1 00:00:01,199 --> 00:00:06,519 En este vídeo se van a presentar las evidencias del Área 3, Enseñanza y Aprendizaje. 2 00:00:07,040 --> 00:00:11,560 Como se ha mencionado en las evidencias anteriores, trabajo como maestra de pedagogía terapéutica, 3 00:00:12,019 --> 00:00:16,280 por lo que cuento con varios grupos de alumnos con diferentes niveles competenciales. 4 00:00:16,879 --> 00:00:19,559 A pesar de ello, no es muy significativa la diferencia de nivel. 5 00:00:20,320 --> 00:00:26,559 Como podemos observar en mi aula virtual, a la izquierda hay diversas secciones en las que trabajamos los tópicos 6 00:00:26,559 --> 00:00:30,460 que he considerado más relevantes de las áreas de lenguas y matemáticas. 7 00:00:31,039 --> 00:00:36,700 ajustándome en todo momento a las necesidades de mi alumnado y a su ritmo de aprendizaje. 8 00:00:37,799 --> 00:00:42,159 Por un lado, encontramos algunas secciones como la de expresión escrita, 9 00:00:42,619 --> 00:00:45,619 que va dirigida a todo el alumnado que recibe mi apoyo. 10 00:00:46,780 --> 00:00:49,380 Abrimos, por ejemplo, la actividad de la máquina loca, 11 00:00:50,380 --> 00:00:54,619 y esta actividad se valorará atendiendo a la complejidad de sus escritos, 12 00:00:55,000 --> 00:00:56,619 dependiendo del nivel de cada alumnado. 13 00:00:56,619 --> 00:01:09,849 Por otro lado, encontramos secciones como la resolución de problemas, que está secuenciada según el nivel del alumnado de manera progresiva. 14 00:01:11,329 --> 00:01:22,250 Encontramos del nivel 1 hasta el nivel 6. Conforme han ido realizando los dos seres más sencillos, han ido avanzando a niveles posteriores. 15 00:01:22,250 --> 00:01:30,250 Por ejemplo, en resolución de problemas nivel 1 encontramos problemas muy visuales, sencillos y de una sola operación. 16 00:01:31,769 --> 00:01:36,989 Conforme van progresando, el nivel de complejidad va aumentando. 17 00:01:37,629 --> 00:01:48,109 Por ejemplo, si observamos la resolución de problemas nivel 2, observamos que los problemas son un poco más complejos y así sucesivamente hasta el nivel 6. 18 00:01:48,109 --> 00:02:05,290 Para el seguimiento y registro del aprendizaje del alumnado, una de las herramientas que utilizamos es la diana de evaluación, que encontramos aquí al final. 19 00:02:07,719 --> 00:02:15,719 En ese documento el alumnado se evalúa en cada una de las actividades realizadas, en este caso sería en actividades de razonamiento lógico. 20 00:02:16,580 --> 00:02:23,379 Encontramos actividades de desafío matemático, Sudoku nivel 1, Sudoku nivel 2 y Sudoku nivel 3. 21 00:02:23,379 --> 00:02:31,099 Una vez finalizadas y evaluadas todas las actividades, el alumno reflexionará sobre el resultado obtenido en la diana 22 00:02:31,099 --> 00:02:37,400 destacando sus puntos fuertes, que serían las actividades mejor evaluadas, y sus puntos débiles 23 00:02:37,400 --> 00:02:43,509 En cuanto al cumplimiento de normas de seguridad y protección de datos 24 00:02:43,509 --> 00:02:46,310 en gestión de herramientas de comunicación y evaluación 25 00:02:46,310 --> 00:02:49,810 se destaca el uso único de las plataformas de EducaMadrid 26 00:02:49,810 --> 00:02:54,009 como Raíces, Robles, Correo EducaMadrid y el Cloud 27 00:02:54,009 --> 00:03:04,770 Por otro lado, nunca se almacenará información sensible del alumnado en dispositivos externos como USB o disco duro, a excepción de que estos dispongan de contraseña de acceso. 28 00:03:05,610 --> 00:03:12,310 Una de las herramientas digitales empleadas para fomentar el trabajo colaborativo entre iguales es Canva. 29 00:03:13,169 --> 00:03:22,569 Aquí observamos un ejemplo de una lluvia de ideas sobre los juegos que les gustaría proponer para el programa de patios llevado a cabo en el centro. 30 00:03:22,569 --> 00:03:37,189 En este documento observamos las iniciales de cada alumno y su curso y fueron rellenando con sus juegos favoritos los que les gustaría que se llevaran a cabo en este programa. 31 00:03:38,370 --> 00:03:47,310 Una vez completaron el documento, se hizo un debate para escoger tres opciones y llevarlas a cabo en este programa. 32 00:03:48,229 --> 00:03:51,509 Con esto finalizamos las evidencias del Área 3.