1 00:00:00,000 --> 00:00:05,880 Hola a todos, mi nombre es Carmen, soy profesora de Tecnología del Instituto Jorge Guillén 2 00:00:05,880 --> 00:00:10,800 de Alcorcón, y a continuación os voy a mostrar algunas de una evidencia fundamental llamada 3 00:00:10,800 --> 00:00:15,320 gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación. Bien, estas son algunas de las LMS, Aulas 4 00:00:15,320 --> 00:00:18,880 Virtuales de Educamadrid, que he utilizado para las diferentes asignaturas que he impartido 5 00:00:18,880 --> 00:00:23,040 este año. Aquí tengo ya dos abiertas, voy a empezar con la de Tecnología y Digitalización 6 00:00:23,040 --> 00:00:27,560 de Tercero de la ESO. Vemos que es una aula virtual que está actualizada, que consta de 7 00:00:27,560 --> 00:00:33,160 su guía didáctica, en la cual vienen contenidos de temporalización y demás información interesante 8 00:00:33,160 --> 00:00:38,280 para el alumnado desde el principio del curso. Vemos que el aula virtual está estructurada 9 00:00:38,280 --> 00:00:45,520 por secciones que están secuenciadas didácticamente, y se puede ver que están desarrolladas, ¿de 10 00:00:45,520 --> 00:00:51,160 acuerdo? Guía didáctica, algunos recursos digitales iniciales, como el uso de correo 11 00:00:51,160 --> 00:00:55,720 de Educamadrid o el alta de Microsoft Office, y pues vemos aquí ya las unidades didácticas 12 00:00:55,720 --> 00:01:00,600 con las diferentes actividades. Esto, por ejemplo, es una actividad de Aula Planeta 13 00:01:00,600 --> 00:01:07,120 que hemos insertado. Por ejemplo, trabajo práctico, análisis de objetos con diferentes 14 00:01:07,120 --> 00:01:17,360 contenidos, carpetas, recursos, ¿de acuerdo? Muy completa. 15 00:01:18,160 --> 00:01:31,160 Nos vamos a ir ahora a la parte de insignias, y vemos que en este curso se han dado una 16 00:01:31,160 --> 00:01:35,200 insignia a los que han hecho la matrícula de un vehículo, que después finalmente se 17 00:01:35,200 --> 00:01:41,400 introducen en 3D. Nos vamos a ir también a la parte de bloques del calendario, bloques 18 00:01:41,400 --> 00:01:47,480 de Aula Planeta, ¿de acuerdo? Voy a ponerme ahora mi rol normal, que estaba en estudiante, 19 00:01:47,480 --> 00:01:57,200 y os voy a hablar de los, bueno, matriculación de estudiantes. Si me voy a, perdona, a participantes, 20 00:01:57,200 --> 00:02:00,560 vemos que tengo aquí a todos mis alumnos matriculados, los puedo seleccionar por grupos. 21 00:02:00,560 --> 00:02:09,200 Por ejemplo, tercero C y aplico filtros, y aquí tengo a todos los alumnos matriculados. 22 00:02:09,200 --> 00:02:13,440 Vemos también que he utilizado diferentes herramientas de evaluación, como pueden 23 00:02:13,440 --> 00:02:20,440 ser las tareas, ¿de acuerdo? También he utilizado cuestionarios. También he utilizado 24 00:02:20,440 --> 00:02:27,200 cuestionarios de Google, si me doy aquí se me abrirá un cuestionario de Google, y también 25 00:02:27,200 --> 00:02:36,320 he utilizado cuestionarios de Microsoft Office 365, como podéis ver aquí. Una copia, un 26 00:02:36,320 --> 00:02:47,000 formulario, ¿de acuerdo? Bien. Bueno, a finalizar siempre se hace una encuesta estudiante 27 00:02:47,000 --> 00:02:53,520 y vais a ver que hemos hecho diferencias tipos de evaluación. Aquí abajo, en recuperación 28 00:02:53,520 --> 00:02:57,880 de la materia, no, perdón, en autoevaluación, evaluación de la materia y práctica docente, 29 00:02:57,880 --> 00:03:03,520 es una encuesta que se ha desarrollado mediante Microsoft Office 365, que también podemos 30 00:03:03,520 --> 00:03:07,520 acceder a ella, ¿de acuerdo? Autoevaluación que realizan los estudiantes. 31 00:03:07,520 --> 00:03:15,240 Vale, vamos a pasar ahora a diferentes técnicas evaluativas que podemos encontrar en la asignatura 32 00:03:15,240 --> 00:03:21,280 de TIC o de primeros de bachillerato. Podemos ver en el chat GPT cómo hemos hecho preparación 33 00:03:21,280 --> 00:03:25,720 a un debate y leer el artículo, este siguiente artículo sobre el chat GPT y una recepción 34 00:03:25,720 --> 00:03:31,840 de 150 palabras. Por otro lado, hemos integrado herramientas de doctor como el H5P, que lo 35 00:03:31,840 --> 00:03:43,680 podemos ver aquí en hojas de cálculo. Tenemos aquí una herramienta H5P. Y después hemos 36 00:03:43,680 --> 00:03:46,840 utilizado metodologías didácticas implícitas en el proceso de evaluación, como puede ser 37 00:03:46,840 --> 00:03:57,320 la gamificación, por medio de, tenemos aquí en ciberseguridad, un cajón. Tenemos aquí 38 00:03:57,320 --> 00:04:00,600 Ciberscout, ¿de acuerdo? No se ve bien, pero esto es un enlace a Ciberscout, que es una 39 00:04:00,640 --> 00:04:04,160 manera de aprender jugando también. Tienes diferentes niveles y un cajón de ciberseguridad. 40 00:04:04,160 --> 00:04:11,760 Y por último, tenemos también Aprendizaje Cooperativo. Lo tengo aquí en esta tabla 41 00:04:11,760 --> 00:04:16,400 virtual de bachillerato de tecnología y ingeniería. Aprendizaje Cooperativo por medio de una wiki, 42 00:04:16,400 --> 00:04:22,080 han realizado una wiki de materiales técnicos. Y en cuanto a aprendizaje basado en proyectos, 43 00:04:22,080 --> 00:04:26,200 pues por ejemplo en bachillerato nos va un poco mal la conexión a internet, pues diferentes, 44 00:04:26,200 --> 00:04:30,480 han hecho diferentes proyectos de arquitectura biomecánica, con la exposición oral también, 45 00:04:30,480 --> 00:04:40,920 por ejemplo, podemos ver que se ha utilizado una rúbrica para desarrollar la puntuación. 46 00:04:40,920 --> 00:04:47,400 ¿De acuerdo? Si abrimos aquí, esta es la rúbrica que se ha utilizado para evaluar. 47 00:04:47,400 --> 00:04:51,280 Y con esto termino. Espero que os haya gustado.