1 00:00:00,000 --> 00:00:02,040 Buenos días, soy Vanessa Martín Gallego. 2 00:00:02,940 --> 00:00:07,120 Se ha diseñado una infografía en PDF y Canva 3 00:00:07,120 --> 00:00:10,859 en la que se presenta una situación de aprendizaje para educación infantil 4 00:00:10,859 --> 00:00:12,460 para alumnos de 5 años 5 00:00:12,460 --> 00:00:16,719 con licencias de reconocimiento no comercial sin obra derivada. 6 00:00:18,039 --> 00:00:22,239 Esta situación de aprendizaje la hemos subido a nuestro aula virtual 7 00:00:22,239 --> 00:00:26,019 donde tenemos un montón de actividades y recursos 8 00:00:26,019 --> 00:00:32,060 que pueden ver en casa con las familias, ya que al ser niños de infantil no pueden acceder ellos solos. 9 00:00:32,859 --> 00:00:39,600 Y bueno, pues esta situación de aprendizaje está fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, 10 00:00:40,039 --> 00:00:42,079 en concreto en cocina y alimentos. 11 00:00:42,640 --> 00:00:47,820 Se sintetiza toda la secuencia y a simple golpe de vista podemos ver lo que se pretende conseguir, 12 00:00:48,320 --> 00:00:50,340 que en este caso es una receta de cocina. 13 00:00:50,759 --> 00:00:52,820 Atender a los alumnos con necesidades educativas, 14 00:00:52,820 --> 00:00:56,119 se ha tenido en cuenta los diferentes ritmos y necesidades del alumnado 15 00:00:56,119 --> 00:00:59,119 añadiendo una parada de descanso 16 00:00:59,119 --> 00:01:03,479 para repasar algunos contenidos trabajados 17 00:01:03,479 --> 00:01:06,840 a través de juegos interactivos con la plataforma Kahoot 18 00:01:06,840 --> 00:01:12,000 La actividad de motivación será un mensaje de un cocinero 19 00:01:12,000 --> 00:01:13,900 preguntando si le pueden ayudar 20 00:01:13,900 --> 00:01:16,939 porque ha perdido todas sus recetas del vídeo de cocina 21 00:01:16,939 --> 00:01:18,620 dando así comienzo al proyecto 22 00:01:18,620 --> 00:01:20,799 Entonces durante las diferentes paradas 23 00:01:20,799 --> 00:01:24,140 se van a visualizar en gran grupo los vídeos enlazados 24 00:01:24,140 --> 00:01:26,379 y después realizarán diferentes juegos 25 00:01:26,379 --> 00:01:30,099 al comienzo tendrán al cocinero 26 00:01:30,099 --> 00:01:35,099 donde tenemos un vídeo de Youtube con una canción del cocinero 27 00:01:35,099 --> 00:01:39,980 en la parada 1 y 2 son utensilios de cocina 28 00:01:39,980 --> 00:01:45,260 son vídeos en los que van apareciendo los nombres de los diferentes utensilios 29 00:01:45,260 --> 00:01:53,980 Jugarán a un memory de utensilios hasta encontrar todas las parejas y decidir el nombre de cada uno. 30 00:01:55,079 --> 00:02:02,019 En la parada 3, pues con los ojos cerrados tendrán que ir tocando los alimentos para adivinar de qué verdura se trata. 31 00:02:02,200 --> 00:02:06,400 Y tenemos enlazado un vídeo con los diferentes tipos de verduras. 32 00:02:06,400 --> 00:02:16,500 En la parada 4 son frutas, por lo que harán unas brochetas de fruta realizando una seriación con pegatinas de tres tipos de fruta. 33 00:02:16,759 --> 00:02:23,819 Y en la última parada haremos la masa con los ingredientes necesarios para hacer el pan. 34 00:02:25,099 --> 00:02:27,159 Aquí tenemos la receta de cocina. 35 00:02:27,159 --> 00:02:42,039 A la hora de cierre y evaluación se les pedirá en casa que con ayuda de la familia realicen dicha receta u otra diferente y nos la traigan escrita por ellos y con fotos de los pasos a seguir para crear entre todos un libro de cocina. 36 00:02:42,039 --> 00:02:55,699 En el panel de robótica STEM y un robot evaluaremos los contenidos trabajados a nuestros alumnos. Les haremos preguntas y a través del robot tendrán que pulsar en los botones para realizar la secuencia de movimiento hasta llegar a la casilla correspondiente. 37 00:02:55,699 --> 00:03:00,539 Y con esta sesión daría finalizado el proyecto. Muchas gracias por su atención.