1 00:00:14,699 --> 00:00:25,339 Bueno, como no solo de matemáticas curriculares vive el hombre, vamos a hacer una mandala, ¿de acuerdo? 2 00:00:26,140 --> 00:00:29,699 Para que veáis un poco algo llamativo. 3 00:00:30,399 --> 00:00:39,899 Bueno, lo primero que vamos a hacer es añadir la vista gráfica 2, porque vamos a poner ahí nuestras cositas, le quitamos los ejes. 4 00:00:39,899 --> 00:01:02,799 Y aquí vamos a poner, bueno, lo podemos dejar en la cuadrícula hasta que lo hagamos, vamos a definir puntos igual 8, de acuerdo, para saber cuántos puntos va a tener nuestra mandala. 5 00:01:02,799 --> 00:01:23,079 Si lo editamos, pues vamos a hacer que el deslizador varíe de 8, pues por ejemplo, a 20, de 2 en 2, eso sí, ¿de acuerdo? 6 00:01:23,219 --> 00:01:27,780 Porque siempre van a ir en pareja nuestra mandala, así que de 2 en 2. 7 00:01:31,200 --> 00:01:33,379 Bueno, lo dejamos así. 8 00:01:33,379 --> 00:01:37,640 vale, esto lo podríamos manejar 9 00:01:37,640 --> 00:01:40,379 aquí en este deslizador 10 00:01:40,379 --> 00:01:44,659 pero como lo vamos a poner todo aquí 11 00:01:44,659 --> 00:01:47,019 para luego incluso ocultar la ventana algebraica 12 00:01:47,019 --> 00:01:51,239 pues vamos a hacer que se vea 13 00:01:51,239 --> 00:01:53,319 de acuerdo, en básico 14 00:01:53,319 --> 00:01:56,459 el deslizador ponemos que sea visible 15 00:01:56,459 --> 00:01:59,980 y mira, ya nos lo ha puesto él incluso en 16 00:01:59,980 --> 00:02:04,540 la ventana gráfica 2, si no, pues nos iríamos aquí 17 00:02:04,540 --> 00:02:08,099 y la pondríamos, vista gráfica 2, muy bien 18 00:02:08,099 --> 00:02:12,879 también vamos a definir 19 00:02:12,879 --> 00:02:15,819 una variable que se va a llamar grosor 20 00:02:15,819 --> 00:02:19,340 que inicialmente podemos poner que sea 21 00:02:19,340 --> 00:02:24,439 5, por ejemplo, y que bueno, pues vamos a definir 22 00:02:24,439 --> 00:02:28,419 también en su deslizador, pues que 23 00:02:28,419 --> 00:02:30,419 varíe desde 2 24 00:02:30,419 --> 00:02:31,919 si queréis 25 00:02:31,919 --> 00:02:32,780 hasta 26 00:02:32,780 --> 00:02:35,719 a ver si me deja 27 00:02:35,719 --> 00:02:38,360 desde 2 28 00:02:38,360 --> 00:02:39,960 hasta 29 00:02:39,960 --> 00:02:41,560 yo que sé 30 00:02:41,560 --> 00:02:44,180 15 por ejemplo, es demasiado 31 00:02:44,180 --> 00:02:46,639 bueno, pero vamos a 32 00:02:46,639 --> 00:02:48,740 poner hasta 15, luego ya cada uno que lo maneje 33 00:02:48,740 --> 00:02:50,699 como quiera, incremento 34 00:02:50,699 --> 00:02:52,740 1, vamos a cerrar esto para que no se nos 35 00:02:52,740 --> 00:02:53,900 siga abriendo todo el rato 36 00:02:53,900 --> 00:02:56,979 vamos a definir 37 00:02:56,979 --> 00:02:58,180 3 variables 38 00:02:58,180 --> 00:03:10,629 rojo igual cero azul igual cero y verde igual cero para los colores de nuestra mandala todo 39 00:03:10,629 --> 00:03:18,129 esto si no lo estáis entendiendo mucho tampoco pasa nada porque cuando empecemos a hacer cosas 40 00:03:18,129 --> 00:03:27,050 de matemáticas o de geogebra ya os lo digo yo mínimo vamos a poner 0 de máximo vamos a poner 41 00:03:27,050 --> 00:03:34,669 1 y incremento pues podemos poner de 0 1 en 0 1 porque tampoco tenemos por qué 42 00:03:34,669 --> 00:03:38,729 hacer más pero vamos se podría poner incluso que el incremento fuera más 43 00:03:38,729 --> 00:03:46,430 pequeño de acuerdo bueno vamos a hacer que todas estén en 44 00:03:46,430 --> 00:03:53,650 ahí incluso pues las podemos mover estas tres aquí abajo 45 00:03:53,650 --> 00:03:56,270 más o menos 46 00:03:56,270 --> 00:04:00,669 El grosor y el número de puntos le vamos a poner aquí. 47 00:04:02,889 --> 00:04:05,590 Estoy pensando en mover estas tres. 48 00:04:06,189 --> 00:04:11,689 Bueno, ya se me han ido los colores aquí arriba. 49 00:04:15,159 --> 00:04:19,860 Rojo, azul y verde. 50 00:04:19,860 --> 00:04:26,980 El grosor también le vamos a poner ahí y los puntos es lo que vamos a poner, por ejemplo, aquí. 51 00:04:26,980 --> 00:04:34,160 como está puesto la cuadrícula pues lo estamos viendo además podemos hacer un 52 00:04:34,160 --> 00:04:38,779 un cuadrado de acuerdo vamos a utilizar incluso el 53 00:04:38,779 --> 00:04:47,660 polígono este y lo vamos a hacer desde este punto hasta el punto b de cuatro 54 00:04:47,660 --> 00:05:00,560 vértices, ese polígono, podemos quitar los segmentos, no se ve la etiqueta visible, bueno 55 00:05:00,560 --> 00:05:07,240 pues podemos hacer que no se vean los puntos, pero como veis no se ve A, B, C y D, eso es 56 00:05:07,240 --> 00:05:14,160 recordar que lo hemos visto en otro, a ver, que no me había ido al IG9, que habíamos 57 00:05:14,160 --> 00:05:19,500 visto en otro que si aquí vamos a configuración y pinchamos aquí pues podemos hacer que se vean 58 00:05:19,500 --> 00:05:32,519 los objetos auxiliares y por tanto ya abcd los vamos a ocultar de acuerdo que no se vea el 59 00:05:32,519 --> 00:05:39,980 polígono ahora veremos lo que hacemos con él vais a ver ya vais a empezar a entender algo en el 60 00:05:39,980 --> 00:05:54,819 polígono que le quitamos la etiqueta, nos vamos a propiedades y vamos a decir que en avanzado rojo sea rojo, verde sea verde y azul sea azul. 61 00:05:54,819 --> 00:06:17,019 Es decir, el valor numérico de estos tres colores dinámicos, pues le vamos a poner ahí en la opacidad, bueno, pues aquí podemos poner si queréis uno, que sería la máxima opacidad, y hacer los colores así. 62 00:06:17,019 --> 00:06:25,060 Si os parece demasiada opacidad, pues también podéis poner 0.6 o lo que queráis, ¿de acuerdo? 63 00:06:25,459 --> 00:06:33,379 Pero vamos, vamos a poner 0.5, que con 1 también estaría bien. 64 00:06:34,199 --> 00:06:44,540 Bueno, aquí lo primero que comprobáis es que cuando muevo estos parámetros, pues puedo conseguir 10x10, 100x10, 1000 colores, ¿de acuerdo? 65 00:06:44,540 --> 00:06:48,579 habría que haber copiado a los tres segmentos 66 00:06:48,579 --> 00:06:53,160 voy a hacerlo mejor todavía porque los voy a eliminar 67 00:06:53,160 --> 00:06:56,339 bueno, pues repito que como veis 68 00:06:56,339 --> 00:07:00,540 pues jugando con esto puedo hacer que el cuadrado 69 00:07:00,540 --> 00:07:03,279 coja el color que me dé la gana 70 00:07:03,279 --> 00:07:07,319 y ahora vamos a empezar el ejercicio 71 00:07:07,319 --> 00:07:09,600 propiamente dicho, ¿de acuerdo? 72 00:07:09,600 --> 00:07:22,519 Entonces, lo que vamos a hacer es coger un punto y le vamos a poner donde nos dé la gana, ¿de acuerdo? 73 00:07:22,600 --> 00:07:24,839 Porque luego vamos a quitar todas estas cosas, ¿no? 74 00:07:24,920 --> 00:07:36,019 Por ejemplo, aquí, ese es mi punto E, que le voy a renombrar y le voy a llamar P, ¿de acuerdo? 75 00:07:36,019 --> 00:07:58,759 Muy bien, ahora lo siguiente que voy a hacer, pues es ver las características de ese punto, configuración, las propiedades, y en avanzado vamos a volver a poner lo mismo, rojo, verde, azul, ¿de acuerdo? 76 00:07:58,759 --> 00:08:05,120 y luego lo podríamos haber hecho con otras de tal manera que el punto que le vamos a quitar 77 00:08:05,120 --> 00:08:14,819 en la etiqueta también el punto ya es del mismo color que este cuadrado y en estilo pues en tamaño 78 00:08:14,819 --> 00:08:26,699 del punto le podemos poner de 5 a 9 no podemos poner el tamaño que queramos pero esto después 79 00:08:26,699 --> 00:08:34,940 pues se lo vamos a intentar cambiar con el apartado grosor y vamos a ver cómo se puede hacer que programe. 80 00:08:35,039 --> 00:08:37,639 De momento lo voy a poner en 9, ¿vale? 81 00:08:38,840 --> 00:08:43,299 Bien, pues ya tengo mi punto, que evidentemente es libre, le puedo mover por donde quiera 82 00:08:43,299 --> 00:08:51,700 y que, como veis, cambia de color según yo toque estos tres deslizadores. 83 00:08:51,700 --> 00:09:19,539 Lo siguiente que voy a hacer es el punto simétrico, una simetría axial de este punto con respecto al eje X, mirad que cuando señalo el eje X se pone una manita, entonces le doy y ya tengo el otro punto que lo ha llamado P', como veis, por cierto, simplemente con copiar estilo visual puedo pinchar primero en P y luego en P' 84 00:09:19,539 --> 00:09:26,740 prima y ya los dos tienen la misma forma luego sin embargo este se la voy a cambiar para identificar 85 00:09:26,740 --> 00:09:33,340 cuál es el punto que puedo mover ahora lo que vamos a hacer es hacer ya tenemos dos puntos los 86 00:09:33,340 --> 00:09:41,940 otros seis puntos que además va a cambiar en relación a esto he escrito el comando en otro 87 00:09:41,940 --> 00:09:48,559 sitio para que lo tengáis y además lo veis aquí lo podéis tener en el vídeo 88 00:09:48,559 --> 00:09:53,820 más que lo escribiendo voy a hacer una secuencia en el que ve rotando el punto 89 00:09:53,820 --> 00:09:56,019 p 90 00:09:56,100 --> 00:10:03,899 tantas veces y va a ir de 1 a n menos 1 como necesite el 2 es porque los puntos 91 00:10:03,899 --> 00:10:06,620 van de 2 en 2 92 00:10:06,620 --> 00:10:11,419 según n es decir voy a poner puntos repartidos por una posible circunferencia 93 00:10:11,419 --> 00:10:12,700 alrededor del 0,0 94 00:10:12,700 --> 00:10:17,259 tantos como indique 95 00:10:17,259 --> 00:10:18,799 n, de acuerdo, entonces 96 00:10:18,799 --> 00:10:21,200 si yo incluso selecciono aquí 97 00:10:21,200 --> 00:10:22,679 copiar 98 00:10:22,679 --> 00:10:24,659 minimizo 99 00:10:24,659 --> 00:10:26,399 y aquí me voy 100 00:10:26,399 --> 00:10:28,580 a control v pegar 101 00:10:28,580 --> 00:10:31,139 pues cuando de 102 00:10:31,139 --> 00:10:32,659 enter debería 103 00:10:32,659 --> 00:10:36,100 si lo ha copiado bien 104 00:10:36,100 --> 00:10:38,120 vale 105 00:10:38,120 --> 00:10:41,059 definí una variable que no se 106 00:10:41,059 --> 00:10:48,580 llamaba n sino puntos así que perdonarme pero aquí donde pone n 107 00:10:48,580 --> 00:10:52,440 pues tengo que poner puntos 108 00:10:52,779 --> 00:10:58,899 y aquí donde pone n voy a poner un poco para que veáis la misma línea dado que 109 00:10:58,899 --> 00:11:04,200 mi pantalla lo permite y aquí donde pone n voy a poner puntos que otra prueba que 110 00:11:04,200 --> 00:11:10,659 hice pues lo hice con el control c 111 00:11:10,659 --> 00:11:38,600 minimizo, aquí voy a borrar todo y control v, ahora sí que como veis ha puesto otros tres puntos, le doy a enter y ya tengo esos tres puntos, le vuelvo a dar control v y ahora intento editar porque lo único que tengo que hacer es donde pone p, ahí detrás poner p prima, la prima es la comilla que está a la derecha del cero, de acuerdo, doy a enter, ya tengo mis ocho puntos, 112 00:11:38,600 --> 00:11:50,159 Si ahora con la herramienta esta de copiar estilo visual pincho en P y luego en L1 y en L2, pues tengo ya todos con las mismas características. 113 00:11:50,159 --> 00:12:08,159 Es más, si ahora pincho en P' en L1 y en L2 y en sus propiedades voy a hacer que el estilo sea un punto hueco. 114 00:12:08,600 --> 00:12:34,440 Esto lo hago para que distinguir, ahora mismo lo vais a ver, vais a ver que hay un punto macizo y ocho huecos, y aquí lo espectacular viene ahora, en el que yo puedo mover este punto, me ha faltado una cosita, perdonad, 115 00:12:34,440 --> 00:12:36,480 tanto P como P' 116 00:12:36,820 --> 00:12:38,720 como L1 como L2 117 00:12:38,720 --> 00:12:40,320 selecciono los cuatro 118 00:12:40,320 --> 00:12:42,679 y doy botón derecho, mostrar el rastro 119 00:12:42,679 --> 00:12:44,379 y ahora os aseguro 120 00:12:44,379 --> 00:12:45,559 que ya sí que va a funcionar 121 00:12:45,559 --> 00:12:48,279 si yo empiezo a mover este punto 122 00:12:48,279 --> 00:12:49,940 pues veis 123 00:12:49,940 --> 00:12:51,360 que 124 00:12:51,360 --> 00:12:54,299 puedo hacer una mandala 125 00:12:54,299 --> 00:12:56,419 puedo ir cambiando los colores, por supuesto 126 00:12:56,419 --> 00:12:58,480 vale 127 00:12:58,480 --> 00:13:00,580 entonces ahora 128 00:13:00,580 --> 00:13:01,899 ahora hago otro color 129 00:13:01,899 --> 00:13:03,879 más bonito 130 00:13:03,879 --> 00:13:15,639 Sé siempre el punto en el que estoy porque está macizo, se ve macizo. 131 00:13:16,220 --> 00:13:22,259 Por cierto, es llamativo también que si las pongo a cero, pues también se consiguen efectos muy bonitos. 132 00:13:23,299 --> 00:13:27,200 Porque va como limpiando y sirve para la mandala. 133 00:13:28,039 --> 00:13:29,000 Espero que os haya gustado. 134 00:13:29,000 --> 00:13:42,860 Voy a arreglar unas cositas, simplemente, perdonad, aquí en el IG9 podemos quitar la cuadrícula, vaya, a ver, ¿qué ha pasado? 135 00:13:45,490 --> 00:13:53,149 Bueno, nos ha borrado los rastros, pero esto, si no me equivoco, pues sigue funcionando, ¿vale? 136 00:13:53,149 --> 00:14:04,590 Os decía que si me deja, voy a quitar los ejes y la cuadrícula, ¿vale? 137 00:14:05,769 --> 00:14:10,350 Vamos a poner un color un poco más oscuro, ¿vale? 138 00:14:10,350 --> 00:14:13,350 Para que se vea bien, bueno, pues he quitado los ejes y la cuadrícula 139 00:14:13,889 --> 00:14:20,269 Aquí también puedo quitar, si me deja, los ejes y la cuadrícula 140 00:14:20,269 --> 00:14:23,169 Y lo tenemos aquí, ¿de acuerdo? 141 00:14:23,169 --> 00:14:27,570 y podemos seguir con nuestra mandala de antes 142 00:14:27,570 --> 00:14:29,470 me faltaba lo del grosor 143 00:14:29,470 --> 00:14:32,190 porque eso es bastante más complicado 144 00:14:32,190 --> 00:14:34,470 va a ser nuestro primer script de GeoGebra 145 00:14:34,470 --> 00:14:35,409 ¿de acuerdo? 146 00:14:35,769 --> 00:14:38,769 entonces para eso hemos hecho esta construcción 147 00:14:38,769 --> 00:14:41,909 simplemente pincháis en grosor 148 00:14:41,909 --> 00:14:47,370 y le damos propiedades o configuración 149 00:14:47,370 --> 00:14:51,610 y nos vamos a ir a programa de Grion Scripting 150 00:14:51,610 --> 00:14:57,490 y ahí, que yo ya lo he hecho, vamos a escribir el comando tamaño punto 151 00:14:57,490 --> 00:15:03,370 que permite cambiar el tamaño del punto, la definición, claro 152 00:15:03,370 --> 00:15:08,129 y he puesto cuatro líneas, una para cambiar P, otra para cambiar P', 153 00:15:08,129 --> 00:15:13,269 otra para cambiar los puntos definidos en L1 y otra para cambiar los puntos definidos en L2 154 00:15:13,269 --> 00:15:18,450 y lo que dice es que cuando yo cambie el deslizador grosor 155 00:15:18,450 --> 00:15:24,169 pues cambia el tamaño de esos puntos a la variable grosor 156 00:15:24,169 --> 00:15:32,230 eso lo podéis ver si ahora pongo otro color o simplemente muevo la pantalla 157 00:15:32,230 --> 00:15:38,389 pues veis que al cambiar grosor cambia el tamaño de los puntos 158 00:15:38,389 --> 00:15:44,370 y puedo hacer mandalas con más grueso o con menos 159 00:15:44,370 --> 00:16:06,309 Ya solo nos faltaría un botón que borrara los rastros para volver a empezar, así que vamos a insertar un botón, ahí, el rótulo le vamos a llamar borrar rastros, bastante críptico, ¿verdad? No se entiende. 160 00:16:06,309 --> 00:16:09,649 y donde pone que orden hay que ejecutar 161 00:16:09,649 --> 00:16:11,210 pues decimos zoom 162 00:16:11,210 --> 00:16:13,409 por ejemplo aleja 163 00:16:13,409 --> 00:16:15,570 o acerca, podríamos poner cualquiera de las dos 164 00:16:15,570 --> 00:16:17,210 cosas, pero voy a poner uno 165 00:16:17,210 --> 00:16:19,330 con lo cual no hace nada 166 00:16:19,330 --> 00:16:21,409 porque si pusiera dos 167 00:16:21,409 --> 00:16:23,330 pues se iría hacia atrás 168 00:16:23,330 --> 00:16:25,669 el dibujo, si pusiera 0.5 169 00:16:25,669 --> 00:16:27,330 hacia adentro, pero al poner uno 170 00:16:27,330 --> 00:16:29,389 no hace nada, pero borra los rastros 171 00:16:29,389 --> 00:16:31,129 es un pequeño truco, de acuerdo 172 00:16:31,129 --> 00:16:33,169 entonces ya lo tengo ahí 173 00:16:33,169 --> 00:16:35,269 nos están viendo las propiedades 174 00:16:35,269 --> 00:16:44,710 Así que simplemente si nosotros damos ahora borrar rastros, pues debería haber borrado los rastros. 175 00:16:45,110 --> 00:16:55,529 Bueno, ya he descubierto el error que tenía, que simplemente en el botón borrar rastros, Zunaleja1 lo estaba haciendo de la vista gráfica 2. 176 00:16:55,529 --> 00:17:01,750 entonces tenemos que añadir una orden encima que va a ser vista activa 1 177 00:17:01,750 --> 00:17:06,029 y entonces ya sí que va a funcionar 178 00:17:06,029 --> 00:17:09,769 de acuerdo, vamos a comprobarlo, damos borrar rastros y ahí está 179 00:17:09,769 --> 00:17:13,549 hago una mandala nueva, borrar rastros 180 00:17:13,549 --> 00:17:16,289 cambiamos a rojo 02 181 00:17:16,289 --> 00:17:19,769 no ha cambiado ahí mucho, ¿verdad? 182 00:17:19,769 --> 00:17:27,369 ahí estamos 183 00:17:27,369 --> 00:17:29,750 y borrar rastros 184 00:17:29,750 --> 00:17:31,490 bueno, pues espero que os haya gustado