1 00:00:00,430 --> 00:00:08,390 En este vídeo voy a explicar el proyecto de robótica del Centro Colegio de la Derecha de Humanes, del cual pertenezco. 2 00:00:09,830 --> 00:00:17,489 Este proyecto es un proyecto nuevo, con la idea de que comenzamos a realizarlo mi compañero y yo este año. 3 00:00:18,149 --> 00:00:21,750 Lo hemos empezado a implementar y ahora hablaré sobre el tema. 4 00:00:23,010 --> 00:00:29,570 Bueno, nos lo asignaron tanto a mi compañero como a mí, y mi compañero decidió nombrarlo Proyecto HAL 9000 5 00:00:29,570 --> 00:00:37,829 y los dos estuvimos de acuerdo y bueno, vamos a ver, la idea es al final transmitir esos conocimientos de robótica 6 00:00:37,829 --> 00:00:45,009 y no solamente robótica sino construcción y programación de los ordenadores. 7 00:00:46,170 --> 00:00:54,310 Bueno, dicho esto voy a empezar con las evidencias, aquí se puede ver un correo en el cual me piden una reunión, 8 00:00:54,310 --> 00:00:57,770 que esté en una reunión para el presupuesto de robótica de ese año. 9 00:00:57,770 --> 00:01:08,069 La siguiente evidencia es el documento compartido en el que hemos estado creando mi compañero y yo 10 00:01:08,069 --> 00:01:17,230 El tercero es la estructura organizativa donde se puede ver que dentro del centro yo pertenezco a la parte del responsable TIC 11 00:01:17,230 --> 00:01:24,409 luego el cuarto correo es las licencias que se me mandaron durante este año 12 00:01:24,409 --> 00:01:29,730 sobre el manejo de eso, de la parte de la robótica 13 00:01:29,730 --> 00:01:31,930 y aquí empezamos a hablar del curso 14 00:01:31,930 --> 00:01:38,609 en la etapa de infantil con 3-4 años principalmente se utilizaban 15 00:01:38,609 --> 00:01:44,469 partes más físicas del manejo de derecha, izquierda, direcciones en general 16 00:01:44,469 --> 00:01:58,730 a través de juegos de familiarización y utilización de robots principalmente para familiarizarse, familiarizarse con Caterpillar Bot y con algunos más de manejo de robots. 17 00:01:59,390 --> 00:02:04,390 Pero vamos, que principalmente el objetivo era familiarizarse. 18 00:02:05,030 --> 00:02:12,870 Con cuatro años empezamos a meter a GoMouse, BeBot, un poco para empezar a ellos a controlarlo a través de historias y tal, construcciones. 19 00:02:12,870 --> 00:02:21,830 Bueno, pues luego explicaremos el cómo. Con 5 años ya el uso de BeBot y ya una programación mucho más tipo Scratch Junior, ¿no? 20 00:02:22,530 --> 00:02:33,810 Luego ya en primaria empezamos con Scratch Junior, uso también de BeBot, segundo Scratch Junior y el robot Dash, el tercero Scratch Junior y Esfero y la placa Microbit, 21 00:02:33,810 --> 00:02:36,009 Cuarto Scratch con Lego 22 00:02:36,009 --> 00:02:38,430 Y quinto Scratch también con Lego 23 00:02:38,430 --> 00:02:42,590 Y sexto Scratch pero con una programación de drones 24 00:02:42,590 --> 00:02:43,449 Del Drontelo 25 00:02:43,449 --> 00:02:47,990 Luego ya en secundaria la idea era pasar a Scratch con Arduino 26 00:02:47,990 --> 00:02:56,069 En todas las etapas pues para que fuesen ya la programación un poco más interesante 27 00:02:56,069 --> 00:02:59,530 Y la última etapa con una programación de Python 28 00:02:59,530 --> 00:03:01,889 Y bachillerato igual 29 00:03:01,889 --> 00:03:07,389 Una programación de Python ya con la impresora 3D, creación de videojuegos y bueno. 30 00:03:08,069 --> 00:03:15,530 Dentro del programa de robótica se basó en un triángulo, este triángulo programación, construcción y resolución de problemas. 31 00:03:16,289 --> 00:03:25,889 Luego ya este año a lo mejor metemos uno nuevo más que es también circuitos y como se puede ver aquí hay unas mejoras en todo esto. 32 00:03:25,889 --> 00:03:33,069 Pues el método a través de trabajando por rincones, explicaciones en grupo y trabajo cooperativo. 33 00:03:33,509 --> 00:03:38,189 A finalizar, la finalidad es potenciar las habilidades, como se puede ver. 34 00:03:38,930 --> 00:03:48,389 Luego la programación, la programación en infantil está basada en eso, aprender direcciones, el uso de maletines 35 00:03:48,389 --> 00:03:56,370 y luego utilización de ciertas partes digitales, sobre todo en el contexto de 5 años, 36 00:03:56,810 --> 00:04:03,509 en el cual, como se puede ver en la foto, utilizaban más cómo llegar de un punto a otro y toda esa parte. 37 00:04:04,750 --> 00:04:08,250 Resolución de problemas a través de esos manejos de los robots. 38 00:04:08,830 --> 00:04:14,129 En primaria ya se utilizaban los Lego Spy, como hemos dicho, el Dash, 39 00:04:14,729 --> 00:04:19,350 pues para principalmente resolver, tienes que llegar de tal sitio con esta situación 40 00:04:19,350 --> 00:04:21,470 y bueno, esa es la resolución de problemas, ¿no? 41 00:04:22,029 --> 00:04:26,269 Y los pequeños eran simplemente un acercamiento principalmente y el uso de Vivo. 42 00:04:26,769 --> 00:04:30,569 ¿Cómo ha funcionado? Bueno, pues ha funcionado relativamente bastante bien, 43 00:04:30,750 --> 00:04:37,269 hemos sacado algunas conclusiones y este es el proyecto que realizamos de robótica actualmente 44 00:04:37,850 --> 00:04:39,930 y que cada día iremos mejorando sobre ello. 45 00:04:40,250 --> 00:04:42,750 Y aquí queda explicado ese proyecto de robótica.