1 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 Hola, voy a presentar mi última actividad, número 6, del Noteboard, en donde la primera actividad 2 00:00:12,000 --> 00:00:20,000 dentro de esta infografía, pues aquí explico un poco lo que son los roles de los jugadores, que son 3 00:00:20,000 --> 00:00:27,000 equipos de 6 jugadores, compuestos por 2 corredores, 2 noqueadores y 2 de corto alcance. 4 00:00:27,000 --> 00:00:37,000 Aquí ya se ve un poquito el campo, donde van a estar separados y donde va a haber un equipo hacia un lado 5 00:00:37,000 --> 00:00:43,000 y otros en el otro, los del color amarillo, pues se ven perfectamente y los del color morado sería el otro equipo. 6 00:00:43,000 --> 00:00:51,000 En cuanto al material, se utiliza una serie de materiales específicos para este tipo de deporte alternativo, 7 00:00:51,000 --> 00:00:59,000 como son los petos, aros, unas cintas para los corredores y luego los protectores dobles, que son los churros 8 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 que tienen doble, unidos por una pica, y los de corto alcance, que son los churros un poquito más pequeños. 9 00:01:06,000 --> 00:01:13,000 En la parte 3 hablamos un poquito de los terrenos y normas de juego básicas, que es la zona central, donde van a poder 10 00:01:13,000 --> 00:01:23,000 estar en todo momento todo el equipo, donde van a estar los protectores, los corredores sí que pueden estar tanto en la zona 11 00:01:23,000 --> 00:01:32,000 libre de contacto como en la zona central y los protectores solo en la zona central, donde como hemos visto antes, tienen que 12 00:01:32,000 --> 00:01:40,000 proteger su zona, los del color morado y los del color amarillo tienen que proteger la suya, evitando que los corredores puedan ir 13 00:01:40,000 --> 00:01:52,000 conseguir lo que es el punto rojo, donde está la pelota, tienen que evitarlo. La distancia es 25 metros de largo, 15 metros de ancho, 14 00:01:52,000 --> 00:02:01,000 la zona libre de contacto, que ahí solo podrían entrar los corredores de los equipos, tanto del mismo como del contrario, es de 2 metros. 15 00:02:02,000 --> 00:02:11,000 Otra parte importante es el concepto de noqueo y el punto de desnoqueo, aquí se habla un poquito de, pues en el momento que te noquean, 16 00:02:11,000 --> 00:02:17,000 si eres corredor y vas con la cinta y te noquea un protector o propio corredor, te quita una cinta, tendrías que ir a uno de los puntos 17 00:02:17,000 --> 00:02:26,000 de desnoqueo, que son los que están separados por 2 metros, levantado la mano, y podrías volver a jugar. Si eres corredor, pues en este caso 18 00:02:26,000 --> 00:02:34,000 te queda una cinta, tienes 2, si ya te quedas sin cinta no podrías seguir jugando, pero los protectores sí que pueden seguir jugando en todo momento, 19 00:02:34,000 --> 00:02:43,000 con la mano levantada, y puedes recoger el protector que esté de suelo, sea suyo o de otro. En relación a las infracciones, pues es tal vez un poco 20 00:02:43,000 --> 00:02:54,000 que el corredor no pueda coger ni tocar ninguna protección, solo los protectores, cuando un jugador de protección doble le da a un jugador 21 00:02:54,000 --> 00:03:03,000 con la cinta, este tendría que ser noqueado, no le quitan la cinta porque solo se la pueden quitar entre corredores, pero tendría que levantar la mano 22 00:03:03,000 --> 00:03:12,000 e ir a la zona del libre de contacto. Por último, pues un poco también aquí se habla del tiempo de juego y puntuación, que son 6 tiempos, 23 00:03:12,000 --> 00:03:24,000 cada tiempo dura hasta que se terminan los corredores, en el sentido de que o uno consigue el punto y le robo al aro, o hay un tiempo entre 2 y 4 minutos, 24 00:03:24,000 --> 00:03:36,000 en función del número de jugadores que tengamos, pues lo adaptaremos. Y nada, por esto último explico la infografía de mi deporte alternativo, 25 00:03:36,000 --> 00:03:49,000 y así una actividad bastante divertida. Espero que os haya gustado y cualquier vez que queráis practicarlo, pues ya conocéis un deporte nuevo. Un saludo.