1 00:00:00,000 --> 00:00:10,019 Se crea un documento digital educativo usando la herramienta Excel Learning que se titula Punto Notar del Triángulo y está destinado a alumnos de primer bachillerato que estudian dibujo técnico. 2 00:00:10,419 --> 00:00:21,100 En la ventana propiedades del Excel Learning podemos ver las características, los objetivos, conocimientos previos de la asignatura que es, el curso, también aquí en esta datos que está todo completo. 3 00:00:21,679 --> 00:00:29,079 Y luego podríamos visualizarlo. Aunque en vez de visualizarlo aquí, vamos a visualizarlo desde el aula virtual del centro donde está integrado. 4 00:00:29,079 --> 00:00:47,710 Si vamos a la aula virtual de dibujo técnico de primero de bachillerato del instituto, tenemos en el bloque 1, dibujo geométrico, en el tema de triángulos y la unidad didáctica, puntos notables del triángulo, accederíamos al Excel Learning. 5 00:00:48,909 --> 00:00:59,310 Lo primero que vemos es que tenemos una portada, que el tamaño de letra es adecuado y contraste, que tenemos un menú lateral en el que es sencillo desplazarse y acceder a cada contenido. 6 00:01:00,229 --> 00:01:07,810 Además, vemos en el pie de página que tenemos un QR para acceder a las normas de la etiqueta digital que cumplimos en dibujo técnico. 7 00:01:08,310 --> 00:01:13,109 En todas las interacciones que tenemos en dibujo técnico, en todas las interacciones online, seguimos nuestras normas básicas. 8 00:01:14,709 --> 00:01:19,030 Si navegamos por el menú lateral, accederemos a los distintos contenidos del tema. 9 00:01:19,709 --> 00:01:29,170 Por ejemplo, si empieza por el circuncentro, se dice cómo se calcula el circuncentro y para ello he creado un GIF dibujando unos dibujos en un programa de diseño. 10 00:01:29,310 --> 00:01:31,750 y luego los ha juntado para hacer el disco. 11 00:01:31,870 --> 00:01:35,930 El que no le guste el procedimiento y movimiento tiene aquí una galería de fotos 12 00:01:35,930 --> 00:01:40,230 para coger las fotos y hacer apuntes o para verlo más detenidamente. 13 00:01:41,109 --> 00:01:44,329 Luego hay una parte que plantea a los alumnos que piensen sobre lo aprendido 14 00:01:44,329 --> 00:01:45,989 y tienen que contestar a una pregunta. 15 00:01:46,489 --> 00:01:48,870 Por ejemplo, el circuncentro siempre está dentro del triángulo. 16 00:01:48,870 --> 00:01:52,849 El alumno contesta y si es correcto o falso se lo dice. 17 00:01:53,790 --> 00:01:58,269 Y si quiere ver otra manera de dibujarlo, hay un problema de una web externa, 18 00:01:58,269 --> 00:02:05,549 que es la web de Mons, donde puede ver, por ejemplo, este problema, cómo se resolvería también en esta web. 19 00:02:05,769 --> 00:02:12,490 Esas interacciones que preguntan a los alumnos o si tienen problemas online, les gustan mucho y además les motivan. 20 00:02:14,069 --> 00:02:17,629 Para permitir que el contenido sea accesible, contamos con la expresión para el mensajeo, 21 00:02:18,090 --> 00:02:23,469 que nos permite cambiar el título de fuente, usar más fuente para algunos con dislexia, aumentar el tamaño de letra, 22 00:02:23,689 --> 00:02:26,770 disminuir un traductor o un lector. 23 00:02:26,770 --> 00:02:28,990 El centro está siempre dentro del triángulo. 24 00:02:29,830 --> 00:02:32,669 También puedo poner la barra frutante o fijar.