1 00:00:00,180 --> 00:00:03,480 En esta infografía voy a presentaros la actividad Crear un objeto imposible 2 00:00:03,480 --> 00:00:06,500 enmarcada dentro de la asignatura Fundamentos del Diseño y de Acción 3 00:00:06,500 --> 00:00:08,660 impartida en la Escuela Superior de Diseño de Madrid. 4 00:00:09,119 --> 00:00:11,480 En esta actividad partiremos de unos recortes de papel 5 00:00:11,480 --> 00:00:14,560 sobre los cuales vamos a dibujar aquello que nos sugiera dicho recorte. 6 00:00:15,300 --> 00:00:17,879 Intercambiaremos una de nuestras ideas con los compañeros 7 00:00:17,879 --> 00:00:20,739 y comenzaremos a combinar unas con otras. 8 00:00:21,219 --> 00:00:24,339 Cuando tengamos la mejor idea vamos a realizar unos cambios de fantasía 9 00:00:24,339 --> 00:00:25,620 propuestos por Bruno Munari. 10 00:00:26,140 --> 00:00:29,280 Después obtendremos feedback de estas ideas y seleccionaremos la mejor 11 00:00:29,280 --> 00:00:35,219 la cual realizaremos una ilustración para comunicar nuestro diseño, qué metodologías activas hemos empleado, 12 00:00:35,579 --> 00:00:40,719 el design thinking, el aprendizaje basado en problemas y proyectos, ya que esta actividad forma parte de un proyecto más grande, 13 00:00:41,179 --> 00:00:46,179 y fundamentalmente las técnicas de creatividad. Aquí muestro algunos de los ejemplos realizados en esta actividad. 14 00:00:47,119 --> 00:00:53,380 Respecto a la accesibilidad, destacar el feedback, el uso de ejemplos y la flexibilidad, y respecto a la evaluación, 15 00:00:53,380 --> 00:00:58,740 la observación sistemática, el uso de una rúbrica, presentación ante los compañeros y la originalidad. 16 00:00:59,280 --> 00:00:59,340 CC por Antarctica Films Argentina