1 00:00:14,769 --> 00:00:21,269 En este vídeo vamos a construir un mosaico usando el comando secuencia 2 00:00:21,269 --> 00:00:25,989 y un elemento que se genera al usarlo, que son las listas. 3 00:00:28,129 --> 00:00:33,329 Comenzamos configurando nuestras ventanas en GeoGebra, activando la vista gráfica 2. 4 00:00:34,189 --> 00:00:38,509 La voy a situar a la izquierda y la vista algebraica la voy a cerrar. 5 00:00:38,509 --> 00:00:59,810 El siguiente paso va a ser cambiar la cuadrícula que aparece en la vista gráfica 2, como vemos una rectangular o cuadrada, concretamente GeoGebra la llama cuadrícula mayor y menor por una que sea isométrica. 6 00:00:59,810 --> 00:01:05,700 Los ejes no nos interesan y dejaremos esta vista. 7 00:01:07,560 --> 00:01:17,909 Bien, comenzamos ahora dibujando tres puntos, que serán A, B y 0. 8 00:01:18,290 --> 00:01:22,049 Si queremos ver la etiqueta para no perdernos, la podemos activar. 9 00:01:25,519 --> 00:01:33,700 Bien, ahora vamos a dibujar dos vectores, que podemos hacerlo de dos formas, o en la barra de entrada o usando el botón vector. 10 00:01:33,700 --> 00:02:05,859 Yo prefiero la barra de entrada porque así controlo el nombre. U igual vector AB y V igual vector BC. Bueno, CB voy a poner. Bien, podemos ocultar los vectores. 11 00:02:05,859 --> 00:02:20,530 Y ahora vamos a hacer una serie de puntos entre A y B, entre B y C y entre C y A. 12 00:02:22,030 --> 00:02:24,469 Por ejemplo, podemos situar tres puntitos. 13 00:02:32,270 --> 00:02:38,090 Para identificarlos de los puntos iniciales podemos cambiar el aspecto. 14 00:02:39,629 --> 00:02:45,310 Cogemos el punto, le decimos que sea más pequeñito y, por ejemplo, que sea negro. 15 00:02:45,310 --> 00:03:02,430 Ahora podríamos hacer lo mismo con los otros puntos, pero GeoGebra proporciona una herramienta que se llama copiar estilo visual, con lo cual marcamos ese punto y le decimos que este sea igual, este sea igual y así con todos. 16 00:03:07,930 --> 00:03:15,539 Bien, ahora vamos a dibujar un polígono que pase por todos esos puntos. 17 00:03:31,879 --> 00:03:35,159 Vemos que si cambiamos un punto, cambiamos el polígono. 18 00:03:35,159 --> 00:03:40,740 Esto nos permitirá más adelante hacer multitud de mosaicos. 19 00:03:41,219 --> 00:03:59,020 Ahora vamos a crear un deslizador de tipo entero, que le vamos a llamar de 1 a por ejemplo 20. 20 00:04:03,819 --> 00:04:09,259 Y ahora vamos a usar el comando secuencia para repetir esta pieza. 21 00:04:09,259 --> 00:04:46,389 Vamos a ponerle por ejemplo L1 igual secuencia traslada el polígono 1, bueno necesitamos saber el nombre, polígono 1 según el vector KU, recordar el valor de K, el significado de K en el comando secuencia, con K de menos M a M. 22 00:04:48,089 --> 00:04:55,410 Bien, esto nos dibuja el polígono 1 trasladado, pero en la vista gráfica 2. 23 00:04:55,790 --> 00:05:04,810 Vamos a cambiarlo para ponerlo en la vista gráfica 1, que es donde realizaremos nuestro mosaico. 24 00:05:05,870 --> 00:05:13,050 Nos vamos en la botón derecho propiedades de esta lista verde que ha salido, 25 00:05:13,050 --> 00:05:21,810 en la pestaña avanzado y le decimos que se muestre en la gráfica 1, no en la 2. 26 00:05:23,939 --> 00:05:25,180 Ahí tenemos nuestro homoseco. 27 00:05:25,959 --> 00:05:29,680 Como M es 1, ha hecho 3, menos 1, 0, 1. 28 00:05:30,959 --> 00:05:35,550 Si ampliamos, pues saldrá. 29 00:05:36,910 --> 00:05:38,769 Como vemos, pasa algo raro. 30 00:05:39,329 --> 00:05:43,250 Y pasa algo raro porque el deslizador no lo he puesto de tipo entero. 31 00:05:43,250 --> 00:05:49,329 Lo podemos arreglar escribiendo aquí que el incremento sea 1. 32 00:05:51,439 --> 00:05:55,720 Pues ahora tenemos muchos polígonos. 33 00:05:56,060 --> 00:06:03,040 Con la peculiaridad de que en el momento que cambiemos nuestra pieza original, el mosaico va a cambiar. 34 00:06:06,600 --> 00:06:07,660 Por ejemplo, así. 35 00:06:10,569 --> 00:06:10,709 Bien. 36 00:06:12,029 --> 00:06:14,310 Claro, hemos hecho el mosaico en una dirección. 37 00:06:14,829 --> 00:06:19,029 Podríamos hacerlo ahora en la otra dirección y rellenar el plano. 38 00:06:19,029 --> 00:06:30,259 Pero si nos damos cuenta, este elemento que se ha generado al hacer el comando secuencia es lo que mencionaba al principio del vídeo. 39 00:06:30,360 --> 00:06:36,540 Es una lista. Voy a activar la vista gráfica para que veáis lo que estoy diciendo. 40 00:06:38,819 --> 00:06:41,860 Es esta lista que contiene a todos los polígonos. 41 00:06:42,939 --> 00:06:50,000 Y como es un elemento de GeoGebra, podremos usarla también como un elemento geométrico más. 42 00:06:50,000 --> 00:07:11,589 Por lo tanto, ahora para hacer el otro movimiento, la otra traslación para rellenar el plano, podríamos poner L2 igual a secuencia traslada L1 según el vector KV con K de menos M a M. 43 00:07:11,589 --> 00:07:15,310 Y así tenemos nuestro mosaico. 44 00:07:17,500 --> 00:07:19,779 Vemos que esta parte sale un poco más oscura. 45 00:07:20,399 --> 00:07:23,759 Eso es debido porque ahí hay justo dos secuencias. 46 00:07:25,839 --> 00:07:31,959 Por tanto, voy a activar la vista gráfica en un momentito y la lista 1 la voy a ocultar. 47 00:07:33,459 --> 00:07:37,319 Ahora sí, tenemos nuestro mosaico que cubre el plano. 48 00:07:37,319 --> 00:08:28,519 y que podemos empezar con, podríamos haber puesto M igual 0 y que se va ampliando y además totalmente dinámico, si por hacer el efecto podemos coger la vista gráfica 1 y cambiarle aquí abajo el color de fondo 49 00:08:28,519 --> 00:08:45,299 y a la lista 2 ponerle, por ejemplo, color amarillo y opacidad del 100%, 50 00:08:45,299 --> 00:08:51,820 podemos generar infinidad de mosecos. 51 00:09:03,500 --> 00:09:07,679 Un ejemplo de cómo usar secuencias y listas.