1 00:00:00,240 --> 00:00:05,860 Pues bienvenido, gracias por venir a tu presentación Defensa de Proyecto Intermodular. 2 00:00:08,019 --> 00:00:13,400 Nada, bueno, ya he comprobado tu identidad con el DNI, he comprobado que eres tú, ¿no? 3 00:00:13,640 --> 00:00:20,059 Efectivamente. Nada, recordarte algunas cosas que ya tienes, ya habrás visto, que es, bueno, 4 00:00:20,579 --> 00:00:25,460 la presentación y defensa se dividen en, por tu parte, 15 minutos de máximo, 5 00:00:25,460 --> 00:00:28,300 te aconsejamos siempre que no lo excedas 6 00:00:28,300 --> 00:00:30,379 porque penaliza de 15 minutos 7 00:00:30,379 --> 00:00:32,380 para hablar de tu proyecto 8 00:00:32,380 --> 00:00:34,700 etcétera, lo que consideres correspondiente 9 00:00:34,700 --> 00:00:36,960 y posteriormente 10 00:00:36,960 --> 00:00:38,859 ponemos alrededor de 10 minutos 11 00:00:38,859 --> 00:00:40,159 bueno, por lo que se tarde 12 00:00:40,159 --> 00:00:42,380 dependiendo también de la presentación 13 00:00:42,380 --> 00:00:44,100 bueno, por lo que, pero bueno, alrededor 14 00:00:44,100 --> 00:00:46,159 de 10 minutos suele alargarse un poco más la verdad 15 00:00:46,159 --> 00:00:48,299 pero bueno, queda grabado para que 16 00:00:48,299 --> 00:00:49,600 lo vean los compañeros del tribunal 17 00:00:49,600 --> 00:00:52,299 y no sé si tienes así alguna duda o algo 18 00:00:52,299 --> 00:00:54,100 no, en principio no 19 00:00:54,100 --> 00:00:56,759 vale, pues si quieres 20 00:00:56,759 --> 00:00:58,899 ve compartiendo pantalla, lo dejamos todo 21 00:00:58,899 --> 00:01:00,859 hecho y cuando tal pues 22 00:01:00,859 --> 00:01:02,259 damos inicio 23 00:01:02,259 --> 00:01:13,939 a ver, espera que le tengo que dar yo 24 00:01:13,939 --> 00:01:16,019 también para verlo 25 00:01:16,019 --> 00:01:16,819 aquí en grande 26 00:01:16,819 --> 00:01:18,420 ok, a ver 27 00:01:18,420 --> 00:01:23,000 ahí te tengo 28 00:01:23,000 --> 00:01:25,579 vale, por mi parte estamos 29 00:01:25,579 --> 00:01:27,379 entonces, eso 30 00:01:27,379 --> 00:01:29,219 tómate el tiempo que quieras 31 00:01:29,219 --> 00:01:30,920 y tú cuando me digas, yo apunto la hora 32 00:01:30,920 --> 00:01:32,920 y tienes 15 minutos máximo, vale 33 00:01:32,920 --> 00:01:33,780 en principio 34 00:01:33,780 --> 00:01:41,439 ahora tengo yo una duda yo puedo poner un cronómetro para ver bueno si te lo quieres 35 00:01:41,439 --> 00:01:46,620 poner lo único que lo voy a ir viendo yo lo que sí por mí no hay problema hombre si te lo pones 36 00:01:46,620 --> 00:01:53,019 en un reloj aparte en el móvil en el móvil aquí al lado claro todo lo que tenga bien sin problema 37 00:01:53,019 --> 00:02:05,109 tú cuando me digas pues si quieres empezamos ya vale pues yo tengo 19 y 36 en mi reloj te doy 38 00:02:05,109 --> 00:02:10,810 Hoy como que empezamos el 37, vuelvo a cambiar en breves y 15 minutos, pues lo que necesites. 39 00:02:11,349 --> 00:02:11,710 Vamos allá. 40 00:02:12,490 --> 00:02:12,669 Vale. 41 00:02:14,490 --> 00:02:21,590 Bueno, comienzo mi presentación de defensa del proyecto que he realizado estos meses. 42 00:02:22,389 --> 00:02:30,210 En esta diapositiva se ve el título del proyecto, que es un diseño visual para streamers. 43 00:02:31,110 --> 00:02:34,110 Construcción de una marca en Twitch y YouTube. 44 00:02:35,110 --> 00:02:44,789 En la siguiente diapositiva voy a comenzar con una introducción a lo que es esta presentación 45 00:02:44,789 --> 00:02:57,129 y el proyecto en general. El origen de la idea fue la reciente creación de un canal de YouTube 46 00:02:57,129 --> 00:03:09,370 y tweets de un amigo cercano me pareció bien poder ayudarle y encima contribuirá a mi proyecto ya 47 00:03:12,509 --> 00:03:13,469 debido al 48 00:03:15,770 --> 00:03:20,250 a la alta competencia que hay en de creadores de contenidos que cada vez hay más 49 00:03:20,250 --> 00:03:40,229 más. Creo que era necesario ayudarle con una identidad visual. Intenté que la identidad 50 00:03:40,229 --> 00:03:54,669 visual fuera bastante personal y cercana al creador del canal. En cuanto a los objetivos 51 00:03:54,669 --> 00:04:02,169 que me marqué al principio, era crear una identidad visual coherente, que no fueran 52 00:04:02,169 --> 00:04:09,789 piezas aisladas que fueran unidas unas a otras. 53 00:04:11,050 --> 00:04:16,050 Quería desarrollar una imagen que fuera bastante reconocible, 54 00:04:16,870 --> 00:04:22,269 personal y cercana al creador. 55 00:04:22,269 --> 00:04:30,170 Y ya aprovechar para aplicar los conocimientos adquiridos durante el grado. 56 00:04:30,170 --> 00:04:41,050 y también que fuera lo más cercano a un caso real de este tipo de proyectos. 57 00:04:44,209 --> 00:04:57,689 En cuanto a los procedimientos, empecé con una investigación de los principales canales de habla hispana de YouTube y Twitch 58 00:04:57,689 --> 00:05:01,370 con el manual de identidad 59 00:05:01,370 --> 00:05:03,850 definí 60 00:05:03,850 --> 00:05:07,870 la paleta de color, las tipografías 61 00:05:07,870 --> 00:05:10,730 y la conceptualización del logo 62 00:05:10,730 --> 00:05:15,970 seguí con el logo 63 00:05:15,970 --> 00:05:19,889 lo diseñé con un boceto 64 00:05:19,889 --> 00:05:22,790 tenía claro que quería que fuera bastante personal 65 00:05:22,790 --> 00:05:26,970 entonces incluí el tema principal del canal 66 00:05:26,970 --> 00:05:33,350 y algo personal del creador que fueron las gafas. 67 00:05:34,990 --> 00:05:49,089 En la paleta de color elegí el verde debido al tema principal del canal que es el fútbol o el deporte 68 00:05:49,089 --> 00:06:00,370 y el morado, ya que pregunté al dueño del canal cuál era su color preferido, 69 00:06:00,490 --> 00:06:02,910 entonces lo junté con el morado. 70 00:06:05,009 --> 00:06:15,379 Después modelé el logo en Blender, hice una vectorización del logo 71 00:06:15,379 --> 00:06:21,220 para que no perdiera calidad cuando se escalara 72 00:06:21,220 --> 00:06:27,019 e hice una pequeña animación del logo con After Effects. 73 00:06:28,879 --> 00:06:34,579 Ya para finalizar, pues me ayudé de Canva y Photoshop 74 00:06:34,579 --> 00:06:40,199 para la creación de las piezas gráficas de Twitch y de YouTube. 75 00:06:40,199 --> 00:06:54,399 y para finalizar, pues para mí el resultado creo que es correcto, ya que al final no fueron solo piezas aisladas 76 00:06:54,399 --> 00:07:11,939 y conseguí aplicar el manual de identidad, obviamente hubo dificultades porque algunos programas no lo dominaba de todo, 77 00:07:13,000 --> 00:07:27,360 pero bueno, considero que al final el resultado ha sido funcional y se puede aplicar a un entorno real, ¿vale? 78 00:07:27,360 --> 00:07:29,259 por ahí o... 79 00:07:30,279 --> 00:07:32,980 Sí, bueno, te quedan 10 minutos. 80 00:07:36,529 --> 00:07:36,990 Decides. 81 00:07:37,769 --> 00:07:38,810 Vale, pues dormí ya. 82 00:07:39,829 --> 00:07:42,209 Vale, ¿no tienes más de lo que hablar de tu proyecto? 83 00:07:42,870 --> 00:07:43,110 No. 84 00:07:44,410 --> 00:07:44,730 Vale. 85 00:07:46,329 --> 00:07:47,430 Vale, pues dame 86 00:07:47,430 --> 00:07:49,129 un segundillo que voy a 87 00:07:49,129 --> 00:07:51,870 ver las notas y ahora empezamos, ¿vale? 88 00:07:51,870 --> 00:07:52,430 Con las preguntas. 89 00:08:15,740 --> 00:08:18,620 Sí, a ver, empiezo no solo las preguntas, 90 00:08:18,920 --> 00:08:20,339 te doy algunas observaciones que van 91 00:08:20,339 --> 00:08:22,500 a servir. A ver, se espera 92 00:08:22,500 --> 00:08:24,500 lo digo por si quieres aprovechar esos 93 00:08:24,500 --> 00:08:26,500 10 minutos, se espera 94 00:08:26,500 --> 00:08:28,540 un poco que habléis del proceso que habéis hecho 95 00:08:28,540 --> 00:08:30,480 para desarrollar 96 00:08:30,480 --> 00:08:32,080 vuestro proyecto, no has 97 00:08:32,080 --> 00:08:33,879 enseñado nada 98 00:08:33,879 --> 00:08:36,340 ni has explicado, más que enseñar solo es 99 00:08:36,340 --> 00:08:37,600 explicar un poco el proceso 100 00:08:37,600 --> 00:08:40,799 dificultades, como lo habéis resuelto 101 00:08:40,799 --> 00:08:42,539 enseñar el trabajo 102 00:08:42,539 --> 00:08:44,320 sí, bueno, contar 103 00:08:44,320 --> 00:08:46,360 cómo ha sido el procedimiento de hacer 104 00:08:46,360 --> 00:08:47,019 vuestro proyecto 105 00:08:47,019 --> 00:08:49,960 vale, vale, vale, yo, vale, vale 106 00:08:49,960 --> 00:08:52,000 si quieres te lo enseño un poco 107 00:08:52,000 --> 00:08:55,860 Yo lo digo como que lo puedes hacer, vaya, creo que es conveniente. 108 00:08:56,320 --> 00:09:03,700 Sí, no, Diego, porque como en la última teoría que tuvimos te pregunté que si solo era la presentación, pero bueno, sí enseñó. 109 00:09:04,899 --> 00:09:12,899 Sí, claro, pero la presentación, por ejemplo, si te ciñera solo la memoria, la memoria se espera que habléis del procedimiento que habéis realizado, 110 00:09:13,000 --> 00:09:17,519 cómo lo habéis aprendido, cómo no, bueno, por distintas cosas, ¿no? 111 00:09:17,519 --> 00:09:29,240 Bueno, pues por empezar fue el manual de identidad. Empecé a hablar un poco sobre lo que iba 112 00:09:29,240 --> 00:09:41,740 a ser el canal y poner los logotipos en Blender que fue donde lo modelé y lo texturicé también 113 00:09:41,740 --> 00:09:54,259 aquí. Puse un par de ideas y un par de texturizaciones para diferentes tipos de piezas. Al final 114 00:09:54,259 --> 00:10:02,500 acabé con el logo editado por ella para que quedara un poco mejor y se incluyera más 115 00:10:02,500 --> 00:10:11,720 en las piezas. Como ya he dicho en las paletas, pues el verde para que se relacionara con 116 00:10:11,720 --> 00:10:17,779 el deporte o el fútbol y el morado con el creador el negro para dar un poquito de contraste en 117 00:10:17,779 --> 00:10:29,100 algunas en algunas piezas la tipografía elegí estado porque creo que son dos tipografía bastante 118 00:10:29,100 --> 00:10:36,659 llamativas y que se suelen utilizar bastante en en estos en estas plataformas 119 00:10:43,220 --> 00:10:47,259 el logo empecé por el boceto 120 00:10:50,019 --> 00:11:11,210 aquí está decidí las gafas y luego el balón aquí como sustituyendo a la o aquí el logo 121 00:11:11,210 --> 00:11:13,350 texturizado y ya con el balón y las 122 00:11:13,350 --> 00:11:14,370 gafas incluidas 123 00:11:14,370 --> 00:11:17,470 el logo 124 00:11:17,470 --> 00:11:25,029 vectorizado para que 125 00:11:25,029 --> 00:11:26,730 no perdiera calidad en 126 00:11:26,730 --> 00:11:28,490 las diferentes 127 00:11:28,490 --> 00:11:32,750 ilustraciones que 128 00:11:32,750 --> 00:11:36,669 iba a hacer, bueno primero 129 00:11:36,669 --> 00:11:38,289 mientras se abre pues 130 00:11:38,289 --> 00:11:40,490 After Effects que dice el logo 131 00:11:40,490 --> 00:11:44,269 animado, es una pequeña 132 00:11:44,269 --> 00:11:46,409 una pequeña 133 00:11:46,409 --> 00:11:47,529 animación 134 00:11:47,529 --> 00:12:12,840 hice una pequeña animación 135 00:12:12,840 --> 00:12:14,639 con After Effects 136 00:12:14,639 --> 00:12:16,379 un escalado y una 137 00:12:16,379 --> 00:12:18,279 y una 138 00:12:18,279 --> 00:12:25,159 y una 139 00:12:25,159 --> 00:12:32,879 y luego el logo vectorizado 140 00:12:32,879 --> 00:12:33,259 en 141 00:12:33,259 --> 00:12:36,059 para que no perdiera 142 00:12:36,059 --> 00:12:38,320 calidad, se amplía 143 00:12:38,320 --> 00:12:39,179 no pierde calidad 144 00:12:39,179 --> 00:12:53,820 las piezas de 145 00:12:53,820 --> 00:12:57,409 de Twitch 146 00:12:57,409 --> 00:12:59,929 seguir la misma 147 00:12:59,929 --> 00:13:18,850 línea con las demás, el overlay, BRB y el ending, el final del stream, sigue la misma 148 00:13:18,850 --> 00:13:39,240 línea las 4 y por último el logo del canal, ahí para la foto de perfil, el banner incluido 149 00:13:39,240 --> 00:13:50,559 ahí con la foto de perfil y las distintas miniaturas que he realizado con los distintos 150 00:13:50,559 --> 00:14:01,879 programas. Quise hacer alguna distinta, por ejemplo esta incluir a Laia con el fondo, 151 00:14:01,879 --> 00:14:03,960 el salón, el álbum 152 00:14:03,960 --> 00:14:05,860 y los cromos 153 00:14:05,860 --> 00:14:07,399 y 154 00:14:07,399 --> 00:14:09,539 ese ha sido mi proyecto 155 00:14:09,539 --> 00:14:14,629 vale, cuando digo 156 00:14:14,629 --> 00:14:17,110 vale, vamos 157 00:14:17,110 --> 00:14:18,669 con ello, hay varias cosas 158 00:14:18,669 --> 00:14:22,629 que creo que no están 159 00:14:22,629 --> 00:14:24,909 lo suficientemente bien aclaradas en la memoria 160 00:14:24,909 --> 00:14:27,049 por ejemplo, cuando hablas del logo, ahora sí que 161 00:14:27,049 --> 00:14:28,450 esta extensión que ha habido 162 00:14:28,450 --> 00:14:30,370 lo has mencionado 163 00:14:30,370 --> 00:14:32,889 pero, cuéntame otra vez 164 00:14:32,889 --> 00:14:34,750 el procedimiento de generación 165 00:14:34,750 --> 00:14:35,370 del logotipo? 166 00:14:37,029 --> 00:14:38,549 ¿De generación del logotipo? 167 00:14:39,210 --> 00:14:40,309 Sí, ¿cómo lo has hecho? Porque 168 00:14:40,309 --> 00:14:42,809 si yo leo en manual 169 00:14:42,809 --> 00:14:44,769 no veo nada de IA, ahora sí que lo 170 00:14:44,769 --> 00:14:46,769 has mencionado, pero lo que 171 00:14:46,769 --> 00:14:48,149 es el logo, etcétera, 172 00:14:48,750 --> 00:14:50,809 empezaste, si no me equivoco, intentando 173 00:14:50,809 --> 00:14:52,889 realizarlo en Blender, hiciste una aproximación 174 00:14:52,889 --> 00:14:54,570 que probablemente te sirviera de 175 00:14:54,570 --> 00:14:57,029 guía, ¿no? De referencia 176 00:14:57,029 --> 00:14:58,629 y ya pasas 177 00:14:58,629 --> 00:14:59,950 directamente a Illustrator, 178 00:15:00,750 --> 00:15:02,590 pero ahí en medio, corrígeme 179 00:15:02,590 --> 00:15:04,809 si no, hay un paso 180 00:15:04,809 --> 00:15:05,990 ¿no? o no lo ha habido 181 00:15:05,990 --> 00:15:07,269 sí, sí, es verdad 182 00:15:07,269 --> 00:15:10,289 y además es un paso, digamos, es fundamental 183 00:15:10,289 --> 00:15:12,590 porque tu logo 184 00:15:12,590 --> 00:15:14,509 aunque por supuesto como todo en la IA 185 00:15:14,509 --> 00:15:16,649 está dirigido y es lo que tenemos que aprender 186 00:15:16,649 --> 00:15:17,590 ¿no? a usar la IA 187 00:15:17,590 --> 00:15:20,590 está hecho con IA y es que no lo pone 188 00:15:20,590 --> 00:15:22,809 sí, es verdad que no lo, o sea ahí no lo pongo 189 00:15:22,809 --> 00:15:24,389 lo pongo más abajo donde 190 00:15:24,389 --> 00:15:26,710 para animar el logo y darle más calidad usamos 191 00:15:26,710 --> 00:15:27,129 la IA 192 00:15:27,129 --> 00:15:30,690 en YouTube. Sí, pero eso no es el diseño del logo 193 00:15:30,690 --> 00:15:31,730 hay no hablar del diseño 194 00:15:31,730 --> 00:15:33,889 no, claro, pero el diseño 195 00:15:33,889 --> 00:15:35,309 si es verdad que el boceto 196 00:15:35,309 --> 00:15:37,590 yo es verdad que lo hice con IA 197 00:15:37,590 --> 00:15:39,070 y no lo he puesto 198 00:15:39,070 --> 00:15:41,110 no es poca cosa 199 00:15:41,110 --> 00:15:44,110 imagínate que me entregas algo todo hecho con IA 200 00:15:44,110 --> 00:15:46,389 y me dices lo he hecho con Illustrator, con After Effects 201 00:15:46,389 --> 00:15:47,970 bueno 202 00:15:47,970 --> 00:15:50,230 sí, pero a ver, solo es el boceto 203 00:15:50,230 --> 00:15:50,529 claro 204 00:15:50,529 --> 00:15:53,809 bueno, luego 205 00:15:53,809 --> 00:15:56,129 no sé si tenemos claro 206 00:15:56,129 --> 00:15:58,289 si tienes claro lo que es 207 00:15:58,289 --> 00:16:00,009 un vector, de hecho 208 00:16:00,009 --> 00:16:01,549 esto lo hablamos en la última tutoría 209 00:16:01,549 --> 00:16:03,909 pero un vector no es que por hacer un calco de imagen 210 00:16:03,909 --> 00:16:06,210 en Illustrator ya se pueda ampliar todo lo que quieras 211 00:16:06,210 --> 00:16:07,970 sin que se pixele o aparezcan 212 00:16:07,970 --> 00:16:09,570 artefactos, eso 213 00:16:09,570 --> 00:16:12,090 lo hablamos es cuando son las versiones planas 214 00:16:12,090 --> 00:16:13,870 cuando son sin tanto detalle 215 00:16:13,870 --> 00:16:15,269 es decir, el logo que tienes ahora mismo 216 00:16:15,269 --> 00:16:17,529 por mucho que hagas el calco de imagen 217 00:16:17,529 --> 00:16:19,190 de hecho lo has ampliado antes 218 00:16:19,190 --> 00:16:21,549 siempre se puede ampliar, pero empieza 219 00:16:21,549 --> 00:16:23,889 claro, está hecho por partes, está hecho por parches 220 00:16:23,889 --> 00:16:25,950 no es como una imagen, sino cualquier 221 00:16:25,950 --> 00:16:27,750 imagen, se haría un calco de imagen 222 00:16:27,750 --> 00:16:29,830 y se ampliaría hasta el infinito, cosa que no 223 00:16:29,830 --> 00:16:31,070 ocurre, ¿vale? Lo digo 224 00:16:31,070 --> 00:16:33,830 porque si se quiere hacer 225 00:16:33,830 --> 00:16:35,950 esa versión adaptable hay que hacer una simplificación 226 00:16:35,950 --> 00:16:37,710 de ese logo para que funcione en 227 00:16:37,710 --> 00:16:39,750 vectorial, no es algo tan directo como 228 00:16:39,750 --> 00:16:41,970 lo que planteas, ¿vale? 229 00:16:45,009 --> 00:16:45,990 Bueno, lo de 230 00:16:45,990 --> 00:16:48,009 la IA, eso me parece 231 00:16:48,009 --> 00:16:48,889 sangrante, ¿eh? 232 00:16:49,570 --> 00:16:51,710 Porque además es el dilema que hay hoy en día 233 00:16:51,710 --> 00:16:53,990 ¿qué hace la IA? ¿qué hace un diseñador? ¿qué hace quién? 234 00:16:54,529 --> 00:16:55,049 Entonces, bueno, 235 00:16:55,750 --> 00:16:58,129 pues yo qué sé, era importante 236 00:16:58,129 --> 00:17:00,009 vamos, importante no, era capital 237 00:17:00,009 --> 00:17:01,669 era muy importante, vale 238 00:17:01,669 --> 00:17:03,950 vamos más allá, After Effects 239 00:17:03,950 --> 00:17:06,369 empiezas hablando del uso, es verdad que al final 240 00:17:06,369 --> 00:17:07,650 bueno, pues veo una 241 00:17:07,650 --> 00:17:10,329 una animación que simplemente 242 00:17:10,329 --> 00:17:11,930 una escala y ya está 243 00:17:11,930 --> 00:17:13,549 una sola capa y poco más 244 00:17:13,549 --> 00:17:15,990 vale, bueno, pues si has usado After Effects 245 00:17:15,990 --> 00:17:17,910 pero, joder, podría haber sido algo 246 00:17:17,910 --> 00:17:20,349 un poquito, aunque sea añadir 247 00:17:20,349 --> 00:17:22,150 más capas, que no requiere más 248 00:17:22,150 --> 00:17:24,329 vamos a decirlo así, más conocimientos 249 00:17:24,329 --> 00:17:25,990 que oye, que algo más deberíais saber 250 00:17:25,990 --> 00:17:28,230 en el ciclo, es verdad que After Effects no es 251 00:17:28,230 --> 00:17:30,210 lo que más 252 00:17:30,210 --> 00:17:31,289 se estudia en el ciclo 253 00:17:31,289 --> 00:17:33,730 porque en RMPA por ejemplo se ven más cosas 254 00:17:33,730 --> 00:17:35,890 pero hombre, añadir más detalles o un fondo 255 00:17:35,890 --> 00:17:37,369 o algo, sí que se ve 256 00:17:37,369 --> 00:17:39,650 entonces bueno, es algo un poco 257 00:17:39,650 --> 00:17:41,910 básico, esa animación 258 00:17:41,910 --> 00:17:43,710 por ejemplo no la había visto hasta hoy 259 00:17:43,710 --> 00:17:45,930 bueno, las otras que hay hechas 260 00:17:45,930 --> 00:17:48,009 con Canva, están correctas 261 00:17:48,009 --> 00:17:50,289 si es Canva la herramienta 262 00:17:50,289 --> 00:17:52,069 que te ha venido mejor para hacerla 263 00:17:52,069 --> 00:17:53,549 pues adelante, es verdad que 264 00:17:53,549 --> 00:17:55,769 en la que llamas 265 00:17:55,769 --> 00:17:57,450 ending, que no 266 00:17:57,450 --> 00:17:58,809 está funcionando el streaming, 267 00:17:59,170 --> 00:18:01,650 sería agradecer, o creo que 268 00:18:01,650 --> 00:18:03,569 sería buena idea, que hubiera 269 00:18:03,569 --> 00:18:05,210 algún tipo de animación. Es decir, 270 00:18:05,289 --> 00:18:07,130 si las letras entran por animación 271 00:18:07,130 --> 00:18:09,109 y luego se queda estático como una imagen. 272 00:18:09,730 --> 00:18:11,509 Claro, si pensamos 273 00:18:11,509 --> 00:18:12,869 bien para qué sirve esa cartela, 274 00:18:13,450 --> 00:18:15,410 es para que alguien sepa que la 275 00:18:15,410 --> 00:18:17,170 retransmisión se ha cortado, se ha 276 00:18:17,170 --> 00:18:18,569 interrumpido de alguna manera. 277 00:18:19,569 --> 00:18:21,450 Pero si dejas una imagen estática, parece 278 00:18:21,450 --> 00:18:22,910 que es un bloqueo mayor del que hay. 279 00:18:22,910 --> 00:18:26,170 ya que además es una animación 280 00:18:26,170 --> 00:18:28,029 se supone, pues el fondo 281 00:18:28,029 --> 00:18:30,130 que se mueva de alguna forma, hubiera algún 282 00:18:30,130 --> 00:18:31,910 tipo de glitch, no lo sé 283 00:18:31,910 --> 00:18:33,809 eso además 284 00:18:33,809 --> 00:18:35,349 no es especialmente complejo 285 00:18:35,349 --> 00:18:38,109 hay muchos plugins que lo hacen de manera 286 00:18:38,109 --> 00:18:39,930 automática además, ya los propios software 287 00:18:39,930 --> 00:18:41,650 vienen esos efectos 288 00:18:41,650 --> 00:18:44,049 entonces bueno, eso podría 289 00:18:44,049 --> 00:18:45,150 estar un poco más fino 290 00:18:45,150 --> 00:18:48,069 a ver, pregunta 291 00:18:48,069 --> 00:18:49,809 vale, enseñame 292 00:18:49,809 --> 00:18:52,049 enseñame las miniaturas, porfa 293 00:18:52,049 --> 00:18:55,569 porque es que hay muchas de estas cosas que yo no las había visto 294 00:18:55,569 --> 00:18:57,130 entonces bueno, pues ya te doy el 295 00:18:57,130 --> 00:18:59,470 déjala así 296 00:18:59,470 --> 00:18:59,950 déjala así 297 00:18:59,950 --> 00:19:02,849 si me fijo por ejemplo la miniatura FM 298 00:19:02,849 --> 00:19:05,390 porque tiene un tamaño diferente a 299 00:19:05,390 --> 00:19:06,470 la miniatura Cromos 300 00:19:06,470 --> 00:19:10,970 pero se ve ahí, fíjate en el cuadrado 301 00:19:10,970 --> 00:19:12,410 sí 302 00:19:12,410 --> 00:19:14,589 me pasó que cuando la hice 303 00:19:14,589 --> 00:19:15,789 en Photoshop no la 304 00:19:15,789 --> 00:19:17,369 no puse bien el 305 00:19:17,369 --> 00:19:19,630 el 306 00:19:19,630 --> 00:19:22,769 el tamaño 307 00:19:23,430 --> 00:19:26,309 vale, bueno pues es importante 308 00:19:26,309 --> 00:19:27,690 porque a nivel de composición 309 00:19:27,690 --> 00:19:29,930 de hecho la miniatura es parte importante 310 00:19:29,930 --> 00:19:32,329 y luego hay otra cosa que me llama la atención 311 00:19:32,329 --> 00:19:34,170 que es que los textos, por ejemplo 312 00:19:34,170 --> 00:19:35,390 en el de miniatura cromos 313 00:19:35,390 --> 00:19:38,130 yo no sé si estarás de acuerdo 314 00:19:38,130 --> 00:19:40,390 conmigo pero no es fácil leerlo 315 00:19:40,390 --> 00:19:42,049 ahora bueno, incluso cuesta 316 00:19:42,049 --> 00:19:43,769 porque hay mucho detalle, bueno se puede sombrear 317 00:19:43,769 --> 00:19:45,569 se pueden hacer ciertas cosas pero 318 00:19:45,569 --> 00:19:48,190 a nivel de composición también está como muy arriba 319 00:19:48,190 --> 00:19:50,109 no sé, creo que también se podría haberle 320 00:19:50,109 --> 00:19:52,190 dado un poco más de una composición 321 00:19:52,190 --> 00:19:54,849 o, bueno, pues 322 00:19:54,849 --> 00:19:56,869 haberlo, haber ayudado 323 00:19:56,869 --> 00:19:59,089 a la lectura, por ejemplo, cuando en la presentación 324 00:19:59,089 --> 00:20:00,910 enseñabas otro de las miniaturas 325 00:20:00,910 --> 00:20:02,990 del canal, que entiendo que estarían previamente 326 00:20:02,990 --> 00:20:04,950 bueno, de hecho las tienes ahí, en perfil YouTube 327 00:20:04,950 --> 00:20:06,450 fíjate que 328 00:20:06,450 --> 00:20:07,650 intenta 329 00:20:07,650 --> 00:20:10,809 bueno, pues que el texto esté sobre fondo limpio 330 00:20:10,809 --> 00:20:12,490 y si no lo desenfoca, lo oscurece, etc. 331 00:20:12,650 --> 00:20:14,490 es algo que deberías 332 00:20:14,490 --> 00:20:16,029 intentar, ¿vale? a futuros 333 00:20:16,029 --> 00:20:18,609 usar 334 00:20:18,609 --> 00:20:20,509 ¿vale? o buscar las composiciones 335 00:20:20,509 --> 00:20:22,089 porque ahora mismo, por ejemplo, la de los cromos 336 00:20:22,089 --> 00:20:24,130 aquí ahora mismo está muy pequeña 337 00:20:24,130 --> 00:20:26,130 pero si lo ves en la presentación 338 00:20:26,130 --> 00:20:27,890 que me has puesto, que también está puesto 339 00:20:27,890 --> 00:20:30,109 y se ve como un tamaño de miniatura, no se lee bien 340 00:20:30,109 --> 00:20:32,009 nada bien, y al final es 341 00:20:32,009 --> 00:20:32,869 importante porque es 342 00:20:32,869 --> 00:20:35,210 lo que te hace entrar 343 00:20:35,210 --> 00:20:47,089 ¿Cuál ha sido la parte para ti 344 00:20:47,089 --> 00:20:49,430 más complicada del proyecto? 345 00:20:51,849 --> 00:20:52,809 Pues sobre todo 346 00:20:52,809 --> 00:20:55,450 el intentar vectorizar 347 00:20:55,450 --> 00:20:56,730 el logo 348 00:20:56,730 --> 00:20:59,910 y la animación con After Effects 349 00:20:59,910 --> 00:21:01,349 porque no había 350 00:21:01,349 --> 00:21:03,950 no lo había tocado nunca esos dos programas 351 00:21:03,950 --> 00:21:07,230 entonces esas dos partes 352 00:21:07,230 --> 00:21:09,170 vale 353 00:21:09,170 --> 00:21:10,789 ok 354 00:21:10,789 --> 00:21:11,970 pues 355 00:21:11,970 --> 00:21:14,890 a nivel de diseño 356 00:21:14,890 --> 00:21:17,410 de establecer los conceptos y tal 357 00:21:17,410 --> 00:21:18,869 de hacer el manual de identidad 358 00:21:18,869 --> 00:21:20,730 que ha sido lo más complejo 359 00:21:20,730 --> 00:21:23,170 Cuéntame un poco el procedimiento 360 00:21:23,170 --> 00:21:25,730 Lo más complejo del manual de identidad 361 00:21:25,730 --> 00:21:28,970 La verdad que no 362 00:21:28,970 --> 00:21:30,950 O sea, no me ha costado mucho hacer el manual 363 00:21:30,950 --> 00:21:33,009 De identidad, es verdad que 364 00:21:33,009 --> 00:21:34,509 Que 365 00:21:34,509 --> 00:21:36,829 Pues al principio 366 00:21:36,829 --> 00:21:39,269 No sabía como tenía que 367 00:21:39,269 --> 00:21:41,009 Que incluir esas cosas 368 00:21:41,009 --> 00:21:43,170 El logotipo, la paleta de colores 369 00:21:43,170 --> 00:21:45,130 La tipografía, pero bueno 370 00:21:45,130 --> 00:21:47,130 Pues informándome 371 00:21:47,130 --> 00:21:48,970 Y viendo otros 372 00:21:48,970 --> 00:21:51,650 otras empresas 373 00:21:51,650 --> 00:21:54,369 que tenían ese manual de identidad 374 00:21:54,369 --> 00:21:55,849 pues fijándome un poco por ahí 375 00:21:55,849 --> 00:21:57,910 vale 376 00:21:57,910 --> 00:21:58,990 y a nivel la memoria 377 00:21:58,990 --> 00:22:01,970 bueno pues por ejemplo 378 00:22:01,970 --> 00:22:04,549 cuando se va a la sección 379 00:22:04,549 --> 00:22:09,869 de metodología 380 00:22:09,869 --> 00:22:12,069 hablas como de las fases 381 00:22:12,069 --> 00:22:13,250 que se van siguiendo 382 00:22:13,250 --> 00:22:15,890 cada fase del proyecto cumple una función 383 00:22:15,890 --> 00:22:18,250 específica dentro del proceso global 384 00:22:18,250 --> 00:22:20,829 desarrollo del logo, Twitch 385 00:22:20,829 --> 00:22:22,970 Youtube y luego 386 00:22:22,970 --> 00:22:25,450 investigación y análisis de referencias 387 00:22:25,450 --> 00:22:27,069 ¿Ese sería el orden 388 00:22:27,069 --> 00:22:27,529 adecuado? 389 00:22:29,309 --> 00:22:29,690 No 390 00:22:29,690 --> 00:22:33,269 A nivel de la memoria 391 00:22:33,269 --> 00:22:34,890 también a nivel contenido hay cosas 392 00:22:34,890 --> 00:22:36,910 como que no están muy 393 00:22:36,910 --> 00:22:38,950 profundizadas, aparte por supuesto de lo que te he indicado 394 00:22:38,950 --> 00:22:39,490 al principio 395 00:22:39,490 --> 00:22:42,430 de que hay herramientas que omites 396 00:22:42,430 --> 00:22:44,009 y que es importante 397 00:22:44,009 --> 00:22:47,009 bueno 398 00:22:47,009 --> 00:22:49,009 eso, también lo de Illustrator 399 00:22:49,009 --> 00:22:51,130 el uso de Illustrator tal y como lo has planteado 400 00:22:51,130 --> 00:22:53,430 con el resultado tampoco aporta demasiado 401 00:22:53,430 --> 00:22:55,069 ¿vale? por lo que te he dicho antes 402 00:22:55,069 --> 00:22:55,529 de la 403 00:22:55,529 --> 00:22:56,869 de la 404 00:22:56,869 --> 00:23:01,029 bueno, porque es un tipo 405 00:23:01,029 --> 00:23:02,950 de imagen que no es vectorial, es decir 406 00:23:02,950 --> 00:23:04,769 no está pensada para que se pueda escalar 407 00:23:04,769 --> 00:23:07,049 luego en esa página, por ejemplo, veo también 408 00:23:07,049 --> 00:23:09,289 ponme otra de la memoria, el último párrafo 409 00:23:09,289 --> 00:23:10,890 bueno, los dos últimos 410 00:23:10,890 --> 00:23:13,190 para que no se vea robótico, selecciona esos puntos 411 00:23:13,190 --> 00:23:15,049 si pulsa F9, luego activa 412 00:23:15,049 --> 00:23:16,990 el icono, suena un poco a copiar 413 00:23:16,990 --> 00:23:18,750 de un tutorial o de una IA, ¿vale? 414 00:23:18,769 --> 00:23:19,890 Por los tiempos verbales. 415 00:23:21,269 --> 00:23:22,150 Más cosas. 416 00:23:23,470 --> 00:23:25,049 Digo, cosas que juegue que hay que 417 00:23:25,049 --> 00:23:26,970 revisar. Creo, ¿no? No sé... 418 00:23:26,970 --> 00:23:27,509 Sí, sí, sí. 419 00:23:29,349 --> 00:23:31,130 Vale. Lo digo porque 420 00:23:31,130 --> 00:23:33,289 en el desarrollo... Tampoco hablar de la IA 421 00:23:33,289 --> 00:23:34,910 a nivel ayudarte 422 00:23:34,910 --> 00:23:36,910 para la memoria, etcétera, que también es parte 423 00:23:36,910 --> 00:23:38,930 del proceso, pero entiendo que a lo mejor algo sí 424 00:23:38,930 --> 00:23:39,329 hay, ¿no? 425 00:23:40,430 --> 00:23:42,809 Sí, sí. Sobre todo porque 426 00:23:42,809 --> 00:23:52,650 al final con after face y con illustrator pues si los tutoriales lo seguía de ahí claro yo pregunté 427 00:23:52,650 --> 00:24:03,049 a la guía para poder hacerla pues el logo animado y el intentar de vector izar el logo vale pues de 428 00:24:03,049 --> 00:24:09,190 cara cuando trabajes etcétera la guía ya la vamos a usar todo yo la uso tú la vas a usar y ya la 429 00:24:09,190 --> 00:24:11,309 vamos a usar, pero sí que 430 00:24:11,309 --> 00:24:13,230 y sobre todo en estos momentos, probablemente dentro 431 00:24:13,230 --> 00:24:15,289 de cinco años ya sea tan obvio 432 00:24:15,289 --> 00:24:17,289 que se usa la IA para todo, no lo sé, digo 433 00:24:17,289 --> 00:24:19,130 que ya no haga falta 434 00:24:19,130 --> 00:24:21,250 pero es que a día de hoy, aparte 435 00:24:21,250 --> 00:24:23,230 de tener cuidado, hay que darle 436 00:24:23,230 --> 00:24:25,109 la mención como herramienta a la IA 437 00:24:25,109 --> 00:24:26,430 igual que me pone muy claro 438 00:24:26,430 --> 00:24:29,450 que usas Illustrator After Effects 439 00:24:29,450 --> 00:24:31,049 mejor o peor, pero que lo usas 440 00:24:31,049 --> 00:24:33,069 lo de la IA no está 441 00:24:33,069 --> 00:24:35,170 explicado como tal, y no es que 442 00:24:35,170 --> 00:24:36,930 lo hayas usado de manera accesoria, ya te digo 443 00:24:36,930 --> 00:24:39,430 sino que es que lo has usado bastante 444 00:24:39,430 --> 00:24:41,269 y de hecho me gustaría 445 00:24:41,269 --> 00:24:42,869 me contar un poco el proceso en Canva 446 00:24:42,869 --> 00:24:44,170 de la animación, como lo hacías 447 00:24:44,170 --> 00:24:47,130 esas cuatro animaciones 448 00:24:47,130 --> 00:24:48,390 si 449 00:24:48,390 --> 00:24:49,789 te las pongo 450 00:24:49,789 --> 00:24:53,470 si me quieres incluso enseñar 451 00:24:53,470 --> 00:24:54,230 como las has hecho 452 00:24:54,230 --> 00:25:01,690 pues por ejemplo 453 00:25:01,690 --> 00:25:02,710 el overlay 454 00:25:02,710 --> 00:25:05,130 cogí una 455 00:25:05,130 --> 00:25:07,589 una plantilla 456 00:25:07,589 --> 00:25:36,589 Y después fui yo añadiendole las distintas cosas, el logo de Football Manager, la imagen del juego, por darle un toque así más personal, el escudo del equipo y las demás, pues igual con la plantilla fui editándola yo poniendo el nombre del creador, el balón que lo puse, cambiándole los colores para que fueran del... 457 00:25:37,589 --> 00:25:43,809 los del canal y así pero en esencia eran plantillas lo que es la animación era una 458 00:25:43,809 --> 00:25:50,049 plantilla ya que no había mucho que alterar más allá de colores y textos bueno la alteré un 459 00:25:50,049 --> 00:26:05,750 poquito un poquito yo sí vale vale bueno esto ya hubiera sido genial ver una pequeña demo de cómo 460 00:26:05,750 --> 00:26:11,869 se implementaba esto en un directo no estas animaciones sería editar y poner algún corte 461 00:26:11,869 --> 00:26:13,509 en medio, pero bueno, no llegó 462 00:26:13,509 --> 00:26:15,690 me lo comentaste, bueno, lo has presentado 463 00:26:15,690 --> 00:26:17,369 con un powerpoint, pero hombre 464 00:26:17,369 --> 00:26:19,809 digo, lo óptimo hubiera sido eso 465 00:26:19,809 --> 00:26:22,369 ya verlo en vivo 466 00:26:22,369 --> 00:26:23,970 vale 467 00:26:23,970 --> 00:26:25,769 las referencias 468 00:26:25,769 --> 00:26:27,910 que pones en la memoria, de un par me hablas 469 00:26:27,910 --> 00:26:30,049 un poco, de las otras las pones y no justifican 470 00:26:30,049 --> 00:26:31,750 muy bien que coges de cada una 471 00:26:31,750 --> 00:26:33,849 ahí podrías haber ahondado un poquito más 472 00:26:33,849 --> 00:26:38,170 vale 473 00:26:38,170 --> 00:26:41,849 y nada, pues ese tipo de cosas 474 00:26:41,849 --> 00:26:44,109 pero creo que hay, es decir, no veo nada 475 00:26:44,109 --> 00:26:45,890 por mi parte 476 00:26:45,890 --> 00:26:48,250 esto también me lo ha transmitido 477 00:26:48,250 --> 00:26:49,809 no veo nada especialmente 478 00:26:49,809 --> 00:26:51,750 bien atado, es decir, es todo como 479 00:26:51,750 --> 00:26:53,289 o una plantilla 480 00:26:53,289 --> 00:26:54,289 o 481 00:26:54,289 --> 00:26:57,829 falta un poquito de piezas 482 00:26:57,829 --> 00:26:59,170 mejor acabadas 483 00:26:59,170 --> 00:27:01,890 o simplemente cosas que serán muy 484 00:27:01,890 --> 00:27:03,970 básicas, pero que si las miniaturas 485 00:27:03,970 --> 00:27:06,130 tienen unas medidas y me haces dos o tres 486 00:27:06,130 --> 00:27:07,910 pues ya 487 00:27:07,910 --> 00:27:09,670 si las medidas no están bien 488 00:27:09,670 --> 00:27:11,490 y luego aparte la composición es bastante 489 00:27:11,490 --> 00:27:12,869 mejorable y la lectura 490 00:27:12,869 --> 00:27:15,170 y bueno, por ejemplo 491 00:27:15,170 --> 00:27:17,230 en el que están 492 00:27:17,230 --> 00:27:19,410 Vinicius y Yamaha 493 00:27:19,410 --> 00:27:20,569 sí creo que son 494 00:27:20,569 --> 00:27:23,730 los dos jugadores están pixelados 495 00:27:23,730 --> 00:27:25,430 pues esa gestión 496 00:27:25,430 --> 00:27:27,089 de las imágenes 497 00:27:27,089 --> 00:27:29,109 pues ya es como algo 498 00:27:29,109 --> 00:27:30,950 básico, incluso la atención, porque 499 00:27:30,950 --> 00:27:32,490 si ves algo 500 00:27:32,490 --> 00:27:35,569 has hecho, vamos a decir 501 00:27:35,569 --> 00:27:37,210 10 piezas 502 00:27:37,210 --> 00:27:38,190 diferentes 503 00:27:38,190 --> 00:27:39,509 pues 504 00:27:39,509 --> 00:27:43,289 ahí están 505 00:27:43,289 --> 00:27:43,910 bueno 506 00:27:43,910 --> 00:27:45,569 un poco 507 00:27:45,569 --> 00:27:49,410 yo creo que hay muchas imágenes 508 00:27:49,410 --> 00:27:50,470 de esta gente como para 509 00:27:50,470 --> 00:27:53,549 que se pixele, aparte de que se ve 510 00:27:53,549 --> 00:27:55,549 muy pequeñito, vaya ya, si el reclamo 511 00:27:55,549 --> 00:27:56,910 son Vinicius y 512 00:27:56,910 --> 00:27:59,190 los jugadores, pues como 513 00:27:59,190 --> 00:28:01,690 o es tu cara, pues que se vea bien 514 00:28:01,690 --> 00:28:03,650 no hay un recorte que se ve 515 00:28:03,650 --> 00:28:05,589 tan pequeñito y tal, bueno pues creo que 516 00:28:05,589 --> 00:28:07,509 tiene bastante margen 517 00:28:07,509 --> 00:28:09,410 de mejora y algunas de esas cosas 518 00:28:09,410 --> 00:28:11,430 imagino que es tiempo, pero es también 519 00:28:11,430 --> 00:28:12,670 atención, porque 520 00:28:12,670 --> 00:28:14,930 no sé, lo de la medida, por ejemplo 521 00:28:14,930 --> 00:28:16,170 no entiendo muy bien 522 00:28:16,170 --> 00:28:18,109 vale, no sé 523 00:28:18,109 --> 00:28:20,950 ya por ir acabando 524 00:28:20,950 --> 00:28:25,509 ¿qué es a lo que más tiempo 525 00:28:25,509 --> 00:28:26,190 lo has dedicado? 526 00:28:28,369 --> 00:28:28,809 pues 527 00:28:28,809 --> 00:28:31,269 seguramente a las miniaturas, yo creo que es 528 00:28:31,269 --> 00:28:31,970 a lo que más 529 00:28:31,970 --> 00:28:34,509 tiempo me ha llevado 530 00:28:34,509 --> 00:28:36,990 el logo 531 00:28:36,990 --> 00:28:39,549 yo creo que no tanto, las miniaturas 532 00:28:39,549 --> 00:28:40,809 yo creo que es lo que más 533 00:28:40,809 --> 00:28:43,289 tiempo me ha llevado. ¿Y por qué? 534 00:28:44,970 --> 00:28:45,450 Porque 535 00:28:45,450 --> 00:28:47,509 igual Photoshop tampoco lo había 536 00:28:47,509 --> 00:28:49,410 usado mucho 537 00:28:49,410 --> 00:28:51,150 y pues 538 00:28:51,150 --> 00:28:53,450 tenía que meterme ahí con 539 00:28:53,450 --> 00:28:55,509 Photoshop para poner 540 00:28:55,509 --> 00:28:57,390 cada parte 541 00:28:57,390 --> 00:28:58,369 de las piezas 542 00:28:58,369 --> 00:29:00,990 ahí en el programa. 543 00:29:03,230 --> 00:29:04,750 Vale, pues nada, no sé si hay algo así 544 00:29:04,750 --> 00:29:06,769 más que quieras añadir 545 00:29:06,769 --> 00:29:07,869 o como una conclusión. 546 00:29:08,430 --> 00:29:16,109 no nada nada más ok vale pues nada muchas gracias y nada simplemente decirte que las 547 00:29:16,109 --> 00:29:22,529 notas de estas defensas y cuando el módulo en sí no se pueden hacer públicas hasta que sea 548 00:29:22,529 --> 00:29:27,809 la junta de evaluación y esto es después de los exámenes de ordinaria es decir no 549 00:29:27,809 --> 00:29:33,430 te quiero dar una fecha concreta muy cerrada pero en torno al 10 de junio 550 00:29:33,430 --> 00:29:45,130 pero no podemos hasta que no lo oficialicemos en ese acto y aparte de eso pues muchas gracias por 551 00:29:45,130 --> 00:29:55,779 el proyecto y la defensa y nada a ti por la paciencia vale genial pues nada gracias álvaro