810 --> 00:01:47,950 el lenguaje de programación orientado a objetos, que es lo que llevamos viendo todo el curso 10 00:01:47,950 --> 00:01:52,049 esto finalmente supondrá un 10% de la nota final 11 00:01:52,049 --> 00:01:54,989 y tranquilos que es algo muy sencillo 12 00:01:54,989 --> 00:01:56,409 y que os va a ayudar muchísimo 13 00:01:56,409 --> 00:01:58,909 a la hora de trabajar realmente 14 00:01:58,909 --> 00:02:01,069 en una empresa de verdad