1 00:00:00,500 --> 00:00:04,780 A continuación, pasamos a la evidencia de innovación metodológica. 2 00:00:05,620 --> 00:00:17,899 En este caso, dentro de mi curso de tercero de la ESO, en Educación Física, me centro en la situación de aprendizaje de condición física, la cual oriento a los CrossFish Games. 3 00:00:19,160 --> 00:00:28,260 En un primer momento, les aporto a los alumnos una infografía de lo que se va a llevar a cabo a lo largo de esta situación de aprendizaje. 4 00:00:29,160 --> 00:00:35,840 En esta infografía, como podemos ver, se le desarrolla un poquito lo que va a ser los CrossFit Games, 5 00:00:35,840 --> 00:00:38,179 en qué consisten, las sesiones que vamos a llevar a cabo. 6 00:00:39,119 --> 00:00:43,840 A continuación pasamos a los objetivos de aprendizaje, los cuales van a ser cinco. 7 00:00:44,979 --> 00:00:49,179 Se les aborda la organización de esta situación de aprendizaje, la metodología que utilizaremos, 8 00:00:49,299 --> 00:00:55,619 que será un Flip Classroom, donde el alumnado realizará un trabajo previo en clase 9 00:00:55,619 --> 00:01:00,880 y asentará sus conocimientos durante las mismas clases. 10 00:01:03,740 --> 00:01:10,079 En cuanto a organización de alumnos, el trabajo será por pareja, subgrupos de cuatro, 11 00:01:10,659 --> 00:01:15,340 organización de la sesión, las diferentes partes que tendrá la misma y material instalaciones que utilizaremos. 12 00:01:16,519 --> 00:01:21,180 También se les aborda las diferentes actividades de enseñanza-aprendizaje que tendrán que llevar a cabo, 13 00:01:21,180 --> 00:01:33,840 las actividades en clase, que a continuación veremos en un canva, donde se profundizarán estos conocimientos acerca del CrossFit 14 00:01:33,840 --> 00:01:44,180 y las actividades de enseñanza-aprendizaje que se llevarán a cabo en clase, donde se asentarán esos conocimientos. 15 00:01:44,180 --> 00:01:56,040 Por último, tenemos la evaluación con una evaluación inicial, donde en la primera sesión realizaremos a través de la aplicación SPADLE un acercamiento a dicha asignatura. 16 00:01:56,040 --> 00:02:05,980 luego una evaluación formativa donde con el trabajo diario y el trabajo realizado en casa llevaremos a cabo la evaluación 17 00:02:05,980 --> 00:02:13,979 y una evaluación final en las últimas sesiones donde tendrán que llevar a cabo su propia sesión de CrossFit y un examen teórico. 18 00:02:14,979 --> 00:02:26,500 Nos centramos en esa Flip Classroom donde llevaremos a cabo un trabajo en casa mediante el apoyo de un Canva. 19 00:02:27,360 --> 00:02:33,979 Este Canva hace referencia a un espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje, 20 00:02:33,979 --> 00:02:41,599 repostaje donde como podemos ver consta de un total de 5 tareas principales y un repostaje 21 00:02:41,599 --> 00:02:48,560 que sería como una tarea de recuperación para cuando el alumno llegue a esa tarea 22 00:02:48,560 --> 00:03:00,080 número 2 y no haya sido capaz de adquirir los conocimientos pueda realizar como un reciclaje 23 00:03:00,080 --> 00:03:02,680 y pueda continuar con las siguientes tareas. 24 00:03:02,680 --> 00:03:12,560 Como podemos ver, en la tarea número 1 sería un vídeo de YouTube basado en el CrossFit. 25 00:03:22,199 --> 00:03:26,580 Pasaríamos a la tarea número 2, que sería un Geniali. 26 00:03:47,900 --> 00:03:52,680 Luego pasaríamos a la tarea número 3, que sería un Leapworks. 27 00:03:52,680 --> 00:04:10,719 works tendrá que ir escribiendo el nombre de todos los ejercicios luego pasaríamos 28 00:04:10,719 --> 00:04:23,920 a esa tarea de repostaje que es un vídeo de youtube donde te informa de todos los ejercicios 29 00:04:23,920 --> 00:04:36,529 diferentes ejercicios que hay de crossfit con su nombre a continuación ya pasaríamos 30 00:04:36,529 --> 00:04:45,670 Pasamos a la tarea número 4, el cual es un spazlet, que es un vídeo interactivo donde 31 00:04:45,670 --> 00:04:55,879 a lo largo del mismo le van haciendo preguntas sobre el contenido, de que es el crossfit, 32 00:04:55,879 --> 00:05:23,060 y por último pasaríamos a la tarea final, que sería un cajuto, ya para finalizar con 33 00:05:23,060 --> 00:05:28,139 con toda la información que se ha abordado a lo largo de la situación de aprendizaje. 34 00:05:31,889 --> 00:05:32,490 Pues esto es todo.