1 00:00:00,000 --> 00:00:08,039 Con el Add-on Home Builder lo tenemos aquí, el enlace en la página del curso, en el tema modelo 3D 2 00:00:08,039 --> 00:00:13,400 y tenemos aquí el add-on. 3 00:00:14,519 --> 00:00:17,620 Entonces, vamos a la página del add-on. 4 00:00:19,019 --> 00:00:24,140 Aquí una pequeña reflexión sobre los add-ons libres y de pago y el software libre. 5 00:00:24,140 --> 00:00:27,100 solemos creer que el software libre 6 00:00:27,100 --> 00:00:28,440 tiene que ser gratis 7 00:00:28,440 --> 00:00:29,920 y no 8 00:00:29,920 --> 00:00:31,699 en realidad 9 00:00:31,699 --> 00:00:33,659 cuanto más se cobre 10 00:00:33,659 --> 00:00:35,380 pues mejor 11 00:00:35,380 --> 00:00:36,840 y lo que sea posible 12 00:00:36,840 --> 00:00:38,460 libre es libre 13 00:00:38,460 --> 00:00:41,420 no de gratis sino de libertad 14 00:00:41,420 --> 00:00:42,899 bien 15 00:00:42,899 --> 00:00:45,020 entonces vamos a 16 00:00:45,020 --> 00:00:45,939 ver 17 00:00:45,939 --> 00:00:48,380 como instalar este addon 18 00:00:48,380 --> 00:00:49,880 que es muy sencillo 19 00:00:49,880 --> 00:00:53,159 ya tenemos la versión de Blender 20 00:00:53,159 --> 00:00:55,039 pues vamos a descargar el addon 21 00:00:55,039 --> 00:00:55,539 vale 22 00:00:55,539 --> 00:00:59,060 entonces descargamos el addon 23 00:00:59,060 --> 00:00:59,979 que es un .zip 24 00:00:59,979 --> 00:01:03,179 ahí se está descargando 25 00:01:03,179 --> 00:01:04,739 y ahora 26 00:01:04,739 --> 00:01:06,439 volvemos a Blender 27 00:01:06,439 --> 00:01:08,980 y esto ya vimos como era 28 00:01:08,980 --> 00:01:10,099 en preferencias 29 00:01:10,099 --> 00:01:12,060 en la pestaña de addons 30 00:01:12,060 --> 00:01:14,840 vamos a instalar, porque no es de los que están 31 00:01:14,840 --> 00:01:16,780 dentro, sino que hay que instalarlo desde fuera 32 00:01:16,780 --> 00:01:18,560 pues muy bien, entonces 33 00:01:18,560 --> 00:01:20,079 yo ahora mismo lo tengo en descargas 34 00:01:20,079 --> 00:01:22,400 tiene que estar aquí, aquí está 35 00:01:22,400 --> 00:01:50,319 ¿vale? Pues instalarlo. Lo activamos y vamos a ver dónde está o cómo es. Me dice que está en el visor, en el visor 3D, aquí, en la barra lateral. Pues muy bien. Pues vamos a echarle un vistazo. Dice que está aquí. Aquí está, ¿vale? Este, no, perdón, es este. Venga, aquí está, ¿vale? Entonces, bueno, vamos a echarle un vistazo cómo funciona. 36 00:01:52,400 --> 00:01:56,099 aunque parece bastante intuitivo, ¿no? 37 00:01:56,379 --> 00:01:59,980 Mira, el ancho de la pared, ¿vale? 38 00:02:00,439 --> 00:02:05,000 Estoy viendo aquí este ancho. 39 00:02:05,120 --> 00:02:07,159 Luego tendrás los atajos de teclado, etcétera, ¿vale? 40 00:02:07,400 --> 00:02:12,389 Pero veo que luego lo podemos variar, ¿vale? 41 00:02:12,710 --> 00:02:13,710 Voy a echarle un vistacillo. 42 00:02:16,110 --> 00:02:19,849 Vamos a leer las instrucciones como en todo el área, ¿vale? 43 00:02:21,849 --> 00:02:23,009 Y ahí está. 44 00:02:24,030 --> 00:02:55,110 Bueno, así a sentimiento un poco, las paredes que vayamos a levantar, la altura, habíamos quedado en que eran 4,5, ¿verdad?, la parte de abajo, y el ancho de las paredes, pues lo vemos por ahí, el de las columnas es 0,50, parece aquí, y el ancho, a ver dónde lo tengo, aquí, 0,63, este, ¿no? 45 00:02:55,110 --> 00:02:58,110 que empezamos por las paredes, por aquí, venga, pues por aquí 46 00:02:58,110 --> 00:03:00,150 0,63, pero vamos a meterle 47 00:03:00,150 --> 00:03:01,870 0,60, para no 48 00:03:01,870 --> 00:03:03,069 no ser tan 49 00:03:03,069 --> 00:03:05,210 tiquismiquis, vale 50 00:03:05,210 --> 00:03:07,370 0,60 51 00:03:07,370 --> 00:03:09,969 pues ahí está, bueno, entonces 52 00:03:09,969 --> 00:03:11,930 si nos ponemos a dibujar ahora, efectivamente 53 00:03:11,930 --> 00:03:14,469 aquí empieza a dibujar 54 00:03:14,469 --> 00:03:15,810 un muro 55 00:03:15,810 --> 00:03:17,169 con ese ancho ya, vale 56 00:03:17,169 --> 00:03:21,750 mirad, el bisel a 57 00:03:21,750 --> 00:03:23,289 45 grados, pues muy bien 58 00:03:23,289 --> 00:03:24,889 vale 59 00:03:24,889 --> 00:03:26,710 espera 60 00:03:26,710 --> 00:03:29,310 a ver cómo se continúa 61 00:03:29,310 --> 00:03:31,469 dándole al draw 62 00:03:31,469 --> 00:03:33,650 y si digo que desde aquí 63 00:03:33,650 --> 00:03:35,129 a ver, seleccionando este elemento 64 00:03:35,129 --> 00:03:37,389 mira, ah, pues 65 00:03:37,389 --> 00:03:38,930 la verdad es que sí que es cómodo 66 00:03:38,930 --> 00:03:41,229 voy a quitar esto ya 67 00:03:41,229 --> 00:03:43,210 no me deja mientras 68 00:03:43,210 --> 00:03:45,449 otra es para 69 00:03:45,449 --> 00:03:46,629 para ganar espacio 70 00:03:46,629 --> 00:03:49,650 ¿vale? no, con el control cambias a otra 71 00:03:49,650 --> 00:03:51,389 y con el shift 72 00:03:51,389 --> 00:03:52,210 en la esquinilla 73 00:03:52,210 --> 00:03:55,969 Pues magnificar la escena 74 00:03:55,969 --> 00:03:56,250 ¿Vale? 75 00:04:01,129 --> 00:04:01,669 Ahí está 76 00:04:01,669 --> 00:04:02,969 F11 77 00:04:02,969 --> 00:04:04,229 ¿Vale? 78 00:04:04,330 --> 00:04:07,849 Así me ocupo toda la pantalla para trabajar a gusto 79 00:04:07,849 --> 00:04:08,090 ¿Vale? 80 00:04:09,129 --> 00:04:09,650 Entonces 81 00:04:09,650 --> 00:04:11,629 Voy a dejar esto aquí chiquitino 82 00:04:11,629 --> 00:04:13,729 Dibujar 83 00:04:13,729 --> 00:04:16,089 Poniendo el puntero encima 84 00:04:16,089 --> 00:04:17,509 Aparece seleccionado 85 00:04:17,509 --> 00:04:19,569 Y es muy intuitivo la verdad 86 00:04:19,569 --> 00:04:20,589 ¿Vale? 87 00:04:20,589 --> 00:04:21,629 Entonces ya está 88 00:04:21,629 --> 00:04:24,029 Tampoco nos comemos mucho la cabeza con esto 89 00:04:24,029 --> 00:04:25,810 Está ahí 90 00:04:25,810 --> 00:04:33,540 esto se me ha ido, ahora lo muevo entero 91 00:04:33,540 --> 00:04:35,199 voy a probar una cosa 92 00:04:35,199 --> 00:04:37,220 que este no lo había abierto nunca 93 00:04:37,220 --> 00:04:39,220 pero vamos a ver si permite 94 00:04:39,220 --> 00:04:40,839 en modo edición 95 00:04:40,839 --> 00:04:42,300 no lo sé, a ver, me salgo 96 00:04:42,300 --> 00:04:45,480 en modo edición, a ver si me permite 97 00:04:45,480 --> 00:04:47,420 ah, mira 98 00:04:47,420 --> 00:04:49,300 pues es un elemento separado, fíjate 99 00:04:49,300 --> 00:04:50,639 este, ¿no? es un objeto 100 00:04:50,639 --> 00:04:53,060 estoy en modo objeto 101 00:04:53,060 --> 00:04:54,180 esto es un objeto en sí 102 00:04:54,180 --> 00:04:55,800 entonces en modo edición 103 00:04:55,800 --> 00:04:58,980 voy a moverlo todo, desplazarlo todo 104 00:04:58,980 --> 00:05:00,980 en la X, hacia allá, a ver 105 00:05:00,980 --> 00:05:02,939 qué pasa, no, pues se rompe, se rompe 106 00:05:02,939 --> 00:05:04,899 la unidad, ah, qué curioso, no sé bien 107 00:05:04,899 --> 00:05:06,779 cómo funciona, pero ahí abajo 108 00:05:06,779 --> 00:05:08,480 tiene una flechina 109 00:05:08,480 --> 00:05:12,860 bueno, estoy aquí 110 00:05:12,860 --> 00:05:14,540 yendo un poco a tientas 111 00:05:14,540 --> 00:05:15,980 a ciegas con el addon 112 00:05:15,980 --> 00:05:18,959 vale, porque 113 00:05:18,959 --> 00:05:20,720 bueno, estamos aquí en el directo 114 00:05:20,720 --> 00:05:22,680 resolviendo, vale 115 00:05:22,680 --> 00:05:24,399 pues ahí estamos 116 00:05:24,399 --> 00:05:26,560 objeto, dibujar 117 00:05:26,560 --> 00:05:27,360 después 118 00:05:27,360 --> 00:05:29,860 después varía un poco la malla, ¿vale? 119 00:05:29,860 --> 00:05:32,300 estamos aquí haciendo esto a casco porro 120 00:05:32,300 --> 00:05:36,240 que, bueno 121 00:05:36,240 --> 00:05:37,959 a casco porro, pero parece que funciona 122 00:05:37,959 --> 00:05:39,800 bastante, tres bien 123 00:05:39,800 --> 00:05:41,680 ¿vale? tres bien 124 00:05:41,680 --> 00:05:44,519 pues ahí vamos, hemos levantado aquí a lo bruto 125 00:05:44,519 --> 00:05:46,279 esta parte de abajo ya 126 00:05:46,279 --> 00:05:48,339 que es correcta respecto a 127 00:05:48,339 --> 00:05:49,879 a nuestra escena 128 00:05:49,879 --> 00:05:52,240 ¿vale? suponemos que tenemos 129 00:05:52,240 --> 00:05:52,720 esto aquí 130 00:05:52,720 --> 00:05:57,050 yo creo que es 131 00:05:57,050 --> 00:05:59,990 igual lo más rápido, sin tener que 132 00:05:59,990 --> 00:06:06,949 meterse en muchas historias de edición vale entonces ya tenemos esto de aquí 133 00:06:06,949 --> 00:06:14,329 vale y bueno pues vamos a ir haciendo las de las columnas las dejaba para el 134 00:06:14,329 --> 00:06:21,870 final quizás vale aquí ya tenemos el volumen general 135 00:06:21,870 --> 00:06:46,139 Y, bueno, vamos a crear, yo voy a crear un plano abajo en el suelo, ¿vale? Un objeto u otro. El objeto, cuando le damos así, nos va a crear un plano situado en ese origen. Lo voy a escalar, ¿vale? Lo voy a escalar un poco más en el eje Y. 136 00:06:46,139 --> 00:06:54,310 Y aquí, olvídate de lo que os decía 137 00:06:54,310 --> 00:06:55,329 De la topología limpia 138 00:06:55,329 --> 00:06:58,170 Pero bueno, más que limpia 139 00:06:58,170 --> 00:06:59,889 Va a ser simple 140 00:06:59,889 --> 00:07:04,410 Ligera 141 00:07:04,410 --> 00:07:07,050 Y después ya 142 00:07:07,050 --> 00:07:09,889 Para andar 143 00:07:09,889 --> 00:07:11,050 Para que no haya esos problemas 144 00:07:11,050 --> 00:07:12,649 De que el avatar se quede atrabado 145 00:07:12,649 --> 00:07:15,870 Traceremos un floor plan 146 00:07:15,870 --> 00:07:16,889 Que es una malla 147 00:07:16,889 --> 00:07:19,949 Que es exclusivamente para andar sobre ella 148 00:07:19,949 --> 00:07:22,250 que es a la que hará caso el avatar 149 00:07:22,250 --> 00:07:24,209 aunque se vea otra geometría 150 00:07:24,209 --> 00:07:26,430 que sea más sucia o con una topología 151 00:07:26,430 --> 00:07:28,209 rota como es esta 152 00:07:28,209 --> 00:07:30,250 que estamos levantando, pero nos da 153 00:07:30,250 --> 00:07:31,550 mucha velocidad para 154 00:07:31,550 --> 00:07:34,310 trabajar, entonces bueno, pues muy bien 155 00:07:34,310 --> 00:07:35,750 vamos a hacer una combinación 156 00:07:35,750 --> 00:07:38,470 de building y un poquito de edición de malla 157 00:07:38,470 --> 00:07:40,250 y con eso pues 158 00:07:40,250 --> 00:07:42,149 aprendemos un poco de todo y que sea todo 159 00:07:42,149 --> 00:07:43,529 más versátil también 160 00:07:43,529 --> 00:07:45,910 más sobre la marcha 161 00:07:45,910 --> 00:07:47,350 nos vamos peinando por el camino 162 00:07:47,350 --> 00:07:48,550 que no hay prisa 163 00:07:48,550 --> 00:07:50,290 un saludo