1 00:00:02,799 --> 00:00:08,720 presentar la evidencia para la innovación metodológica. Les he presentado dos infografías, 2 00:00:08,900 --> 00:00:13,560 una que muestra los aspectos internos de esta secuencia de actividades con sus objetivos, 3 00:00:13,720 --> 00:00:20,399 sus competencias, los contenidos y la actividad, todo ello elaborado en Canva. Luego tenemos 4 00:00:20,399 --> 00:00:28,260 una segunda infografía donde aparece la secuencia y los alumnos van a tener a su disposición 5 00:00:28,260 --> 00:00:32,899 la secuencia de actividades que vamos a realizar. En primer lugar, el juego de las naciones 6 00:00:32,899 --> 00:00:39,780 o juego de las relaciones internacionales, donde por grupos van a vivir en sus carnes 7 00:00:39,780 --> 00:00:44,880 cuál es la situación de los países según su grado de desarrollo. Consiste en elaborar 8 00:00:44,880 --> 00:00:50,539 grupos, entregarles una serie de materiales y tienen que elaborar una figura con papel. 9 00:00:52,179 --> 00:00:56,299 Claro, habrá países que tengan tijeras, habrá países que tengan pegamento, que serán 10 00:00:56,299 --> 00:01:00,759 los desarrollados. Habrá países que solo tengan papel, que serán los en vías de desarrollo 11 00:01:00,759 --> 00:01:05,000 y subdesarrollados y tendrán que comerciar entre ellos. Los alumnos ven las dificultades 12 00:01:05,000 --> 00:01:13,180 para poder fabricar un elemento en papel. Lo he realizado varias veces y es muy ejemplificador 13 00:01:13,180 --> 00:01:20,340 para los alumnos. En segundo lugar, tenemos la aplicación del tema en sí mismo con la 14 00:01:20,340 --> 00:01:25,180 presentación PowerPoint y el cuaderno de actividades y mapas conceptuales donde los 15 00:01:25,180 --> 00:01:31,219 alumnos van a adquirir los conocimientos relacionados con el tema de la descolonización y realizarán 16 00:01:31,219 --> 00:01:39,680 sus actividades. En tercer lugar, en el aula de informática realizarán una búsqueda 17 00:01:39,680 --> 00:01:45,959 de información sobre los principales personajes de la descolonización y tendrán que buscar 18 00:01:45,959 --> 00:01:51,859 aspectos fundamentales como la biografía, el país donde se desarrolla su labor, la 19 00:01:51,859 --> 00:01:56,019 implicación en el proceso de descolonización del país, etapas y el resultado del mismo. 20 00:01:56,840 --> 00:02:01,120 Todo ello tendrá que, toda esa información, en cuarto lugar, tendrá que volcarse en alguno 21 00:02:01,120 --> 00:02:05,819 de los elementos que se les propone a los alumnos, preferentemente en Canva, pero se 22 00:02:05,819 --> 00:02:12,659 les propone también en podcast, en un vídeo, en un programa de radio, un programa formativo, 23 00:02:12,780 --> 00:02:20,500 lo que a ellos se les ocurra. Todo esto está colgado a disposición de los alumnos, el 24 00:02:20,500 --> 00:02:32,379 juego de las naciones, donde aparece la explicación de todo el tema, donde está la explicación 25 00:02:32,379 --> 00:02:40,120 del juego. Este juego se puede realizar en un ámbito diferente al aula. Se puede realizar 26 00:02:40,120 --> 00:02:47,150 fuera de las instalaciones del centro. Y aquí vienen todas las explicaciones. Después también 27 00:02:47,150 --> 00:02:53,169 tanto la presentación como los cuadernillos de actividades y de mapas conceptuales y la 28 00:02:53,169 --> 00:02:59,370 actividad de búsqueda de información. Aquí les propongo un ejemplo de Canva, de presentación 29 00:02:59,370 --> 00:03:13,409 de Canva. La bibliografía, el país, la invitación, las etapas y el resultado. Creo que es una 30 00:03:13,409 --> 00:03:19,469 actividad que está totalmente unificada y que utiliza diferentes medios y diferentes 31 00:03:19,469 --> 00:03:21,110 lugares. Gracias.