1 00:00:00,000 --> 00:00:08,440 Hola, mi nombre es Marta y vengo a presentar la situación de aprendizaje. En el presente 2 00:00:08,440 --> 00:00:13,720 vídeo voy a explicar esta situación de aprendizaje enfocada a clase sexta educación primaria. 3 00:00:13,720 --> 00:00:18,080 Se va a trabajar por aprendizaje cooperativo, se fomentará el trabajo entre iguales y la 4 00:00:18,080 --> 00:00:21,880 resolución del problema entre ellos. Los alumnos utilizarán Chromebooks, que es la 5 00:00:21,880 --> 00:00:26,200 herramienta digital que podemos tener en el centro, y la aplicación Canva para la creación 6 00:00:26,200 --> 00:00:30,680 de un producto final. En equipos crearán una página que es como un catálogo de juguetes 7 00:00:30,680 --> 00:00:35,360 sin contenido sexista. Se desarrollará en valores sociales y cívicos, enfocada a conseguir 8 00:00:35,360 --> 00:00:40,160 la competencia principal, que es la competencia personal, social y de aprender-aprende. En 9 00:00:40,160 --> 00:00:43,800 su desarrollo se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje, 10 00:00:43,800 --> 00:00:47,960 donde veremos múltiples formas de presentación, de aplicación, de representación y expresión. 11 00:00:47,960 --> 00:00:54,640 Bien, el aula estará distribuida por grupos cooperativos y esta secuencia didáctica está 12 00:00:54,640 --> 00:01:01,880 dividida en siguientes fases. En la sesión 1, que es la sesión de introducción a la 13 00:01:01,880 --> 00:01:05,800 actividad, donde presentaremos la actividad intentando motivar al alumnado, conociendo 14 00:01:05,800 --> 00:01:09,480 bien qué conocimientos tiene previos de este tema. Se le presentará un catálogo inicial 15 00:01:09,480 --> 00:01:13,560 de juguetes, el original. Realizaremos un veo, pienso, me pregunto sobre el catálogo 16 00:01:13,560 --> 00:01:17,880 y un brainstorming para sacar y concluir las ideas. Se les lanzará la siguiente pregunta, 17 00:01:17,880 --> 00:01:24,640 qué podemos cambiar en el catálogo. En las siguientes sesiones, las 2 y 3, se llevará 18 00:01:24,640 --> 00:01:28,360 a cabo el diseño, donde se organizarán los grupos cooperativos. A través de un documento 19 00:01:28,360 --> 00:01:32,560 Google Drive, los alumnos del mismo equipo irán registrando todo su proceso de trabajo. 20 00:01:32,560 --> 00:01:36,200 Se les entregará la rúbrica de cómo se les evaluará para que puedan desarrollar 21 00:01:36,200 --> 00:01:40,560 bien su proyecto. En el Drive y la rúbrica reflejarán un diario de trabajo y un calendario 22 00:01:40,560 --> 00:01:45,560 para mejorar su organización. En las siguientes sesiones se llevará a cabo el proyecto. Realizarán 23 00:01:45,560 --> 00:01:50,000 para organizar toda la información que iban sacando un mapa conceptual a 4 bandas. También 24 00:01:50,000 --> 00:01:55,360 realizarán rutinas de pensamiento, como lo que sé, lo que quiere saber, lo que he aprendido. 25 00:01:55,360 --> 00:01:59,720 Una vez tengan sus ideas bien planteadas, comenzarán la fase de creación del campo. 26 00:01:59,720 --> 00:02:06,160 Todo documento de Drive lo subirán a una tarea en el aula virtual para realizar un 27 00:02:06,160 --> 00:02:13,400 seguimiento del trabajo. Por último, llegan las sesiones de presentación. Cada grupo 28 00:02:13,400 --> 00:02:17,200 presentará su página del catálogo y se evaluará de todos mediante una rúbrica. 29 00:02:17,200 --> 00:02:21,440 Y finalmente quedaría la exposición de los productos finales en nuestro Padlet para que 30 00:02:21,440 --> 00:02:26,640 el resto de la comunidad educativa pueda verlo. Ese Padlet estará embebido en el aula virtual. 31 00:02:26,640 --> 00:02:32,000 Finalmente, finalizaremos todos con la rutina pensamientos titulares, donde los alumnos 32 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 resumirán lo que han aprendido, con todo ello en una frase. Y después de toda esta 33 00:02:37,000 --> 00:02:40,960 situación de aprendizaje hemos llegado al producto final. Con todo esto se daría por 34 00:02:40,960 --> 00:02:42,640 finalizado todo el proyecto.