1 00:00:00,000 --> 00:00:07,640 Hola, soy Teresa Rivas Jiménez, soy profesora de Educación Infantil y voy a presentar 2 00:00:07,640 --> 00:00:13,720 un poco lo que he realizado sobre el curso de Comunicación Digital Docente para el área 3 00:00:13,720 --> 00:00:14,720 6 del curso. 4 00:00:14,720 --> 00:00:20,840 Entonces, en este área 6 nos piden que hagamos un vídeo sobre las tareas realizadas en las 5 00:00:20,840 --> 00:00:25,920 áreas 3, 4 y 5 de este curso, que son enseñanza de aprendizaje, evaluación y tratamiento 6 00:00:25,920 --> 00:00:28,840 de la alimentación y empoderamiento del alumnado. 7 00:00:28,840 --> 00:00:38,080 En primer lugar, en el área 3 se nos pedía hacer una plantilla de actividades para trabajar 8 00:00:38,080 --> 00:00:39,080 con nuestros alumnos. 9 00:00:39,080 --> 00:00:52,800 Entonces, dejamos y vamos a verlo en esta plantilla de situación de aprendizaje, vemos 10 00:00:52,800 --> 00:01:00,640 cómo el proyecto seleccionado para trabajar en el curso de Educación Infantil lo vamos 11 00:01:00,640 --> 00:01:05,760 a desarrollar en las tres áreas currículas de Educación Infantil, ya que es un trabajo 12 00:01:05,760 --> 00:01:12,240 globalizado el que se realiza, y vamos a llevarlo a cabo en el tercer trimestre del curso. 13 00:01:12,240 --> 00:01:18,080 Os dedicamos el por qué se realiza este trabajo, bueno, sea parte de la motivación que para 14 00:01:18,080 --> 00:01:24,640 los niños tiene este tema, ya que se crea un interés muy alto sobre los animales que 15 00:01:24,640 --> 00:01:30,200 la humanidad tiene en su día, como son los dinosaurios, así como la comparativa de estos 16 00:01:30,200 --> 00:01:34,640 dinosaurios con otros animales, y de los hombres prehistóricos más adelante con nosotros 17 00:01:34,640 --> 00:01:39,400 mismos y cómo vivían ellos y cómo vivimos nosotros. 18 00:01:39,400 --> 00:01:43,800 Después de estas justificaciones se recogen en una tabla las competencias específicas, 19 00:01:43,800 --> 00:01:52,240 los criterios de evaluación y los contenidos, conocimientos, destrezas y aptitudes. 20 00:01:52,240 --> 00:01:57,280 En las tres áreas currículas es el crecimiento de la armonía, el descubrimiento y exploración 21 00:01:57,280 --> 00:02:02,800 del entorno, y por último, en el área tres, comunicación y representación de la realidad, 22 00:02:02,800 --> 00:02:07,600 con todos los contenidos y bloques de contenidos que se recogen en estas tres áreas. 23 00:02:07,920 --> 00:02:14,400 Más adelante, lo que tenemos es la metodología principal, cómo vamos a llevar a cabo este 24 00:02:14,400 --> 00:02:20,280 trabajo, cómo se reorganizan los grupos, qué recursos vamos a apuntar, pues la flexibilización 25 00:02:20,280 --> 00:02:25,040 de los agrupamientos, imponiendo las tareas, la temática, el rincón del proyecto, en el 26 00:02:25,040 --> 00:02:31,000 que se invita a las familias a aportar material para que puedan manipular a los niños y 27 00:02:31,000 --> 00:02:38,480 se jueguen de manera simbólica con ellos, poder aportar distintos materiales, y cómo 28 00:02:38,480 --> 00:02:42,520 acercamos las tecnologías a los niños, pues podemos utilizar recursos digitales del tipo 29 00:02:42,520 --> 00:02:47,040 Canva, como vamos a proceder a explicar a continuación, presentando una infografía 30 00:02:47,040 --> 00:02:51,400 de los pasos que vamos a seguir para mostrarles la información, páginas web en las que podemos 31 00:02:51,400 --> 00:02:55,400 encontrar información acerca de, por ejemplo, diferentes clasificaciones de dinosaurios 32 00:02:55,400 --> 00:03:02,400 según naturaleza, alimentación y tamaño, o la vida en la prehistoria con vídeos, y 33 00:03:02,400 --> 00:03:07,040 juegos interactivos para poder identificar diferentes dinosaurios en los que se recogen 34 00:03:07,040 --> 00:03:11,080 en estas páginas. Más adelante, luego para atender a diferentes 35 00:03:11,080 --> 00:03:15,680 inteligencias múltiples como Propanía Gardner, se puede realizar una matriz en la que incluye 36 00:03:15,680 --> 00:03:22,680 la taxonomía de Bloom, que recoge diferentes tareas que hacen los alumnos para desarrollar 37 00:03:22,680 --> 00:03:32,680 su aprendizaje, y las diferentes inteligencias múltiples que proponía Gardner, con actividades 38 00:03:32,680 --> 00:03:37,240 como, por ejemplo, inventar un baile con varios compañeros en grupos de tres, en el que el 39 00:03:37,240 --> 00:03:44,160 vestuario sea partido de materiales de reciclaje, en el que se repitan varios pasos en el baile 40 00:03:44,160 --> 00:03:49,000 con una música sencilla para poder realizar una coreografía alrededor de un fuego, como 41 00:03:49,000 --> 00:03:56,400 se puede en prehistóricos, lo que se pone en juego son las diferentes inteligencias 42 00:03:56,400 --> 00:04:03,000 múltiples, aquí se viene explicado, y como decíamos, las diferentes tareas de la taxonomía 43 00:04:03,000 --> 00:04:13,640 de Bloom, al ser una tarea bastante globalizada. Después de esta blandida tarea práctica, 44 00:04:13,640 --> 00:04:23,760 lo que se nos pedía era una tipografía en la que se recoja en un canva lo que se 45 00:04:23,760 --> 00:04:27,960 va a tratar. En este caso, el proyecto de dinosaurios y prehistoria, se recoge aquí 46 00:04:27,960 --> 00:04:32,240 esquemáticamente lo que hemos comentado, con metodos y criterios recogidos del currículo 47 00:04:32,240 --> 00:04:37,160 infantil, contenidos de estudiantes y actitudes, referencias a las tres áreas, con qué recursos 48 00:04:37,160 --> 00:04:42,800 vamos a contar, personas, materiales, espaciales y temporales, así como tecnológicos, metodología, 49 00:04:42,960 --> 00:04:48,920 metodologías activas, recursos tecnológicos y aprendizaje basado en proyectos, actividades 50 00:04:48,920 --> 00:04:54,240 en las que es importante buscar información puesta en común, así como exposiciones horarias 51 00:04:54,240 --> 00:05:03,680 y murales, y la evaluación, que contempla la evaluación, con evaluación y autoevaluación. 52 00:05:03,680 --> 00:05:12,400 Para la parte del área cuatro, volvemos para atrás, vamos a ir al curso otra vez, vamos 53 00:05:12,400 --> 00:05:27,400 a ver el área cuatro, sobre evaluación, lo que nos pedían era hacer unas tareas evaluables, 54 00:05:27,400 --> 00:05:39,960 unos retos, que vamos a ver aquí, y lo que tenemos recogido es, lo que tenemos aquí 55 00:05:39,960 --> 00:05:50,720 recogido es esto, el enlace, tenemos aquí, un memoria de dinosaurios, bueno son hb5p, 56 00:05:50,720 --> 00:06:01,320 dos actividades hb5p y una evaluación final, memoria de dinosaurios, para saber si conducen 57 00:06:01,320 --> 00:06:08,480 bien los dinosaurios, tienen que voltear las fichas, tenemos también un diseño verdadero 58 00:06:08,480 --> 00:06:18,240 y un diseño falso, y una evaluación final, que es un cuestionario, un cuestionario acerca 59 00:06:18,240 --> 00:06:27,000 de lo trabajado sobre el curso, aquí vemos la vista privada del cuestionario, donde veía 60 00:06:27,000 --> 00:06:34,920 los cavernícolas, con varias opciones, como se llaman las pinturas de prehistóricos, 61 00:06:34,920 --> 00:06:43,560 cómo se vestían y cuál es el utensilio de la prehistoria, aquí no lo hemos respondido, 62 00:06:43,560 --> 00:06:54,800 pero bueno, según se responde, se pueden ver los resultados, y eso con respecto al 63 00:06:54,800 --> 00:07:01,320 área 4, volvemos al curso y para el área 5, lo que se nos pide es una batería de actividades 64 00:07:01,320 --> 00:07:09,520 para distintos ritmos de aprendizaje, entonces vamos al área 5, y en el CAMBA, con las diferentes 65 00:07:09,520 --> 00:07:16,880 actividades, vemos que están aquí recogidas en el CAMBA, el CAMBA contempla tres actividades, 66 00:07:16,880 --> 00:07:20,760 tres retos, primeramente, después hay un descanso para comer, en el caso de no superar el reto 67 00:07:20,760 --> 00:07:27,400 3, o bien si se supera, se realiza el reto 4 y posteriormente la actividad final, que 68 00:07:27,400 --> 00:07:33,320 es la llegada a la cueva, en el inicio, si vamos al inicio, se nos van a saltar las instrucciones, 69 00:07:33,320 --> 00:07:37,760 aquí vemos, con acceso restrictivo, tenemos que meternos en la mediática para que nos 70 00:07:37,760 --> 00:07:54,120 salga, vamos a meternos en la mediática y se nos va a abrir, vamos a ver, vamos a volver 71 00:07:54,120 --> 00:08:09,080 aquí y le decimos, inicio, vamos a ver, y ahora ya nos debería saltar, a ver, y ahora 72 00:08:09,080 --> 00:08:18,440 nos debería saltar las instrucciones, a ver qué está pensando, bien, si le damos otra 73 00:08:18,440 --> 00:08:40,080 vez, a ver, si le damos aquí, vamos a ver, instrucciones CAMBA, tenemos las instrucciones 74 00:08:40,080 --> 00:08:47,000 de nuestro CAMBA, vamos a ver si nos sale de la manera que nos tenía que salir, que 75 00:08:47,000 --> 00:09:05,840 es a través del CAMBA, vamos a ver, madre mía, vamos a ver, si nos metemos aquí nos 76 00:09:05,840 --> 00:09:21,080 sale directamente, aquí nos salen directamente las instrucciones, bueno, quería verlo desde 77 00:09:21,080 --> 00:09:33,000 el otro lado, y bueno, las instrucciones del CAMBA, vemos aquí, que son tres pasos, entonces 78 00:09:33,000 --> 00:09:38,920 primero está enfocado para que sea para cada uno, porque son, ellos son unos egocéntricos, 79 00:09:38,920 --> 00:09:42,720 entonces les dice que vas a realizar una serie de retos sobre dinosaurios en cristal, pon 80 00:09:42,720 --> 00:09:46,080 atención a cada reto que vas a realizar, siguiendo las huellas lograrás llegar a la 81 00:09:46,080 --> 00:09:51,360 cueva, que es la tarea final, cuando llegues al reto tres, si no lo superas, o si lo superas 82 00:09:51,360 --> 00:09:55,880 sin miedo pasas al cuatro, si te cuesta, descansa para comer y vuelve al reto tres otra vez, 83 00:09:55,880 --> 00:10:01,040 y cuando lo superes podrás pasar al cuatro, lo más importante recuerda que es disfrutar 84 00:10:01,040 --> 00:10:13,120 realizando las pruebas, entonces vamos a volver ahora, vamos a volver ahora al CAMBA 85 00:10:13,120 --> 00:10:21,520 de las actividades, vamos a buscarlo, se nos ha ido, buscamos el CAMBA de las actividades 86 00:10:21,520 --> 00:10:45,640 en el área 5, a ver si ahora no se nos mueve, volvemos al CAMBA de la tarea 5 y vamos a 87 00:10:45,640 --> 00:11:00,200 ver si nos lleva, a ver, vamos allá, aquí está otra, bien, entonces en el inicio deberían 88 00:11:00,200 --> 00:11:05,160 saltar ahora las instrucciones, vamos a ver si nos saltan, ahora sale bien, vale, cuando 89 00:11:05,160 --> 00:11:12,120 hayamos hecho esto volvemos y vamos al reto 1, en el reto 1 nos sale un vídeo explicativo 90 00:11:12,120 --> 00:11:19,920 sobre los dinosaurios, saltamos anuncios y nos sale un vídeo explicativo sobre los 91 00:11:19,920 --> 00:11:26,760 dinosaurios, porque es una información que se les daba en principio para recordar cómo 92 00:11:26,760 --> 00:11:34,600 eran los dinosaurios, imágenes sobre los dinosaurios en movimiento, nos explican un 93 00:11:34,600 --> 00:11:43,200 poco cómo eran, los gusos que tenían, lo que comían, el víboros, su hábitat, todo 94 00:11:43,200 --> 00:11:49,680 ese tipo de cosas, bien, cuando superamos el reto 1 vamos por aquí al reto 2, en el 95 00:11:49,680 --> 00:11:56,040 reto 2 lo que se nos plantea es un juego de memoria, vale, no vamos a entretenernos mucho 96 00:11:56,040 --> 00:12:04,920 con esto, en el reto 3 para no cansarnos mucho, en el reto 3 lo que nos proponen es 97 00:12:04,920 --> 00:12:13,320 un juego de unir parejas, en este juego pues tenemos que unir, son descripciones de algunos 98 00:12:13,320 --> 00:12:18,240 dinosaurios con el nombre, por ejemplo, el diplodocus, pues el diplodocus era el que 99 00:12:18,240 --> 00:12:22,640 tenía el cuello más largo, lo arrastró y lo unió, y el trianosaurio res, pues era 100 00:12:22,640 --> 00:12:30,000 el dinosaurio más grande y fuerte, el anquilosaurio tenía una gran armadura, allí mismo era 101 00:12:30,000 --> 00:12:36,520 el gran corredor, el pteranodore era el dinosaurio que volaba y el pachypezalosaurio tenía un 102 00:12:36,520 --> 00:12:44,200 huevo en la cabeza, se unían las respuestas y te dan que todos están bien, vale, eso 103 00:12:44,200 --> 00:12:52,440 sería la tarea, juego completado, volvemos, bueno, ahora ya nos iríamos, si nos han resuelto 104 00:12:52,440 --> 00:12:57,240 con dificultad en el descanso para comer, lo que nos aparecerá es un dinosaurio de 105 00:12:57,240 --> 00:13:02,680 prehistoria, ¿por qué? porque estamos tratando, es una batería de actividades globalizando 106 00:13:02,680 --> 00:13:09,160 dinosaurios y prehistoria, entonces aquí se les explica, pues cómo había los prehistóricos, 107 00:13:09,160 --> 00:13:13,560 las pinturas que realizaban en las pruebas y todo ese tipo de información, cómo cazaban 108 00:13:13,560 --> 00:13:21,160 mamuts, etcétera, bien, y después de ese descanso para comer, va a venir el reto 4, 109 00:13:21,160 --> 00:13:31,640 en el reto 4 lo que viene es unir las parejas, en este caso de prehistoria, pues igual que 110 00:13:31,640 --> 00:13:37,160 la otra vez, hay que unir el dibujo con el nombre, por ejemplo este sería arrastrarlo 111 00:13:37,160 --> 00:13:48,040 a la plaga mamut, o una cueva, o una lanza, un tiro y tres de sable, el fuego y la choza, 112 00:13:48,040 --> 00:14:01,000 vale, enviamos respuestas y nos dice que está bien, completado, está, vale, por último, 113 00:14:01,800 --> 00:14:10,600 el completo, por último, la llegada a la cueva, le damos, y lo que nos viene es un 114 00:14:10,600 --> 00:14:15,560 cajú, el cajú se da en varias opciones y en este caso son preguntas de prehistoria 115 00:14:15,560 --> 00:14:20,120 y también de dinosaurios, porque es un, ya hemos dicho antes, es una batería de actividades 116 00:14:20,120 --> 00:14:25,640 que engloba tanto un, digamos, un mini proyecto como el otro, entonces es un resumen de lo 117 00:14:25,640 --> 00:14:35,720 que hemos aprendido, y ya estaría, esta es la explicación del CAMBA, de las actividades 118 00:14:35,720 --> 00:14:40,200 para distintos ritmos de aprendizaje, pero a un nivel de 4 años, sobre el proyecto de 119 00:14:40,200 --> 00:14:46,440 dinosaurios y prehistoria, eso es todo, muchas gracias, espero que os haya gustado y que 120 00:14:46,440 --> 00:14:50,840 sirva para que otros docentes puedan llevar a cabo su práctica en el aula con los alumnos.